Flutter 中SimpleDialog简单弹窗使用】的更多相关文章

import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; enum Option { A, B, C } class SimpleDialogDemo extends StatefulWidget { @override _SimpleDialogDemoState createState() => _SimpleDialogDemoState(); } class _SimpleDialogDemoState extends St…
引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案. 1. 使用教程 1.1. DemoRun 嵌入地图这一场景可能在很多App中都会存在,但是现在的地图SDK都没有提供Flutter的库,而自己开发一套地图显然不太现实.这种场景下,使用混合栈的形式是一个比较好的选择.我们可以直接在Nativ…
本文介绍一下Flutter中如何进行json数据的解析.在移动端开发中,请求服务端返回json数据并解析是一个很常见的使用场景.Android原生开发中,有GsonFormat这样的神器,一键生成JavaBean,并利用Gson实现json数据和对象的转化:在React Native中更是得益于直接使用javascript语言,无需对json对象进行解析便可以直接访问属性.那么在Flutter中如何实现对json数据的解析呢? Flutter采用dart语言进行开发,dart具有很多核心库,其中…
在 Android 应用程序开发过程中,我们经常会用到一些所谓的架构方法,如:mvp,mvvm,clean等.之所以这些方法会被推崇是因为他们可以大大的解耦我们的代码的功能模块,让我们的代码在项目中后期更容易扩展和维护. 我个人比较推荐 mvp,主要是因为其相对比较简单且易上手,这次我将给大家介绍如何在 Flutter 中使用 mvp 来组织项目的功能模块.为了演示方便,我选择了一个比较简单的通讯录列表来为大家做演示. MVP 首先需要准备 mvp 鼎鼎有名的两个类:IView和IPrensen…
概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新界面视图: 通过修改 Stata 去触发 Widget 重建,触发和更新的操作是 Flutter 框架做的. 但是有时即使修改了 State,Flutter 框架好像也没有触发 Widget 重建, 其中就隐含了 Flutter 框架内部的更新机制,在某些情况下需要结合使用 Key,才能触发真正的"重建". 下面将从 3 个方面 (When, Where, Which) 说明如何在合理的时间和地点使用合理的 Key. When: 什么…
flutter 中的样式 样式 值 width 320.0 height 240.0 color Colors.white,Colors.grey[300] textAlign TextAlign.center alignment Alignment.center padding new EdgeInsets.all(16.0) fontStyle FontStyle.italic fontSize 24.0 fontWeight FontWeight.w900 fontFamily "Geor…
原文地址:https://www.jianshu.com/p/5df089d360e4 本文首先讲的Flutter中的路由,然后主要讲下Flutter中栈管理的几种方法. 了解下Route和Navigator 简单的路由 命名路由 自定义路由 Flutter中使用的路由场景 Flutter中的路由栈管理 实战 代码链接 下一步 了解下Route和Navigator 在Flutter中,我们需要在不同屏幕或者页面之间进行切换和发送数据,这些“screens”或者“pages”被称为Route(路由…
今天我们来聊聊Flutter中的日期和日期选择器. Flutter中的日期和时间戳 //日期时间戳转换 var _nowTime = DateTime.now();//获取当前时间 print(_nowTime); print(_nowDate.millisecondsSinceEpoch); //13位时间戳 1575389234667 print(DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch()); //时间戳转为日期2019-12-03 16:07:14.667…
这是在Flutter中构建布局的指南.首先,您将构建以下屏幕截图的布局.然后回过头, 本指南将解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个widget.在讨论如何水平和垂直放置widget之后,会介绍一些最常见的布局widget: 如果你想对布局机制有一个“全貌”的理解,请参考Flutter的布局方法 第0步:创建应用程序基代码 1, 获取代码: 创建一个基本的“Hello World”Fluuer应用程序. 2.更改应用程序栏标题和应用程序标题,如下所示: Widget build…
Flutter 中常见的表单有 TextField 单行文本框,TextField 多行文本框.CheckBox.Radio.Switch.CheckboxListTile.RadioListTile.SwitchListTile.Slide.  TextField 文本框组件 常用属性: maxLines :设置此参数可以把文本框改为多行文本框 onChanged: 文本框改变的时候触发的事件 decoration:hintText 类似 html 中的 placeholder :border…
Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton.FlatButton.IconButton.OutlineButton.ButtonBar.FloatingActionButton 等.  aisedButton :凸起的按钮,其实就是 Material Design 风格的 Button FlatButton :扁平化的按钮 OutlineButton:线框按钮 IconButton :图标按钮 ButtonBar:按钮组 FloatingAct…
命名路由是区别于基本路由的一种存在,方便于大型项目中路由的统一管理,现在,在前面基本路由的项目基础上实现实现命名路由. 使用步骤 路由配置 命名路由在使用前,需要在根组件main.dart中进行简单的配置(前面是页面路径,后面是页面中的组件名称):    main.dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'pages/Tabs.dart'; import 'pages/Form.dart'; import 'pages/Search…
本文是Flutter中Canvas和CustomPaint API的使用实例. 首先看一下我们要实现的效果: 结合动图演示,列出最终目标如下: 在程序运行后,显示一个小球: 每次程序启动后,小球的样式均发生随机性变化,体现在大小.颜色和位置三点: 小球运行的规律参考桌球或三维弹球游戏: 单击屏幕,小球变色: 双击屏幕,小球暂停/恢复运动: 长按屏幕,小球开始/停止自动变色. 运用的主要技术点: Canvas和CustomPaint API. 运行平台: Android.iOS 源码地址: Git…
如果您希望能有一种简单.高效且灵活的方式把 TensorFlow 模型集成到 Flutter 应用里,那请您一定不要错过我们今天介绍的这个全新插件 tflite_flutter.这个插件的开发者是 Google Summer of Code(GSoC) 的一名实习生 Amish Garg,本文来自他在 Medium 上的一篇文章<在 Flutter 中使用 TensorFlow Lite 插件实现文字分类>. tflite_flutter 插件的核心特性: 它提供了与 TFLite Java…
作者 | 弗拉德 来源 | 弗拉德(公众号:fulade_me) Lottie动画 在移动开发中总是需要展示一些动画特效,作为程序员的我们并不是很擅长用代码做动画,即便是有些动画可以实现,在跨平台的过程中也会因为API的差异性导致动画在各个平台中展示的有差异. 所以为了释放程序员的双手,不再陷入写动画调参数的苦恼,Airbnb开源了一款专门用于跨平台的动画解决方案:Lottie. Lottie可以解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动端和W…
Flutter 中动画的创建有很多种, 需要根据具体的需求选择不同的动画.如果只是简单的布局等的动画直接使用最简单的隐式动画就可以了,因为隐式动画是由框架控制的,所以仅仅只需要更改变需要变化属性就可以了.如果你想自己控制动画的变换则需要使用显示动画,如果需要控制一些列动画组合时使用交织动画去控制.如果内置的满足不了需求的时候,还可以结合画布自绘动画. 动画基础 Flutter动画和其他平台动画原理也是一样的,都是在快速更改UI实现动画效果.在一个Flutter动画中主要包含Animation(动…
目录 简介 Container的使用 旋转Container Container中的BoxConstraints 总结 简介 在上一篇文章中,我们列举了flutter中的所有layout类,并且详细介绍了两个非常常用的layout:Row和Column. 掌握了上面两个基本的layout还是不够的,如果需要应付日常的layout使用,我们还需要掌握多一些layout组件.今天我们会介绍一个功能强大的layout:Container layout. Container的使用 Container是一…
举两个例子以快速明白Java中的简单 工厂模式: 女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面.女娲造人,这就是简单工厂模式的应用. 首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身.抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人. 1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色. 2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等.这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色 3.)抽象的人是最早只存在于女娲的…
Android:PopupWindow简单弹窗 继续上一节的内容,改进一下,目标是点击菜单后把菜单收缩回去并且切换内容,我使用的是PopupWindow+RadioGroup public class MainActivity extends TabActivity { private PopupWindow pop; private TabHost tabhost; private RadioGroup radiogroup; private RadioButton tab1,tab2; @O…
版权声明本文由陈怀哲首发自简书:http://www.jianshu.com/users/9f2e536b78fd/latest_articles;微信公众号:陈怀哲(chenhuaizhe2016):无需授权即可转载,但请自觉保留以上版权声明. 好友和聊天流程图 在看这篇文章之前,你需要配置好服务器,以及完成注册和登录的基本功能,才能继续好友和聊天的操作. 下面两篇文章是环境配置和注册.登录功能的详细介绍:XMPP的mysql和openfire环境配置 iOS中XMPP简单聊天实现 注册和登录…
WebSocket在ASP.NET MVC4中的简单实现 2013-12-21 20:48 by 小白哥哥, 810 阅读, 3 评论, 收藏, 编辑 WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信.双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送.游戏.聊天等.有了WebSocket,我们就可以通过持久的浏览器和服务器的连接实现实时的数据通信,再也不用傻傻地使用连绵不绝的请求和常轮询的机制了,费时费力,当然WebSocket也不是完美的,当然,WebSocket还需要浏…
hangfire是执行后台任务的利器,具体请看官网介绍:https://www.hangfire.io/ 新建一个asp.net core mvc 项目 引入nuget包 Hangfire.AspNetCore hangfire的任务需要数据库持久化,我们在Startup类中修改ConfigureServices 然后在Configure方法中启用hangfire中间件 现在我们运行一下项目,可以看到,数据库里自动生成了很多表,这些表就是用来持久化任务的 我们打开如下地址,可以看到hangfir…
1.加载效果和移除加载效果 function layuiLoading(msg){ layui.use(['layer', 'form'], function(){ index = layer.load(0, {shade: false}); }); } 数据跑完,移除加载效果 function layuiRemoveLoading(){ layui.use(['layer', 'form'], function(){ var layer = layui.layer layer.close(in…
从六号开始搞Flutter,到今天写这篇blog已经过了4天时间,文档初步浏览了一遍,写下了这个demo.demo源码分享在github上,现在对flutter有种说不出的喜欢了.大家一起搞吧! 废话不多说,开始不如正题: 一:单击,双击,长按->传动的手势效果,另外这里用来Fluttertoast,弹出一个toast,但是这里有bug,真机测试的时候. 二:拖动,绿球可以随意拖动,其余两个球,固定方向一个只可以水平方向拖动,一个只可以垂直方向拖动 三:Flutter中,使用HttpClinet…
前言 查阅了网上许多关于通过DFS算法对有向图中所有简单回路的查找,发现有很多关于使用DFS求解有向回路中所有简单回路的帖子,(在按照节点编号情况下)但大多数仅仅寻找了编号递增的回路.又或者未对结果去重.P.S.下述有向图中所有节点均使用数字进行编号,如节点0.节点1 \(\cdots\) 1. 算法描述 本算法基于DFS,思路与传统DFS基本类似,只不过在遍历过程中对所经过的路径通过一个栈进行保存,当找到回路时,检测此条回路是否已经在结果集中出现,若未出现,则将其放入结果集.本过程中比较关键的…
在 uniGUI 中实现自动弹窗后延迟几秒关闭 — Toast 功能. uniGUI 的客户端使用 EXTJS 6 ,本就有 Toast 功能. 但UniGui 官方没有相应的控件,我们如何使用 EXTJS 在客户端/UniGui 中实现 ? ============================================================= 1.https://blog.csdn.net/q262800095/article/details/8901433…
Java中的简单工厂模式 举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式: 女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面.女娲造人,这就是简单工厂模式的应用. 首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身.抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人. 1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色. 2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等.这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色 3.)抽象…
1.前言: 不了解简单工厂模式请先移步:在商城中使用简单工厂.在这里主要是对springboot中使用简单工厂模式进行解析. 2.问题: 什么是简单工厂:它的实现方式是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 然而在Spring中,在启动容器对时候会通过beanFactory先创建初始化我们要用的类. 一个是要在使用的时候去创建一个产品类,一个是预先已经加载好了我们要使用的对象,那我们要如何解决这个问题呢? 3.场景:在一个商城系统中,用…
那么flask这个框架是web开发,那么肯定离不开前端的一些代码,那么python用的web开发框架 开发所用的前端模板就是jinja2模板.相对于jinja1比起来性能做到了很大的提升,那么Vue一些原理 有很多类似jinja2的东西.就比如 {{ }},俩者也都用到了,也很实用.那么我们简单来写一个小页面 当然,先要起flask服务 代码如下 # -*- encoding: utf-8 -*- # 网页模板需要导入render_template from flask import Flask…
Dingo Api是为基于laravel的开发提供了一系列工具集,这些工具集可以帮助开发者快速构建API.Dingo Api最新的版本是2.0.0-alpha1,这个版本需要php7.0以上的php版本的支撑,笔者这里以Dingo Api 1.0为例简单介绍其在laravel5.2中的应用. 安装Dingo Api 在composer.json中的require中添加"dingo/api": "1.0.*@dev"   composer.json 执行compose…