ES6常用的新特性】的更多相关文章

1.Let&const <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>es-let&const</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* var定义的变量在代…
ES6系列之项目中常用的新特性 ES6常用特性 平时项目开发中灵活运用ES6+语法可以让开发者减少很多开发时间,提高工作效率.ES6版本提供了很多新的特性,接下来我列举项目中常用的ES6+的特性: let / const 箭头函数 解构赋值 默认参数 扩展运算符 类 字符串 数组 Promise ES6的发展史 1996, ES1.0 Netscape 将 JS 提交给 ECMA 组织,ES 正式出现 1999, ES3.0 被广泛支持 2011, ES5.1 成为 ISO 国际标准 2015,…
Python3.x 常用的新特性 print() 是函数,不是一个语句 raw_input()输入函数,改为 input() Python 3 对文本和二进制数据做了更为清晰的区分. 文本由unicode表示,为str类型 二进制数据由bytes (字节包)表示,为bytes类型 新增数据类型 bytes (字节包),代表二进制数据以及被编码的文本字符串前有个前缀b Python3中 bytes 与 str 转换 str 可以编码(encode)成 bytes bytes 可以解码(decode…
ES6 就是ECMAScript 6是新版本JavaScript语言的标准.虽然目前已经更新到ES7,但是很多浏览器还不知处ES7语法,该标准仍在更新中,但目前部门网站都指出ES6的语法.目前ES6也是使用最多的最新的javaScript语言标准.要查看ES6的支持情况请点此. 在2009年ES5问世以后,javaScript的标准就一直没有更新.从那时起ES标准委员会就已经开始筹划新的ES标准,在2015年发布了ES6.ES6是ECMAScript 的第6个版本. 经过持续几年的磨砺,它已成为…
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中.要查看ES6的支持情况请点此. 目前想要运行ES6代码的话…
参照阮一峰博客:http://es6.ruanyifeng.com/#README es6常见题:https://blog.csdn.net/qq_39207948/article/details/80678800 数组用法:https://blog.csdn.net/tang15886395749/article/details/65629898 导航: 1.箭头函数 2.字符串拓展 3.函数拓展 4.数组拓展 5.对象拓展 一.简单介绍一下ES6加了些什么? 一.箭头函数 特点:①.简化代码…
这里只讲 ES6比较突出的特性,因为只能挑出十个,所以其他特性请参考官方文档: /** * Created by zhangsong on 16/5/20. *///    ***********Number One : Parameters************//                   参数的传递//ES5:var link = function (height,color,url) {  var height = height || 50;  var color = col…
为什么? ES6中引入了类,类在java/c++等面向对象的编程语言常见,JS引入类是为了在日后使用js开发大型的应用程序,类本质是语法糖(语法上更加人性化) 以前写一个类 function User(name, age){ this.name = name; this.age = age; } // 静态方法 User.getClassName = function () { return 'User' }; // 为类添加公用方法,在原型对象上加 User.prototype.changeN…
一.关于变量 ES5 1.只有全局作用域变量和函数作用域变量 2.“变量提升”(当程序进入一个新的函数时,会将该函数中所有的变量的声明放在函数开始的位置.仅仅会提升变量的声明,不会提升变量的赋值) ES6新增:块级作用域变量 1.let定义块级作用域变量 1.没有变量的提升,必须先声明后使用 2.let声明的变量,不能与前面的let,var,conset声明的变量重名 { { //console.log(a)//报错 必须先声明再使用 let a = 10;//只在当前大括号可以使用 var b…
ES6 变量的改变 let const 2. 字符串新增方法 let str = 'react'; str.includes('re') // true str.repeat(3) // reactreactreact str.startsWith('re')  // true,参数2为查找的位置 str.endsWith('p', 4)  // true,参数2为查找的字符串长度 3. 键值对重名简写 function people(name, age) { return { name, ag…