c++11多线程记录4:死锁】的更多相关文章

简单示例 举个例子,桌上有一支笔和一张纸,小A和小B都要拿到纸笔写字 小A拿了笔,小B拿了纸,这时就形成了死锁(两人都不愿意让出纸笔). 其实只要稍加控制就可以避免这种情况:规定必须先拿到纸再能去尝试拿笔: ...... 上面这个例子里相当于存在两个mutex,一个对纸进行"访问控制"(记作mutex1),一个对笔进行"访问控制"(记作mutex2): 小A的加锁顺序是mutex2, mutex1: 小B是mutex1, mutex2 很多情况都是不同线程对多个mu…
两种并发编程模型 多进程 进程间通信常用的几种方式: 文件 管道 消息队列 多线程 一个进程中存在的多个线程,通常通过共享内存来通信,(说的非常非常粗俗,就是通过类似"全局变量"的一些数据对象来通信.不知道这种说对不对) 两者优缺点 多线程优点 线程被称为"轻量级进程",一般启动更快,而开启一个进程会慢一些也会复杂一点(因为操作系统需要绑定一些内部资源来管理进程) 线程的运行成本更低.比如说进程运行时,操作系统需要提供很多保护,防止意外地从当前进程切换到其他某个进程…
https://www.youtube.com/watch?v=13dFggo4t_I视频地址 实例1 考虑这样一个场景:存在一个全局队列deque,线程A向deque中推入数据(写),线程B从deque中取出数据(读). deque这个资源对象就需要用mutex做访问控制,代码如下: std::deque<int> q; std::mutex mu; void func1() { int ct = 10; while (ct > 0) { std::unique_lock<std…
https://www.youtube.com/user/BoQianTheProgrammer 视频网址 Unique Lock unique_lock和lock_guard类似,都是mutex的wrapper类,但是前者更加灵活 lock_guard没有unlock方法,unique_lock可以调用unlock unique_lock可以延时调用lock方法,lock_guard不行 unique_lock不可复制.可移动,lock_guard不可复制.不可移动 // 1 ... std:…
https://www.youtube.com/watch?v=3ZxZPeXPaM4 学习视频 数据争用 简单来说就是存在多个线程同时对某个共同的对象进行读写(至少有一个线程在做写操作),造成读取这个对象时的结果不可预测 如下 int num = 0; void func(int &v) { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { num = num + 1; v++; } } int main() { int v = 0; std::vector<st…
线程没有调用join和detach thread对象必须调用join或者detach,否则程序会终止 例如: void func() { std::cout << "hello, " << std::this_thread::get_id() << std::endl; } int main() { std::thread t(func); return 0; } 也可能在join/detach之前抛出异常导致没有正常调用join/detach vo…
启动一个线程 话不多说,直接上代码 void func(); int main() { std::thread t(func); //这里就开始启动线程了 t.join(); // 必须调用join或者detach return 0; } void func() { std::cout << "Hello, " << std::this_thread::get_id() << std::endl; } 等待子线程结束 有时候开启一个子线程之后,父线程…
这章的内容是真的有意思 特别是代码. 先贴上代码: class Program { static void Main(string[] args) { object lock1 = new object(); object lock2 = new object(); new Thread(() => LockTooMuch(lock1, lock2)).Start(); lock(lock2) { Thread.Sleep(); Console.WriteLine("Monitor.Try…
c++11 多线程 – 基本使用 前言:这篇文章仅针对没有使用过c++11线程库的童鞋来高速入门,也是自己的一个简单记录,内容比較基础. 1.线程的基本使用 2.相互排斥量 3.条件变量 4.原子变量 补充 1.线程的基本使用 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <thread> #include <iostream> int k = 0;…
多线程争抢资源死锁的原理就是,A线程正在持有锁1却想获取锁2,B线程正在持有锁2却要获取锁1 代码如下: public class Main { static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); static class Test1 implements Runnable { @Override public void run() { lock1.…
引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthread,但有了C++ 11的std::thread以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名C++程序员,熟悉C++ 11的多线程编程方式还是很有益处的. 与C++ 11多线程相关的头文件 C++11新标准中引入了如下头文件来支持多线程编程,…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10945309.html 最近在找c++服务端开发的实习(大佬们有推荐吗QAQ..),恰好写了一些c++11多线程有关的东西,就写一下笔记留着以后自己忘记回来看吧,也不是专门写给读者看的,我就想到哪就写到哪吧 c++11呢,就是c++升级之后的一个版本,现在马上就出c++20了,里面增加了很多对多线程支持的类,让多线程编程更加简单了,好了废话不多说,先来建立一个简单的多线程编程案例,看看c++…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程方式还是很有益处的. 如果你对 C+…
C++11多线程教学II 从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和dele…
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2011/10/16/cpp-11-raw-strings-literals-tutorial/)…
从我最近发布的C++11线程教学文章里,我们已经知道C++11线程写法与POSIX的pthreads写法相比,更为简洁.只需很少几个简单概念,我们就能搭建相当复杂的处理图片程序,但是我们回避了线程同步的议题.在接下来的部分,我们将进入C++11多线程编程的同步领域,看看如何来同步一组并行的线程. 我们快速回顾一下如何利用c++11创建线程组.上次教学当中,我们用传统c数组保存线程,也完全可以用标准库的向量容器,这样做更有c++11的气象,同时又能避免使用new和delete来动态分配内存所带来的…
本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2011/10/16/cpp-11-raw-strings-literals-tutorial/)…
要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序.方便后面写博客使用. 目前c++11中写多线程已经很方便了,不用再像之前的pthread_create,c++11中已经有了std::thread库可以方便使用. 直接看代码(100个任务, 多个线程处理): #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <vector> #include &…
前面八章介绍了 C++11 并发编程的基础(抱歉哈,第五章-第八章还在草稿中),本文将综合运用 C++11 中的新的基础设施(主要是多线程.锁.条件变量)来阐述一个经典问题——生产者消费者模型,并给出完整的解决方案. 生产者消费者问题是多线程并发中一个非常经典的问题,相信学过操作系统课程的同学都清楚这个问题的根源.本文将就四种情况分析并介绍生产者和消费者问题,它们分别是:单生产者-单消费者模型,单生产者-多消费者模型,多生产者-单消费者模型,多生产者-多消费者模型,我会给出四种情况下的 C++1…
多线程中的死锁 在前面的分析中,我们知道一个对象可以用Synchronized方法或者其他的加锁形式来防止别的任务在互斥还没有释放的时候就访问这个对象. 试想一下这样的情况:某个任务在等待另一个任务,而后者又在等待别的任务,这样一直下去,知道这个链条的任务又在等待第一个任务释放锁,任务之间的互相等待形成了循环,没有一个任务可以执行下去,最终所有的任务都阻塞,形成了死锁. 下面实例中,给出两个静态的资源,线程1先获取obj1对象,在获取obj2对象:线程2先获取obj2对象,再获取obj1对象 /…
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3908705.html 本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/2…
刚看的c++11多线程,写个聊天室试试编译的时候加上 c++11 和 多线程库g++ -Wall -std=c++0x -pthread -o server server.cppserver 和client 都是 q 退出​1. [代码]server.cpp #include <iostream>#include <thread>#include <arpa/inet.h>#include <cstring>#include <vector>#i…
java多线程之线程死锁 产生死锁的主要原因: 由于系统资源不足. 进程执行推进的顺序不合适. 资源分配不当等. 假设系统资源充足.进程的资源请求都可以得到满足,死锁出现的可能性就非常低.否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁.其次, 进程执行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁. 产生死锁的四个必要条件:  相互排斥条件:一个资源每次仅仅能被一个进程使用. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而堵塞时,对已获得的资源保持不放. 不剥夺条件:进程已获得的资源.在末使用完之前.不能强行剥夺. 循环等待条件…
Java多线程——线程的死锁 摘要:本文主要介绍了Java多线程中遇到的死锁问题. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/wy697495/p/9757982.html https://www.cnblogs.com/maydow/p/4899110.html https://www.cnblogs.com/digdeep/p/4448148.html 死锁的产生 产生原因 多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放,而该资源又被其他线程锁定…
对于在 CPU 上运行的 PC 游戏,渲染通常是主要的性能瓶颈:多线程渲染是一种消除瓶颈的有效方法.本文研究了 DirectX* 11 多线程渲染的性能可扩展性,讨论了多线程渲染的两种基本方法,并介绍了传统多线程延迟着色管线在大型在线游戏<战意*>中的应用.了解更多…
Java多线程中的死锁 死锁产生的原因 线程死锁是指由两个以上的线程互相持有对方所需要的资源,导致线程处于等待状态,无法往前执行. 当线程进入对象的synchronized代码块时,便占有了资源,直到它退出该代码块或者调用wait方法,才释放资源.在此期间,其他线程将不能进入该代码块.当线程互相持有对方所需要的资源时,会互相等待对方释放资源,如果线程都不主动释放所占有的资源,将产生死锁. 死锁产生的必要条件 互斥条件:进程对于锁分配的资源具有排他性,即一个资源只能被一个线程所拥有,直到该线程被释…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
c++11中增加了线程以及线程相关的类,很方便的支持了并发编程. 1. 线程 线程创建     使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象即可,并且可以指定线程函数的参数. #include<thread> void func(int a){ cout << "param= " << a << endl; } int main(){ std::thread t(func, 10); //创建线程使用线程函数以及函数参数…