ArrayList && LinkList】的更多相关文章

Junit 注解 3).其它注意事项: 1).@Test运行的方法,不能有形参: 2).@Test运行的方法,不能有返回值: 3).@Test运行的方法,不能是静态方法: 4).在一个类中,可以同时定义多个@Test的测试方法: a)可以每个方法单独运行(在每个方法上点右键) b)也可以全部运行(在除测试方法的其它位置右键) 2..类加载器 1).类加载器:当我们执行某个类时,JVM会加载class文件,并产生Class对象. 不同的类,JVM会使用不同的"类加载器"去加载: 2).类…
这是一个面试中我们经常被问到的问题 Array.ArrayList.LinkList之间的区别:Array.ArrayList.LinkList均属于泛型的范畴,都用来存放元素,主要区别是Array是一个固定大小的容器,底层采用的是线性连续空间来存放元素,ArrayList同样也是一个容器,但是其大小不固定,底层采用的也是线性连续空间来存放元素,当线性连续空间不足以存放元素时,又重新申请一片更大的空间(大约是原空间的2倍),将原有的内容移过去,因此从这里可以看出,Array要比ArrayList…
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构.      2.对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为ArrayList可以随机定位,而LinkedList要移动指针一步一步的移动到节点处.(参考数组与链表来思考)     3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,只需要对指针进行修改即可,而ArrayList要移动数据来填补被删除的对象的空间. ArrayList和LinkedL…
ArrayList: 初始容量为10,底层实现是一个数组,Object[] elementData 自动扩容机制,当添加一个元素时,数组长度超过了elementData.leng,则会按照1.5倍进行扩容 private void grow() {         int oldCapacity = elementData.length;         int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);         elementDat…
1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构. 2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针. 3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据. ArrayList 和LinkedList是两个集合类,用于存储一系列的对象引用(references).例如我们可以用ArrayList来存储一系列的String 或者Int…
List Set 都是接口,都继承了Collection接口 ArrayList LinkList 直接实现了List接口 HashSet 实现了Set接口  TreeSet继承父类AbstractSet 间接的实现了Set 接口   Map 是接口,没有实现Collection接口 HashMap实现了Map接口   Collection 常用类 ArrayList LinkedList HashSet TreeSet Vector   HashMap Hashtable 1.HashMap…
Java开发面试总结.. ----------------------- java 基础知识点这一块: 1.面向对象的三大特征.(继承,封装,多态) 1.1 在什么样的场合下面会使用到继承 1.2 什么使用多态 1.3 封装是什么?在什么场合下面使用封装?封装有什么好处? 2.什么是抽象类,什么是抽象方法? 3.什么是接口?接口和抽象类有什么样子的区别? 4.常见的访问修饰符,以及访问修饰符的使用范围? 5.java中常见的关键字,public,static final ,extends imp…
1.简介 AiPa 是一款小巧,灵活,扩展性高的多线程爬虫框架. AiPa 依赖当下最简单的HTML解析器Jsoup. AiPa 只需要使用者提供网址集合,即可在多线程下自动爬取,并对一些异常进行处理. 2.Maven 直接引入 <dependency> <groupId>cn.yueshutong</groupId> <artifactId>AiPa</artifactId> <version>1.0.0.RELEASE</v…
[]URL的组成<协议>://<主机>:<端口>/<路径> . []线程的定义实例化和启动. []类的final变量初始化需要满足的条件. []管道通信,进程间的通信方式. []Java中的构造方法 []Socket和ServerSocket的创建:http://www.cnblogs.com/rond/p/3565113.html []java中各个常用数据接口的继承关系:http://www.cnblogs.com/jing99/p/7057245.ht…
一面 1.什么是多态 实现原理? 2.什么是重载?class加载原理? 3.常用设计模式,简单介绍 4.看过哪些java的书?android的书? 5.动态注册静态注册 优缺点?静态注册函数如何被调用? 6.看过哪些android源码 7.handler机制 ?MessageQueue什么时候被创建? 8.darvik art有什么区别? class怎么跑在android上? 9.函数表? 10.广播如何实现跨进程? 二面 1.锁,信号量 2.java语言描述 生产者生产手机(单独线程)并存入仓…