GDPR全文翻译(一)】的更多相关文章

General Data Protection Regulation <一般数据保护法案>全文翻译(一) 编者按 2016年4月14日,欧洲议会投票通过了商讨四年的<一般数据保护法案>(General Data Protection Regulation,GDPR),该法案将于2018年5月25日正式生效.GDPR的通过意味着欧盟对个人信息保护及其监管达到了前所未有的高度,堪称史上最严格的数据保护法案. GDPR对于我国业务范围涉及欧盟成员国领土及其公民的企业进行合规运营.避免高昂…
第三节 数据保护影响评估以及事先咨询 第35条 数据保护影响评估 1.鉴于一种数据处理方式,尤其是使用新技术进行数据处理,统筹考虑处理过程的性质.范围.内容和目的,(不难得知)这很可能对自然人权利和自由带来高度风险.在进行数据处理之前,控制者应当对就个人数据保护所设想的处理操作方式的影响进行评估.一个单一的评估方法也许能够对目前的相似的高风险状况,提供相类似的一组操作方式. 2.当进行数据保护影响评估时,受委任的控制者可以向数据保护局寻求帮助. 3.以下情形尤其适用于第一款所说的数据保护: (a…
终于赶在春节前将论文全文翻译完,以后有时间将前面三章重新翻译一次,因为刚开始的时候没打算全文翻译的..第一次每天花25分钟完成这么长的一篇翻译,证明滴水可以穿石,哈哈哈 中文地址:Lua的演进 祝各位新春快乐,鸡年大吉,恭喜恭喜…
调用 Google 翻译的地址格式: http://ajax.googleapis.com/ajax/services/language/translate?v=1.0&q=" + 原始文本 + "&langpair=" + 原语言 + "%7C" + 目标语言 返回的数据格式如下, 可以用 responseData.translatedText 简单获取: { "responseData" : {"trans…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Memo1: TMemo; Memo2: TMemo; Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject…
Abstract: This paper presents our design and experience with Andromeda,  Google Cloud Platform’s network virtualization  stack 本文介绍了我们使用Andromedia(google云平台的网络虚拟化堆栈)的设计和经验. 我们的生产部署提出了一些具有挑战性的要求,包括客户虚拟网络之间的性能隔离.可扩展性.大量虚拟主机的快速供应.与底层硬件基本无法区分的带宽和延迟,以及高功能…
使用帮助 需要先去申请一个 AppID: http://www.bing.com/toolbox/bingdeveloper/使用帮助在: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd576287.aspx uses MsXML; {函数} function Translate(AAppID: string; AText: string; InLanguage: string='en'; OutLanguage: string='zh-CHS'): str…
ASP.NET Core 3.0 的新增功能 全文翻译自微软官方文档英文版 What's new in ASP.NET Core 3.0 本文重点介绍了 ASP.NET Core 3.0 中最重要的更改,并提供相关文档的连接. Blazor Blazor 是 ASP.NET Core 中的一个新的框架,用于使用 .NET 构建交互式的客户端 Web UI: 使用 C# 而不是 JavaScript 创建丰富的交互式 UI. 共享用 .NET 编写的服务器端和客户端应用程序逻辑. 将 UI 渲染为…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者@ucag注:大家好,我是新来的翻译,希望大家多多交流.题目还是沿用老传统.有做的不严谨的地方还请大家指出来.) (译者@夜夜月注:人多力量大,@ucag同学两天独立翻译完成第五章,全文翻译进度大大加快,赞…
Performance Tunning for Tile-Based Architecture Tile-Based架构下的性能调校 by Bruce Merry GameKnife译 译序 在大概1个月之前,花了两个小时的时间阅读了OpenGL Insights上的两篇关于移动平台GPU的优化文章.当时正巧在公司作移动渲染器的优化和整理,顿觉醍醐灌顶.同时搜索国内关于这方面的经验文正或者翻译文章,感觉少之又少.所以,萌发了翻译这两篇文章的想法.其实也是第一次做翻译工作,本觉读两篇文章就用两个小…