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首先我们了解一下2048这个游戏的原理: 他由一个4x4二维数组组成,在游戏一开始时候在随机位置随机生成一个2或者4 如: 1.每点击一次开始就刷新一次游戏界面: 2.通过键盘的上下左右四个方向键分别来控制数字的移动: 3.当移动的时候判断相应的方向有无相同的数字或者0: a.若为相同的数字则叠加,讲叠加的和作为分数计算进总分: b.若为0,则与其换位, 4.当页面被铺满时,且每个数字都无法叠加,那么叛定为游戏结束,显示一个结束界面,界面内容有当前分数以及重新开始: 以上是游戏的基本流程,其中还…
在做2048之前,我们首先要了解它的游戏规则,以及运行逻辑 首先,来看上半部分 除了标题外还有记录每次获得的分数,以及总分数,还有一个重新开始按钮,这个最大分数会保存下来. 来看页面内容 页面内容由16个格子组成,格子里面装着数字 以上就是2048的基础显示部分 在游戏一开始运行的时候会在格子随机位置生成   2   或  4   这两个随机数, 代码: // 随机生成2 或 4 Random:function(){ // 生成死循环 for(;;){ var r = Math.floor(Ma…
今天,给大家分享一个用JS做的时钟. <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <style media="screen"> #wrap { width: 500px; height: 500px; border: 5px solid black; border-radius: 500px; margin: auto; position: rel…
js做日期选择: 实现当前年份的前5后5年的日期选择 实现功能:年份和月份页面加载完成使用JS循环添加,天数根据月份的变化动态添加改变 扩展功能:天数可以根据闰年平年变化 <body> <select id="nian" onclick="biantian()"></select>年 <select id="yue" onclick="biantian()"></selec…
用js实现2048小游戏 笔记仓库:https://github.com/nnngu/LearningNotes 1.游戏简介 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏.(文末给出源代码和演示地址) 2.游戏玩法 在 4*4 的16宫格中,您可以选择上.下.左.右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会自动增加一个数字. 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时,游戏结束. 3.游戏目的 目的是合并出 2048 这个数字,获得更高的…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/www19940501a/article/details/27590611 接着前面博客文章socket.io+angular.js+express.js做个聊天应用(二) 首先开发之前先介绍下bower.它是用来管理前端类库的(详细介绍,安装可看http://blog.csdn.net/edagarli/article/details/26359535) justhacker@justhacker…
JS实现2048小游戏源码 效果图: 代码如下,复制即可使用: (适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持Safari.IE8及以下浏览器.) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name=&…
当js做小数运算时存在bug,大概是因为二进制和十进制转换之间的关系. bug如图 解决方案 1.运算结果后,乘以100再除以100.网上推荐这种方法但是乘以1000再除以1000依然存在精度问题 2.使用toFixed()方法,效率貌似没有第一种高,这里返回的值一定有两位小数,要么后台用double接收,要么用parseInt()转换为整数parseInt((35.23*100).toFixed(2)). 3.自己写算法函数 function accDiv(arg1, arg2) { var…
原文:HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图) 3d旋转图:主要用css3中transform属性中的rotate,translate;以及用来做舞台效果的 perspective: 800px;(景深)和使立方体呈3d效果展示的transform-style:preserve-3d来实现: 全屏的雪花飘落用原生js来实现(随机的大小,透明度的变化等),有详细注释: html5主要是实现背景音乐和头部的字体卷动效果. < audio src="music.…
用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为生成好的数独终盘做一个比较完善的界面.最终的效果如下: 你也可以访问网页上的 demo 进行数独游戏的体验. 完善挖洞算法 上一篇博客 中提到过挖洞算法,实际上那并不完整,因为算法里面只有生成数独终盘的部分,并没有进行挖洞处理(也就是隐藏部分格子).为了补充完整挖洞的算法,我们在 Game 对象里面…