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Java类的属性 一个英雄有姓名,血量,护甲等等状态 这些状态就叫做一个类的属性 步骤 1 : 属性的类型 属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮点数 也可以是类类型,比如String 字符串 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 } 步骤 2 : 属性名称 属性名称一般来说,都是小写 比如name 如果有多个单词组成,后面的单词的…
Java中的类和对象 引入面向对象的基本概念 假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做? 步骤 1 : 设计英雄这个类 LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女 所有这些英雄,都有一些共同的状态 比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等 这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物 类: 英雄(Hero) 状态: 名字, 血量,护甲,移动速度 注: 本例用到了2种基本数据类型 分别是 float(浮点数), int(整数).…
定义类 定义类的过程就是定义类的属性的过程: 类的属性就是累的静态属性的简称,指类内包含的各项数据. 类的服务被称为成员函数或方法. 继承extends 通过定义继承方法,子类可以获得父类的所有属性和方法 接口implements 说明当前类中实现了哪个接口定义的功能和方法 是Java语言中实现多重继承的一种机制 类的修饰符分为: 访问控制符 抽象类说明符 最终说明符 类的属性: 描述了类内部的信息,又称为类的静态属性 类属性为简单变量 [修饰符] 变量类型 变量名[=变量初值] [修饰符] 类…
Java类的方法 在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友 能做什么在类里面就叫做方法 示例 1 : 什么是方法 比如队友残血正在逃跑,你过去把路给别人挡住了,导致他被杀掉. 这就是坑队友 每个英雄....都可以坑 所以为Hero这个类,设计一个方法: keng public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //坑队友 void keng(…
Java的类属性和对象属性 当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性 当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值 与对象属性对比: 不同对象的 对象属性 的值都可能不一样. 比如盖伦的hp 和 提莫的hp 是不一样的. 但是所有对象的类属性的值,都是一样的 步骤 1 : 类属性 类属性: 又叫做静态属性 对象属性: 又叫实例属性,非静态属性 如果一个属性声明成类属性,那么所有的对象,都共享这么一个值 给英雄设置一个类属性叫做"版权" (copyrig…
JAVA自学之路 一: 学会选择 为了就业,不少同学参加各种各样的培训. 决心做软件的,大多数人选的是java,或是.net,也有一些选择了手机.嵌入式.游戏.3G.测试等. 那么究竟应该选择什么方向呢? 我的意见是,不要太过相信各种培训机构或是抢手文章的说法(包括我),当你要走向社会的时候,就不要再把自己当成学生,不要把自己的将来交给别人,学会运用自己的眼睛去观察,去了解这个世界吧. 每个培训机构都会宣传自己的好处,并不能说明大的趋势. 一些新闻文章很有可能是枪手写的,不必太过相信.国外背景的…
JAVA自学笔记06 1.二维数组 1)格式: ①数据类型[][]数组名 = new 数据类型[m][n]; 或 数据类型[]数组名[]=new 数据类型[m][n]; m表示这个二维数组有多少个一维数组 n表示每个一维数组的元素个数 存储图解: eg:int[][]arr = new int[3][3]; 意义:定义了一个二维数组名为arr,这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0].arr[1].arr[2],每个数组有3个元素,可通过arr[m][n]来访问相应m+1.n+1元素 区分…
作者:马士兵老师 JAVA自学之路 一:学会选择 为了就业,不少同学参加各种各样的培训. 决心做软件的,大多数人选的是java,或是.net,也有一些选择了手机.嵌入式.游戏.3G.测试等. 那么究竟应该选择什么方向呢? 我的意见是,不要太过相信各种培训机构或是抢手文章的说法(包括我),当你要走向社会的时候,就不要再把自己当成学生,不要把自己的将来交给别人,学会运用自己的眼睛去观察,去了解这个世界吧. 每个培训机构都会宣传自己的好处,并不能说明大的趋势. 一些新闻文章很有可能是枪手写的,不必太过…
Java自学之路(新手一定要看) 转自尚学堂 JAVA自学之路 一:学会选择 为了就业,不少同学参加各种各样的培训. 决心做软件的,大多数人选的是java,或是.net,也有一些选择了手机.嵌入式.游戏.3G.测试等. 那么究竟应该选择什么方向呢? 我的意见是,不要太过相信各种培训机构或是抢手文章的说法(包括我),当你要走向社会的时候,就不要再把自己当成学生,不要把自己的将来交给别人,学会运用自己的眼睛去观察,去了解这个世界吧. 每个培训机构都会宣传自己的好处,并不能说明大的趋势. 一些新闻文章…
JAVA自学之路 一: 学会选择 为了就业,不少同学参加各种各样的培训. 决心做软件的,大多数人选的是java,或是.net,也有一些选择了手机.嵌入式.游戏.3G.测试等. 那么究竟应该选择什么方向呢? 我的意见是,不要太过相信各种培训机构或是抢手文章的说法(包括我),当你要走向社会的时候,就不要再把自己当成学生,不要把自己的将来交给别人,学会运用自己的眼睛去观察,去了解这个世界吧. 每个培训机构都会宣传自己的好处,并不能说明大的趋势. 一些新闻文章很有可能是枪手写的,不必太过相信.国外背景的…
Java是1995年诞生.前身oak,后来改名为java. 面向对象的编程思想:对象是万事万物. 对象是由两部分组成的:属性和方法 1:属性是对象的静态特性(名词) 2:方法是对象的动态特性(动词) 比如: 一个人的属性有:姓名,体重,身高,性别,长相,年龄,人品. 一个人的方法有:吃 喝 拉 撒 睡, 跑步,说话,打架,打游戏. 比如: 一辆汽车的属性:马力,油耗,颜色,品牌,排量,价格,最大转弯度,油箱容量,载客人数. 一辆汽车的方法:前进,倒车,漂移,转弯. 比如: 蚂蚁的属性:品种,颜色…
JAVA自学之路 一:学会选择  决心做软件的,大多数人选的是java,或是.net,也有一些选择了手机.嵌入式.游戏.3G.测试等.  JAVA是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于JAVA,对C++等其他程序设计语言也一样管用.有编程高手认为,JAVA也好C也好没什么分别,拿来就用.为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通.如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方.  1.1 培养兴趣 兴趣是能够让你坚持下去…
一.异常的概述: 什么是异常?在我们编写java程序的时候,会出现一些问题,比如内存溢出啊或者数组索引超出最大索引啊,这些编程当中出现的这些个问题就是异常.但是异常也分为可以处理的和不可以处理的.比如JVM虚拟机出现的异常就是不可以处理的.可以处理的异常就是指,在我们java程序当中的数组最大索引超出啊,这些问题我们是可以处理的.同时异常也分为Error和Exception.从字面意义上来理解的话,可以理解成错误和异常.Error指在JVM运行当中出现异常,程序自动退出.下面我们来写个例子看下什…
面向对象的特征有哪些方面  1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解所有问题,而仅仅是选择当中的一部分,临时不用部分细节. 抽象包含两个方面,一是过程抽象.二是数据抽象. 2.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的訪问仅仅能通过已定义的界面.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界能够被描绘成一系列全然自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口訪问其它对象. 3.继承: 继承是一种联结类的层次模型.而且同意和鼓舞…
一.面向过程的思想和面向对象的思想 面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别, 作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法.这是第二点.最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点. 面向对象有一个非常重要的设计思维:合适的方法应该出现在合适的类里面 二.简单理解面向对象 就是在程序里面首先分解出来的应该是注意不再是一步一步的过程…
java基础面向对象之类与对象 2017-01-14 1.面向对象的基本概念 以一种组建化的形式进行代码设计 1)在面向对象程序设计中包含有如下几种特性 •封装性:保护内部结构的安全性 •继承性:在已有的程序结构上扩充新的功能 •多态性:在某一个该娘范围内满足 2)面向对象开发分为以下几个步骤: OOA(面向对象分析) OOD(面向对象设计) OOP(面向对象编程) 2.类与对象 1)了解类与对象的关系 ♦认识类与对象 类与对象是整个面向对象之中最基础的组成单元,类是共性的一个集合,而对象是某一…
我们知道Java语言的一大特性就是相比于c语言和c++语言,其更加安全.那么Java安全性的一个重要保证就是它取消了指针,并且坚决反对数组的出界(c++对当数组超出上限但是还进行读写操作时允许的!),这必然很容易造成缓冲区的溢出,也是因为此,c/c++程序很容易遭到针对此类问题而产生的各种攻击. 那么Java取缔了指针,则其必然大大缺失了灵活性,比如经典的swap函数(交换两个变量的值)在Java中就没法再用指针实现了,但是也因此换来了稳定性. 下面考虑这样一个Java程序: package t…
就好像一千个人心中有一千个哈利波特一样,这个答案不绝对也不唯一,Java好学但自学的确阻力有些大,作为一门技术语言,它所蕴含的智慧绝对不是靠几本XX入门,XX框架之类的书所能概括,自学Java你要做好一种英语0基础达到4级水平的准备理出了一些自学Java可能遇到的问题,希望会对你的学习有所促进和帮助. ​ 自学Java可能遇到的问题有哪些? 一方面是:对Java了解不够深刻,缺乏灵活应用的本领就好像我们学会了26个英文单词,但仍旧不能写出一串正确的句子; 另一方面是:缺乏独立查找错误的能力这个能…
JAVA自学笔记08 1.构造方法私有,外界就不能再创建对象 2.说明书的制作过程 1)写一个工具类,在同一文件夹下,测试类需要用到工具类,系统将自动编译工具类:工具类的成员方法一般是静态的,因此在测试类中可直接通过 工具类名.方法名(参数列表); 的方法来调用 2)加入文档注释 @ 文字(作者.版本) @ param / return 3)用工具解析文档注释:javadoc 格式:javadoc -d 目录名-author-version 工具类名.java 可创建未存在的目录 3.工具类配合…
JAVA自学笔记22 1.操作基本数据类型的流 DataInputStream DataOutputStream 数据输出流允许应用程序以适当方式将基本的Java数据类型写入输出流中.然后,应用程序可以使用数据输入流将数据读入. //实例 private static void write(){ DataOutputStream dos-new DataOutputStream(new FileOutputStream("dos.txt")); dos.writeByte(10); d…
JAVA自学笔记23 1.多线程 1)引入: 2)进程 是正在运行的程序.是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 多进程: 单进程的计算机只能做一件事情,而现在的计算机都可以做多件事情.CPU在某个时间点上只能做一件事.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 3)多线程 -是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 -一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.一个进程如果有多条执行路径,称为多线程程序. 4)并行与并发 前者是逻辑上同时发生,指在某…
JAVA自学笔记24 1.能使用同步代码块就使用同步代码块,除非锁对象是this,就可以考虑使用同步方法.静态方法的锁是类的字节码对象. 2.JDK5新特性 1)接口Lock void Lock()//获取锁 void unlock()//释放锁 ReentrantLock:实现类 public class SellTicketDemo{ public stsatic void main(String args[]){ Thread t1=new Thread(st,"窗口1"); T…
JAVA自学笔记27 1.类的加载 1)当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. ①加载:就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象.任何类被使用时系统都会为之建立一个Class对象. ②连接 验证:是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 准备:负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 解析:将类的二进制数据中的符号应用为直接引用. 初始化:就是之间所说的初始化步骤 附初始化的时机: –创建类的实例…
JAVA自学笔记25 1.GUI 1)图形用户接口,以图形的方式,来显示计算机操作的界面,更方便更直观 2)CLI 命令行用户接口,就是常见的Dos,操作不直观 3) 类Dimension 类内封装单个对象组件中组件的宽度和高度(精确到整数) Dimension(int width,int height); 类Point //窗体案例 Frame f=new Frame();//也可通过带参构造设置标题String title, //设置窗体标题 f.setTitle("dd"); /…
前言 Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点.静态-static关键字,static变量,静态代码块,代码块(不加静态),对象创建过程,单例模式,继承. 静态-static关键字 // 定义类 class Person { // 定义name,age属性 private String name; private int age; // 定义有参数的构造方法 Person(String name, int age){ this.name = name; this.age = age;…
Java的面向对象(初涉) 面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统.面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成"现实世界"的对象. 面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令.面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据.处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的&…
成鹏致远 | lcw.cnblog.com |2014-01-23 JAVA基础 1.开发环境搭建 JAVA程序的执行流程 JAVA命令->要使用一个*.class文件(类文件)->通过classpath找到*.class文件所保存的真实目录,之后再进行加载执行 小结 Path的主要功能是设置JDK的可执行命令 classpath主要是在执行时候起作用,告诉JVM类的保存路径,一般设置成“.” [注意]classpath只在java命令的时候起作用,而对于javac不起任何作用 2.简单JAV…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成了一种关系体系.例如公司中的研发部员工,运维部员工,人事部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Python工程师继承自研发部员工,而网络运维工程师和系统运维工程师继承自维护部员…
Java基础-面向对象第一特性之封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.理解什么是面向过程和面向对象 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 1>.面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.典型的编程语言代表就是C语言. 例如:公司打扫卫生(彩玻璃,扫地,拖地,倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫的干干净…