C语言学习笔记7-字符串】的更多相关文章

1.C语言字符串 字符串(character string)是一个或多个字符的序列,例如:"Zing went the strings of my heart!" C语言没有专门用于储存字符串的变量类型,字符串都被储存在char类型的数组中.数组由连续的存储单元组成,字符串中的字符被储存在相邻的存储单元中,每个单元储存一个字符.如下图: 注意图4.1中数组末尾位置的字符\0.这是空字符(null character),C语言用它标记字符串的结束.空字符不是数字0,它是非打印字符,其AS…
想在R语言中生成一个图形文件的文件名,前缀是fitbit,后面跟上月份,再加上".jpg",先不百度,试了试其它语言的类似语法,没一个可行的: C#中:"fitbit" + month + ".jpg" VB:"fitbit" & month & ".jpg" Haskell:"fitbit" ++ month ++ ".jpg" 还想到concat之…
昨天晚上和@buptpatriot讨论函数返回指针(malloc生成的)的问题,提到字符串拼接,做个总结. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> char *join1(char *, char*); void join2(char *, char *); char *join3(char *, char*); int main(void) { char a[4] = "abc"…
本文为原创文章,转载请标明出处 1. 使用strcat进行字符串拼接 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char *firstName = "Theo"; char *lastName = "Tsao"; char *name = (char *) malloc(strlen(firstName) + strlen(las…
GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var a = 10` `a := 10` (推荐写法) 注意::= 左侧的变量不能是被声明过的 4.定义常量:const关键字定义常量 5.以大写字母开头的常量在包外可见 6.Go语言内置的数据类型: 布尔型 bool 整形 int8.int16 浮点型 float32.64 复数 complex64 字…
ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Existentials GADTs {-# LANGUAGE GADTs #-} 广义抽象代数类型专用语言扩展 Haskell语言学习笔记(74)GADTs OverloadedStrings {-# LANGUAGE OverloadedStrings #-} 用于重载字符串字面量类型的语言扩展 H…
Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment { } // 类似while for condition { } // 和for(;;)一样 for { } 循环slice,map,数组,字符串还可以使用下面这种方式: for key, value := range oldMap { newMap[key] = value } break 语句…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…
C# 简介 变量和表达式 流程控制 3.1 布尔逻辑 3.2 goto语句 3.3 分支 3.4 循环 变量的更多内容 4.1 类型转换 4.2 复杂的变量类型 4.3 字符串的处理 函数 5.1 定义和使用函数 5.2 变量的作用域 5.3 Main()函数 5.4 结构函数 5.5 函数的重载 5.6 委托 调试和错误处理 面向对象编程简介 7.1 什么是面向对象编程 7.2 OOP技术 7.2.1 接口 7.2.2 继承 7.2.3 多态 7.2.4 对象之间的关系 7.2.5 运算符重载…
Go语言学习笔记这一堆主要是<Go语言编程>(人民邮电出版社)的读书笔记.中间会穿插一些零碎的点,比如源码学习之类的.大概就是这样吧. 1. 顺序编程 1.1 变量 变量的声明: var 变量名 类型 var v1 int 也可以把若干变量的声明用大括号括起来 var { v1 int v2 string } 变量初始化: 变量的初始化可以用如下的方法: var v1 int = 10 var v2 = 10 v3 := 10 这三种方法的效果大体上是一样的.需要注意的有:第三种方法不能用于声…