分布式可扩展存储系统 BaikalDB】的更多相关文章

BaikalDB是一个分布式可扩展的存储系统,支持PB级结构化数据的随机实时读写. 提供MySQL接口,支持常用的SELECT,UPDATE,INSERT,DELETE语法.提供各种WHERE过滤.GROUP BY聚合,HAVING过滤,ORDER BY排序等功能,用户可以组合实现各种在线OLAP需求,具备秒级别的亿级数据扫描聚合能力.另外,为了满足各种业务的检索需求,该系统内置全文检索需求,满足大部分快速检索的业务场景. 在虚拟化部署方面,该系统采用share-nothing的架构,可部署在容…
分布式键值存储系统ETCD调研 简介 etcd是一个开源的分布式键值存储工具--为CoreOS集群提供配置服务.发现服务和协同调度.Etcd运行在集群的每个coreos节点上,可以保证coreos集群的稳定,可靠的运行.当集群网络出现动荡,或者当前master节点出现异常时,etcd可以进行master节点的选举工作,同时恢复集群中损失的数据.   目的: 一个高可用的 Key/Value 存储系统,主要用于分享配置和服务发现 接口: REST接口(HTTP+JSON)方便集群中每一个主机访问…
1. kingbus简介 1.1 kingbus是什么? kingbus是一个基于raft强一致协议实现的分布式MySQL binlog 存储系统.它能够充当一个MySQL Slave从真正的Master上同步binglog,并存储在分布式集群中.同时又充当一个MySQL Master将集群中的binlog 同步给其他Slave. kingbus具有如下特性: 兼容MySQL 复制协议,通过Gtid方式同步Master上的binlog,同时支持slave通过Gtid方式从kingbus拉取bin…
分布式结构化存储系统-HBase基本架构 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在大数据领域中,除了直接以文件形式保存数据外,还有大量结构化和半结构化的数据,这类数据通常需要支持更新操作,比如随机插入和删除,这使得分布式文件系统HDFS很难满足要求. 为了方便用户存取海量的结构化和半结构化数据,HBase应运而生.它是一个分布式列式存储系统,具有良好的扩展性,容错性以及易用的API.HBase是构建在分布式文件系统之上的,支持随机插入和删除的列族式存储系统,它可被简单…
Cassandra 分布式结构化存储系统 摘要 Cassandra 是一个分布式存储系统,用于管理分布在许多商品服务器上的大量结构化数据,同时提供无单点故障(no single point of failure)的高可用服务.Cassandra 的目标是在数百个节点(可能分布在不同的数据中心)的基础…
http://fuxiaopang.gitbooks.io/learnelasticsearch/content/  (中文) 在Elasticsearch中,文档术语一种类型(type),各种各样的类型存在于一个索引中.你也可以通过类比传统的关系数据库得到一些大致的相似之处: 关系数据库 ⇒ 数据库 ⇒ 表 ⇒ 行 ⇒ 列(Columns) Elasticsearch ⇒ 索引 ⇒ 类型 ⇒ 文档 ⇒ 字段(Fields)一个Elasticsearch集群可以包含多个索引(数据库),也就是说其…
分布式结构化存储系统-Kudu简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Hadoop生态系统发展到现在,存储层主要由HDFS和HBase两个系统把持着,一直没有太大突破.在追求高吞吐的批处理场景下,我们选用HDFS:在追求低延迟,有随机读写需求的场景下,我们选用HBase.那么是否存在一种系统,能结合两个系统的优点,同时支持高吞吐率和低延迟呢?Kudu的出现正式为了解决这以难题. 一.Kudu基本特点 Kudu是Cloudera开源的列式存储引擎,专门为了对快速变化…
分布式结构化存储系统-HBase应用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 为了让读者更进一步了解HBase在实际生成环境中的应用方法,在董西成的书里介绍两个经典的HBase实际应用案例,分别是社交关系数据存储和时间序列数据库OpenTSDB.我这里手抄记录一下. 一.社交关系数据存储 互联网领域很大一类应用是社交关系数据,国内的新浪微博和微信,国外的Twitter和Facebook等,均是典型的代表.社交关系数据主要维护了Follower-folowed用户关系…
分布式结构化存储系统-HBase访问方式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. HBase提供了多种访问方式,包括HBase shell,HBase API,数据收集组件(比如Flume,Sqoop等),上层算框架以及Apache Phoenix等,本篇博客将详细介绍这几种方式. 一.HBase Shell HDFS提供了丰富的shell命令让用户更加容易管理HBase集群,你可以通过“$HBASE_HOME/bin/hbase shell”命令进入交互式命令后,并输…
GoWorld代码:https://github.com/xiaonanln/goworld Golang具有运行效率高.内存安全等优良特性,因此是非常适合用来进行服务器开发.使用Golang开发游戏服务器有如下的优点: 运行效率远高于各种脚本语言,大幅度提升服务器承载能力 内存安全,不会像C++服务器那样出现内存错误导致服务器down机 Goroutine能够很好地利用多核计算能力,提升承载能力 Golang本身非常简单好用,大家都喜欢 然而使用Golang编写游戏服务器也面临一定的困难,主要…