下面是定义初始化 #初始化输入的张量 - torch.empty是返回一个包含未初始化数据的张量 self.input = torch.empty(size=(self.opt.batchsize, , self.opt.isize, self.opt.isize), dtype=torch.float32, device=self.device) self.label = torch.empty(size=(self.opt.batchsize,), dtype=torch.float32,…
let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul>li'); for(let i=0,len=oUl.length;i<len;i+=1){ oUl[i].onclick = function(){ console.log(`text:${this.innerText} index:${i}`); }; } 不用再使用自执行函数了,兴奋. type…
摘要: 一切从白纸开始,未初始化的变量是C和C++程序中错误的常见来源.养成在使用内存之前先清除的习惯,可以避免这种错误,在定义变量的时候就将其初始化. 按照C和C++相同的低层高效率传统,通常并不要求编译器初始化变量,除非你显式地这样做.应该显示地初始化变量. 几乎没有理由不对变量进行初始化.以独立于使用的方式来定义变量,然后在要使用的时候再赋值,这种方式已经过时了,是不可取的. 几个必须记住的原则: 1.      变量的定义的时候就要进行初始化. 2.      用函数代替复杂的计算流,也…
一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助…
源:Keil MDK下如何设置非零初始化变量 一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我…
例题来看:请问下面程序打印出的结果是什么? #include <iostream> #include <string> using namespace std; class base { private: int m_i; int m_j; public: base(int i):m_j(i),m_i(m_j); ),m_i(m_j){} int get_i() {return m_i;} int get_j() {return m_j;} }; int main(int argc…
一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助…
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4; 现在我们可以更加简便 let[a,b,c,d]=[1,2,3,4] 这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略 let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,…
文件 内容如下 clone=line1gb=line1gi=line1lib=line1gb=line2gi=line2lib=line2clone=line3gb=line3gi=line3lib=line3gb=line4gi=line4lib=line4 如何变为下面的内容 lib=line1 gi=line1 gb=line1 clone=line1 lib=line2 gi=line2 gb=line2 lib=line3 gi=line3 gb=line3 clone=line3 l…
 先简单了解一下控制台输出,在go中,我们使用fmt包中的函数进行在控制台中打印,一般用以下几个函数      fmt.Print()        #不换行输出      fmt.Printf()       #字符串格式化输出 同C语言      fmt.Println( )     #带换行输出      fmt.Fprintf()   fmt.Fprint()    fmt.Fprintln()   #指定输出流  1.Go变量声明和赋值       var valName type …