HearthBuddy 突袭 rush】的更多相关文章

https://hearthstone.gamepedia.com/Rush Rush is an ability allowing a minion to attack other minions the same turn it is summoned or brought under a new player's control. Unlike Charge, Rush cannot be used to attack the enemy hero. Rush is represented…
Sepefeets's update to botmaker's Silverfish AI This AI is a Custom Class for Hearthranger and Hearthbuddy which intends to simulate all possible turn actions and select the best. Official Threads: http://www.hearthranger.com/forum/yaf_postst7352_Sepe…
界面上无法识别,提示是 [Unidentified card ID :DAL_010][Unidentified card ID :DAL_415] Unidentified card ID :HERO_02c 首先使用卡牌工具,查询卡牌id对应的卡牌名字 https://github.com/ChuckHearthstone/CardQuery 1.添加卡牌id的枚举 https://github.com/ChuckHearthstone/SilverFish/blob/89ca9e06327…
以二次贝塞尔曲线的公式为例: js函数: //p0.p1.p2三个点,其中p0为起点,p2为终点,p1为控制点 //它们的坐标用数组表示[x,y] //t的范围是0-1 function qBerzier(p0,p1,p2,t){ var x = (1 - t) * (1 - t) * p0[0] + 2 * t * (1 - t) * p1[0] + t * t * p2[0]; var y = (1 - t) * (1 - t) * p0[1] + 2 * t * (1 - t) * p1[…
code rush 是微软推出的一款VS2008上的插件.他有强大的文件和代码导航功能,易于访问的重构和代码创建功能.一组编辑器.选择.剪贴板工具等. 教程链接 http://www.devexpresscn.com/Resources/CodeExamples-314.html http://www.devexpresscn.com/Resources/Documentation-316.html 下面的是单键模板. Most of these have narrow contexts ass…
描述 最后一届的OSL决赛由神族的Jangbi对阵人族Fantasy.Jangbi5BG爆叉叉准备一波rush,但是范特西早有防备,在地图上埋下了许多地雷.但是Jangbi显然不是毕姥爷那样的无脑平A选手,他开始摆阵型冲阵.开始的时候Jangbi的所有叉叉兵都聚成一团,他先拉出去一个叉叉去踩地雷,然后把剩下的叉叉分成任意两堆(每堆至少有一个叉叉).接下来每次他会从一堆个数多余2的叉叉中重复这个操作:即先拉出去一个再把剩下的分成两堆.被分到不同堆的叉叉不能重新合并.直到最后Jangbi希望所有剩下…
Part C (50 marks)The RUSH protocol (Reliable UDP Substitute for HTTP) is a HTTP-like stop-and-wait protocol that uses UDPin conjunction with the RDT rules. You have recently been hired by the multinational tech giant COMS3200 Inc,who have identified…
谷歌排名影响因素,关于这块的研究在国外有很多,一全老师(www.yiquanseo.com)以前也专门翻译整合过两篇,分别是Backlinko的<谷歌排名影响因素权威报告(研究了数百万谷歌网站得出的结论)>以及MOZ+ahrefs的<专业必读:Moz和ahrefs对谷歌排名影响因素的详细研究>.但这些显然还不够,所以,今天一全老师再来给大家解读一下SEO界大名鼎鼎的Sem Rush关于谷歌排名影响因素的权威研究. 本文介绍的Sem Rush研究报告是2017年发布的,最后一次更新时…
Gold Rush Time Limit: 2000ms, Special Time Limit:5000ms, Memory Limit:65536KB Total submit users: 15, Accepted users: 10 Problem 13249 : No special judgement Problem description Alice and Bob are on an adventure trip. Deep in the woods they discover…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/03/207324 GameLook报道/2014年11月,乌拉圭开发商Ironhide Studios发布的<Kingdom Rush Origins>迅速成为了美国iPhone付费榜第四名,美国iOS单日收入达到了2.4万美元.此前,GameLook也介绍过这家独立开发商,除了<Kingdom Rush>连续成功之外,Ironhide团队还曾拒绝过Rovio的收购要约. 最近,小编在海外网站看到了该公司此前进…
风雨之后是彩虹,经历了三个月的风雨之后,从6月14日起(上次故障发生于6月13日)开始享受彩虹...而今天突袭而来的RDS故障让我们懂得了彩虹期间会有阵雨,但不管怎么样,离“晴空万里”越来越近了. 2013年7月23日10:00~11:00左右,我们使用的阿里云RDS(关系型数据库服务)突然出现故障,造成了网站不能访问(大家访问时遇到的502错误就是故障的表现).由此给大家带来了很大的麻烦,我们深表歉意!望大家谅解! 这次502故障发生时,我们先从服务器上的错误日志下手,一下子将故障的引发点逮个…
突袭HTML5之Javascript API扩展5 - 其他扩展 突袭HTML5之Javascript API扩展4 - 拖拽 突袭HTML5之Javascript API扩展3 - 本地存储 突袭HTML5之Javascript API扩展2 - 地理信息服务 突袭HTML5之Javascript API扩展1 - Web Worker异步执行 突袭HTML5之HTML元素扩展(下) - 增强的Form元素 突袭HTML5之HTML元素扩展(上) - 新增加的元素 突袭HTML5之WebGL…
学习新的网站构建技术:基于HTML5,但不限于HTML5.   突袭HTML5之Javascript API扩展5 - 其他扩展   突袭HTML5之Javascript API扩展4 - 拖拽   突袭HTML5之Javascript API扩展3 - 本地存储   突袭HTML5之Javascript API扩展2 - 地理信息服务   突袭HTML5之Javascript API扩展1 - Web Worker异步执行   突袭HTML5之HTML元素扩展(下) - 增强的Form元素  …
将以下代码保存在.bat文件,然后用管理员权限运行 pushd "%~dp0" #下面修改时间,根据操作系统的语言不同,会有不同的格式,比如2019-10-26date 10/26/2019    Hearthbuddy.exe…
使用de4dot-cex反编译原版的hearthbuddy得到的 链接: https://pan.baidu.com/s/1hT79LpIjbyvODsjnkSe_5A 提取码: iemx class276里面的指针是通过class247得到的 internal Class276(ExternalProcessMemory memory) { this.externalProcessMemory_0 = memory; this.intptr_0 = this.method_18("mono.d…
start calculations, current time: 10:29:48 V2019.09.01.002 Rush 10000 face 27 berserk:1 ets 200 secret iC 1 aA 0 ####################################################################### turn 6/0 mana 3/3 emana 3 own secretsCount: 0 enemy secretsCount:…
期望通过ai的调试,来搞明白出牌的逻辑. 55是投火无面者63是恐狼前锋34是风怒36是自动漩涡打击装置13是空灵召唤者, "LocStringZhCn": "<b>亡语:</b>\n随机将一张恶魔牌从你的手牌置入战场.",64是对方英雄,术士 目前的输出结果是:[少了召唤图腾] value of best board 66Best actions as following:Action1:attacker: 63 enemy: 64Acti…
// Triton.Common.LogUtilities.CustomLogger // Token: 0x04000BD8 RID: 3032 private Level level_0 = Level.All; // Token: 0x04000BD9 RID: 3033 private Level level_1 = Level.Emergency; // Token: 0x06001779 RID: 6009 RVA: 0x000D3D08 File Offset: 0x000D1F0…
源码 源码1 namespace Hearthbuddy.Windows{    // Token: 0x02000041 RID: 65    public class MainWindow : Window, IComponentConnector // Hearthbuddy.Windows.MainWindow // Token: 0x0600021B RID: 539 RVA: 0x0008A250 File Offset: 0x00088450 private static void…
namespace Hearthbuddy{    // Token: 0x02000022 RID: 34    public class App : System.Windows.Application // Hearthbuddy.App // Token: 0x0600012B RID: 299 RVA: 0x00086C08 File Offset: 0x00084E08 protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { s…
错误1 赋值问题 貌似编译器版本有点低,无法识别C#的高级语法糖 属性的初始值,必须是public bool IsEnabled { get{return true;} } 不能写成public bool IsEnabled { get; }=true; Control Compiler Error: \Plugins\AutoConcede\AutoConcede.cs(75,38) : error CS0840: 'AutoConcede.AutoConcede.Control.get' m…
// Hearthbuddy.Windows.MainWindow // Token: 0x060001FF RID: 511 RVA: 0x0008951C File Offset: 0x0008771C private void method_1(object sender, RoutedEventArgs e) { try { base.Title = "Hearthbuddy"; base.SetBinding(Window.LeftProperty, new Binding(…
偶数萨 手打两天已上传说,各位加油  欧洲牧羊人 ### 火元素换艾雅# 职业:萨满祭司# 模式:狂野模式## 2x (2) 图腾魔像        # 2x (2) 大漩涡传送门   # 2x (2) 恐狼前锋          # 1x (2) 自动漩涡打击装置# 2x (2) 衰变                  # 2x (2) 连环爆裂# 2x (2) 阴燃电鳗          # 2x (2) 青玉之爪          # 1x (2) 风怒# 1x (4) 妖术# 2x (4…
https://www.cnblogs.com/chucklu/p/10020221.html 使用Powershell查看 PS C:\repository\GitHub\ChuckLu\Test\HearthbuddyRelease> [reflection.assemblyname]::GetAssemblyName("./Hearthbuddy.exe") | fl Name : HearthbuddyVersion : 0.3.1446.417CultureInfo :…
[CollectionManagerScene_COLLECTION] An exception occurred when calling CacheCustomDecks: System.MissingMethodException: Method 'CollectionDeckBoxVisual.string_4 = IsValid, enum20_0 = null' not found. at Triton.Game.Mono.MonoClass.method_7(String stri…
HearthBuddy https://www.jiligame.com/70639.html 解压缩包,打开hearthbuddy.exe直接运行就可以:不用替换mono.dll直接可用:不需要校验任何文件hash值:key随便输入什么字符: by大神beebee102 https://pan.baidu.com/share/init?surl=IMIPJmm6npndufE5Wx44QQ 提取码ac9g 双开教程 https://tieba.baidu.com/p/6054698162?se…
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/hack-and-dash 通过加速药来逃离地牢精灵 简介: 空气中弥漫着危险的气息.你应该从地牢里逃出来. 但是,如何检查之前的 "Chest" 呢?攻击它以打开. 然后使用while 循环逃跑. 默认代码 # 你可以在循环前写代码 hero.moveRight() # 在使用循环逃离迷宫之前,打开"Chest"! # 回到主走廊 while True:     # 移动3次…
Hearthbuddy版本为按照上一条博客修复后的版本. 打开Hearthbuddy后会弹出一个这样的窗口: 这个界面没有什么用,而且也没有人对此进行任何修改. 由于之前折腾版早就已经把这个界面跳过了,所以当时写中控的时候也没有考虑这个界面.这个界面如果没有跳过,会阻碍中控启动Hearthbuddy. 建议云骋学习一下 修改思路 如果可以在进入这个界面后,能自动帮我们点击一下Select就好了. 代码分析 定位到这个界面,即ConfigurationWindow. 找到点击按钮的事件,即butt…
最新博客链接 最近想学习一下 CE,刚好看见游戏库里装了 Kingdom Rush 就拿它来研究吧.这里写的东西,需要一些 Cheat Engine 的基础,可以看看教程. 这里主要是看写的注释,来理解脚本.(如果什么都不想看,可以直接复制粘贴 CE 自动汇编(AA)脚本) 我学习的链接: 你能学会的 Cheat Engine 零基础入门教程 Cheat Engine 基础教程 CE Tutorial | Ganlv's Blog CE 教学实例应用-由浅入深学习游戏修改 [全十课] 参考链接:…
WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件.WebGL同canvas 2D的API一样,都是通过脚本操纵对象,所以步骤也是基本相似:准备工作上下文,准备数据,在canvas中绘制对象并渲染.与2D不同的就是3D涉及的知识更多了,例如世界.光线.纹理.相机.矩阵等专业知识.WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容. 浏览器的支持 由于微软有自己的图形发展计划,一…