数据对齐,是指数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍.DWORD数据的内存起始地址能被4除尽,WORD数据的内存起始地址能被2除尽.X86 CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问一个未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整.这些调整对于程序员来说是透明的,但是会降低运行速度,所以编译器在编译程序时会尽量保证数据对齐. 不同的编译器内存对齐的方式不同. 一个小例子:在32位的机器上,数据是以4字节为对齐单位,这两个类的输出结果为什么不同?(VS2008) #include <iostream…
目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制和通信方式 3.Chrome扩展开发之三——Chrome扩展中的数据本地存储和下载 4.Chrome扩展开发之四——核心功能的实现思路 5.Chrome扩展开发之五——采用指数退避算法实现ajax请求的重发,全部完成时触发回调函数 如果你对GmailAssist感兴趣,可以在chrome商店中搜索“…
C# 中大端序与小端序 static void Main(string[] args) { uint value = 0x12345678; Console.WriteLine("原始字节序:0x12345678"); byte[] bigLittleEndian = BitConverter.GetBytes(value); //得到小端字节序数组 //低地址存高位为大端序 if (bigLittleEndian[0] == 0x12) { Console.WriteLine(&qu…
全局存储器,即普通的显存,整个网格中的随意线程都能读写全局存储器的任何位置. 存取延时为400-600 clock cycles  很easy成为性能瓶颈. 訪问显存时,读取和存储必须对齐,宽度为4Byte.假设没有正确的对齐,读写将被编译器拆分为多次操作,减少訪存性能. 多个warp的读写操作假设可以满足合并訪问,则多次訪存操作会被合并成一次完毕.合并訪问的条件,1.0和1.1的设备要求较严格,1.2及更高能力的设备上放宽了合并訪问的条件. 1.2及其更高能力的设备支持对8 bit.16 bi…
对于C/C++程序员来说,掌握数据对齐是很有必要的,因为只有了解了这个概念,才能知道编译器在什么时候会偷偷的塞入一些字节(padding)到我们的结构体(struct/class),也唯有这样我们才能更好的理解.优化结构体和内存. 几个栗子 看看几个简单的Struct,能猜出他们的SIZE吗?(运行于64Bit win10 vs2017) struct A { char c1; }; struct B { int i1; }; struct C { char c1; int i1; }; str…
有时会用到Ultra Edit的数据对齐功能.比如,要求64个符号一组,从低位开始对齐.这时,如果数据长度不是一行长度的整数, 就会产生高位对齐.低位不足的问题.为了调整,往往需要逐行调整,很不方便. 有一个优化的方法,先计算数据长度除以“行长度”的余数,然后在数据首位前补足零,以保证整除.之后自动对齐,没有低位不足 的问题.…
关于  SKB序列号的小笔记 为了修改TCP协议,现在遇到了要改动tcp分组的序列号,但是只是在tcp_sendmsg函数中找到了SKB的end_seq  一直没有找到seq 不清楚在那里初始化了,就跟踪了分配SKB的函数 sk_stream_alloc_skb()还是没有找到,最后在函数skb_entail中找到: static inline void skb_entail(struct sock *sk, struct sk_buff *skb) {struct tcp_sock *tp =…
用C语言写程序时需要知道是大端模式还是小端模式. 所谓的大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中:所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中. 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit.但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例…
大端和小端是指数据在内存中的存储模式,它由 CPU 决定:1) 大端模式(Big-endian)是指将数据的低位(比如 1234 中的 34 就是低位)放在内存的高地址上,而数据的高位(比如 1234 中的 12 就是高位)放在内存的低地址上.这种存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理,地址由小到大增加,而数据从高位往低位存放.2) 小端模式(Little-endian)是指将数据的低位放在内存的低地址上,而数据的高位放在内存的高地址上.这种存储模式将地址的高低和数据的大小结合起来,高地址…
我的博客:www.while0.com 参考http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6971544 写的很详细. 大小端主要是对数字类型来说的,字符串不存在大小端问题,字符串是从低地址到高地址顺序排列的. 1) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端.2) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端. 在我们的X86系列中,主要是使用的小端(Li…
大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放: 小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致. 下面以一个32位数据存放在一个四字节数组中为例: 数组:uint8_t  Buf[4] ; 数据:uint32_t  val =…
首先是struct,在C++中,结构体其实和class有很大的相似了.但是有一点不同的是,struct默认是public,而class中是private. 当然,struct继承等用法也是可以的. 共用体的声明方式是: 枚举的声明方式与共用体比较相似 其中a初始化为0,后面默认增1,若已经初始化,则后面再增1,比如d=6在这里. struct长度计算 大家猜一下,s1 x;int b=sizeof(x); 他的结果会是多少呢?有人会觉得应该是1+8+4+1=14. 实际上是24.为什么会是这样呢…
计算机的内存最小单位是什么?是BYTE,是字节.一个大于BYTE的数据类型在内存中存放的时候要有先后顺序. 高内存地址放整数的高位,低内存地址放整数的低位,这种方式叫倒着放,术语叫小端对齐.电脑X86和手机ARM都是小端对齐的. 高内存地址放整数的低位,低内存地址放整数的高位,这种方式叫正着放,术语叫大端对齐.很多Unix服务器的cpu都是大端对齐的. 定义一个int类型的变量a,在VS2017下可以看到其在内存中的排列方式如下: 那么如何在VS2017编译器下查看内存呢? 1.首先打开VS20…
Java非字节类型的基本类型,除了布尔型都是由组合在一起的几个字节组成的.这些数据类 型及其大小总结在表 2-1 中. 表:基本数据类型及其大小 数据类型 大小(以字节表示) Byte 1 Char 2 Short 2 Int 4 Long 8 Float 4 Double 8 每个基本数据类型都是以连续字节序列的形式存储在内存中.例如,32 位的 int 值 0x037fb4c7(十进制的 58,700,999),如果是大端字节顺序则如左图所显示的那样被塞入内存字节中 (内存地址从左往右增加)…
[VS开发][编程开发][C/C++开发]结构体中的数组与指针的内存分配情况说明 标签:[VS开发] [编程开发] 主要是疑惑在结构体定义的数组的内存空间与指针动态分配的内存空间,在地址上连续性.以及如何访问和利用memset赋值等操作. 直接给出代码说明: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct TEST { int…
/// <summary> /// DataTable to Excel(将数据表中的数据读取到excel格式内存中) /// </summary> /// <param name="dataTable">数据表</param> /// <param name="excelType">excel格式</param> /// <param name="sheetName"…
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过ObjectContext来操作数据库的,一看是Object打头的,自然相当庞大,方法也比较多.到了经典的4.1版本,EF小组推出了一些更简单好用的API,就是DbContext,它包括更常用的方法.看看EF小组是怎么说的,原话:The Entity Framework 4.1 release also…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
一.内存分析 1.静态内存分析(Analyze)不运行程序,直接对代码进行内存分析,查看代码是否有内存泄露优点:分析速度快,并且可以对所有的代码进行内存分析缺点:分析结果不一定准确(没有运行程序,根据代码的上下文语法结构)注意:如果有提示有内存泄露,一定结合代码查看代码是否有问题 静态内存分析,潜在的内存泄露 2.动态内存分析(Profile == Instruments)真正运行程序,对程序进行内存分析(查看内存分配情况.内存泄露)优点:分析非常准确,如果发现有提示内存泄露,基本可以断定代码问…
在Android开发中,内存泄漏是比较常见的问题,有过一些Android编程经历的童鞋应该都遇到过,但为什么会出现内存泄漏呢?内存泄漏又有什么影响呢? 在Android程序开发中,当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这就导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,内存泄漏就产生了. 内存泄漏有什么影响呢?它是造成应用程序OOM的主要原因之一.由于Android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时…
EF如何操作内存中的数据和加载外键数据:延迟加载.贪婪加载.显示加载 之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的.这个系列讲讲如何使用EF操作数据库. 一.EF小试牛刀 系列文章开始的时候提示大家,必须学会且习惯使用sql Profiler(开始 - 程序 - Microsoft SQL Server 2008 - 性能工具 - Sql Server Profiler),它可以监控到ef生成的sql是什…
https://blog.csdn.net/self_study/article/details/66969064 上篇博客我们写到了 Java/Android 内存的分配以及相关 GC 的详细分析,这篇博客我们会继续分析 Android 中内存泄漏的检测以及相关案例,和 Android 的内存优化相关内容. 上篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(上). 中篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(中). 下篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化…
)Android2.3以后,SoftReference不再可靠.垃圾回收期更容易回收它,不再是内存不足时才回收软引用.那么缓存机制便失去了意义.Google官方建议使用LruCache作为缓存的集合类. 其实内部封装了LinkedHashMap.内部原理是一直判断集合大小是否超出给定的最大值,超出就把最早最少使用的对象踢出集合. private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>…
本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-423391.htm 在开发的时候内存泄漏是不可避免的,但是也是我们需要尽量减少的,因为内存泄漏可能会很大程度的影响程序的稳定性!!!最近一阵在疯狂的查询内存泄漏问题,总结有几种方法供大家参考. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 在开发的时候内存泄漏是不可避免的,但是也是我们需要尽量减少的,因为内存泄漏可能会很大程度的影响程序的稳定性!!!最近一阵在疯狂的查询内存泄漏问题,总结有几种方法供大家参考.…
如何将内存图像数据封装成QImage 当采用Qt开发相机数据采集软件时,势必会遇到采集内存图像并进行处理(如缩放.旋转)操作.如果能够将内存图像数据封装成QImage,则可以利用QImage强大的图像处理功能来进行图像处理,并能很好的进行显示. 在内存中,8bit灰度图像的宽度有可能不能满足BMP格式需求(为4的倍数),在封装成8bit灰度QImage时,会遇到封装不完整或错误的问题.本人总结了该问题,写了一个封装内存8bit灰度图像数据的C++类. 首先看代码部分: //BufferToQIm…
1.kmalloc和kfree #include <linux/slab.h> void *kmalloc(size_t size, int flags); flag: GFP_ATOMIC - 用来从中断处理和进程上下文之外的其他代码中分配内存,从不睡眠 GFP_KERNEL - 内核内存的正常分配,可以睡眠,物理地址上连续,内部调用__get_free_pages GFP_USER - 用来为用户空间页分配内存,可以睡眠 GFP_HIGHUSER - 通GFP_USER,但是从高端内存分配…
打印内存地址 基本数据类型 定义一个基本数据类型,会根据变量类型分配对应的内存空间.比如定义一个int类型的变量a. int a = 10; 内存如下 输入变量a在内存中内存地址 NSLog(@"变量a在内存的内存地址=%p", &a); 基本类型的指针 基本类型的指针变量本质就是保存了变量的内存地址 int a = 10; int *p = &a; 内存如下 输入指针变量保存的内存地址,以及指针变量本身自己在内存分配空间的内存地址 NSLog(@"指针变量p…
同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(short *pVY[]) { short *dstY[2] = {pVY[0],pVY[1]};//使用backtrace定位,crash在这一句 } pVY[0],pVY[1]是从一个统一分配的buffer偏移得来的. 1.考虑内存对齐的原因 pVY[0],pVY[1]:0xee25ffe0,0xee…
SingleOrDefault实验 //SingleOrDefault实验 using (var db = new Entities()) { var classes = new Classes() { ClassName = "英语10501" }; db.Classes.Add(classes);//标记添加 var query = from v in db.Classes where v.ClassName == "英语10501" select v; Obj…
在X86汇编中,MOV [0012H], [0016H]这种指令是不允许的,至少得有一个操作数是寄存器.当然,这种问题在用高级语言的时候看不到,感觉好像基本上都是从内存到内存啊,为毛到了汇编就不行了???这个问题在stack overflow有个解释不错: The answer involves a fuller understanding of RAM. Simply stated, RAM can only be in two states, read mode or write mode.…