Sword C语言原子操作】的更多相关文章

/* gcc内置原子操作 */ #include <stdio.h> /* 知识补充: gcc 4.1.2版本之后,对X86或X86_64支持内置原子操作.即不需要引入第三方库(如pthread)的锁保护 ,即可对1.2.4.8字节的数值或指针类型,进行原子加/减/与/或/异或等操作 原子操作的本质目的是:再多线程场景下,不加锁的前提下,安全的实现对数值类型进行 加/减/与/或/异 操作 API type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value,…
一.Waitgroup介绍 1.1 背景 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan string) go sendData(ch) go getData(ch) * time.Second) } func sendData(ch chan string) { ch <- "Washington" ch <- "Tripoli"…
hiredis安装 hiredis是redis官方推荐的基于C接口的客户端组件,它提供接口,供c语言调用以操作数据库. 在redis的源码包的deps/hiredis下就有它的源码 安装方法,进入deps/hiredis目录,执行命令: make make install 主要函数接口 函数原型:redisContext *redisConnect(const char *ip, int port); 说明:该函数用来连接redis数据库,参数为数据库的ip地址和端口,通常默认端口为6379.该…
package main import ( "fmt" "sync/atomic" ) /* 用原子来替换锁,其主要原因是: 原子操作由底层硬件支持,而锁则由操作系统提供的API实现 若实现相同功能,原子操作通常会更有效率 */ func main() { var a int64 = 123 //保证将456赋值到a的地址中(期间a一定不会被其他人访问) atomic.StoreInt64(&a, 456) fmt.Println(a) //456 a =…
这几天突然对协程感兴趣,于是自己实现了一个,代码放在github上:https://github.com/adinosaur/Coro 协程是一种用户空间的非抢占式线程,主要用来解决等待大量的IO操作的问题. 协程vs线程 对比使用多线程来解决IO阻塞任务,使用协程的好处是不用加锁,访问共享的数据不用进行同步操作.这里需要说明的一点是,使用协程之所以不需要加锁不是因为所有的协程只在一个线程中运行,而是因为协程的非抢占式的特点.也就是说,使用协程的话,在没主动交出CPU之前都是不会被突然切换到其它…
Go语言类库中,有两个官方的服务器框架,一个HTTP,一个是RPC.使用这个两个框架,已经能解决大部分的问题,但是,也有一些需求,这些框架是不够的,这篇文章,我们先分析一下HTTP 和 RPC服务器的特点, 然后结合这两个服务器的特点,我实现了一个新的服务器,这个服务器非常适合客户端和服务器端有大量交互的情况. HTTP服务器的特点: HTTP的请求 和 响应的周期如下: 对于一个HTTP 长连接,一个请求必须等到一个响应完成后,才能进行下一个请求.这就是http协议最本质的特点,是串行化的.而…
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> jmp_buf j; void Exception(void); double diva(double num1,double num2); int main() { , b = , result = ; printf("请输入第一个数字:"); scanf("%lf",&a); printf("请输入第二个数字:"); ) { scan…
上一篇<多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别>中讲到一个多线程报数功能.为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错.这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然说明这个程序是有问题的.整个程序代码如下: #include <stdio.h> #…
2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编…
static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么差别?1) 引用必须被初始化,指针不必.2) 引用初始化以后不能被改变,指针能够改变所指的对象.2) 不存在指向空值的引用,可是存在指向空值的指针. 8. 描写叙述实时系统的基本特性在特定时间内完毕特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有差别?假设有,是什么差别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差…
所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的支持,因此是架构相关的,其API和原子类型的定义都定义在内核源码树的include/asm/atomic.h文件中,它们都使用汇编语言实现,因为C语言并不能实现这样的操作. 原子操作主要用于实现资源计数,很多引用计数(refcnt)就是通过原子操作实现的.原子类型定义如下:typedef struct…
转: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/03/325168.html 在这个小结里面重点讨论原子操作的原理和设计思想. 由于在下一个章节中会谈到锁机制,因此此小节中会适当引入锁的概念. 在Java Concurrency in Practice中是这样定义线程安全的: 当多个线程访问一个类时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替运行,并且不需要额外的同步及在调用方代码不必做其他的协调,这个类的行为仍然是正确的,那么这个类就是线程安…
转:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/01/324988.html 从相对简单的Atomic入手(java.util.concurrent是基于Queue的并发包,而Queue,很多情况下使用到了Atomic操作,因此首先从这里开始).很多情况下我们只是需要一个简单的.高效的.线程安全的递增递减方案.注意,这里有三个条件:简单,意味着程序员尽可能少的操作底层或者实现起来要比较容易:高效意味着耗用资源要少,程序处理速度要快:线程安全也非常重要…
左值和右值得区别:左值是用来表明变量的身份的,右值更加侧重于值本身: void*是个例外,它只有基地址没有类型信息,所以无法解引用. int *p = malloc(100); char *s = malloc(100); 很显然,p和s本身的值就是内存基地址的数值,但是p[3]和s[3]值是不相同的,因为p和s的类型不相同,p是int型指针,所以p[3]是把后面这段内存当做int数组,s[3]则是看做char数组,所以p++一次增加数值为4(32bit),而s++增加1: C语言参数传递的方式…
1.zookeeper简介 zookeeper是Hadoop的子项目,在大型分布式系统中,zookeeper封装好了一些复杂易出错的服务,提供简单易用的接口,给使用者提供高效稳定的服务.这些服务包括配 置维护.名字服务.分布式同步.组服务等.当前zookeeper提供C和Java两种语言的接口,在百度实习期间参与百度开放云项目,中间的需要维护一些统一的配置,zookeeper显然 是首选的开源工具.由于能力受限,经验不足,我在项目中只是使用了zookeeper提供的配置维护的功能,其他功能有待进…
转 C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!! \主 题:   C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!!  作 者:   free131 (白日?做梦!)   信 誉 值:   100    最近因为找工作,收集了很多C语言方面方面的面试题以及答案.现在新工作搞定了,决定把这些资料发出来,送给有需要的朋友,免得再象我一样到处搜寻,实在辛苦. 发布之前先申明两点:     1 所有资料来自网络(主要是CSDN),本人只是收集和转发.     2 所有问题解答(尤其是代码)只是参考,不保证…
上一篇<多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别>中讲到一个多线程报数功能.为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错.这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然说明这个程序是有问题的.整个程序代码如下: #include <stdio.h> #…
前面写了一个多线程报数的功能,为了描述方便和代码简洁起见,只输出最后的报数结果来观察程序运行结果.这非常类似一个网站的客户访问统计,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出这个计数的值表示今天有多少用户登录.如果这个值不等于我们启动的线程个数,那这个程序就是有问题的. 为了放大问题,能清楚的看到问题,把线程数设置为50,程序执行200遍,看程序执行的结果: #include <stdio.h> #include <process.h>//_be…
C 语言资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome - XXX 系列的资源整理.awesome-c 是 koz.ross 发起维护的 C 语言资源列表,内容包括了:构建系统.编译器.数据库.加密.初中高的教程/指南.书籍.库等等. Awesome 系列虽然挺全,但基本只对收录的资源做了极为简要的介绍,如果有更详细的中文介绍,对相应开发者的帮助会更大.这也是我们发起这个开源项目的初衷. 我们要做什么? 基于 awesome-c 列表,我们将对其中的各个资源项进行…
今天的项目是与完成python开展,需要使用做关键词检查,筛选分类,使用前c语言做这种事情.有了线索,非常高效,内存小了,检查快. 到达python在,第一个想法是pip基于外观的c语言python特里模块.不幸的是,我们没有找到一个合适的,假设我会用c书写python模块的话.就自己写一个了,可惜我还不具备这个能力. 仅仅能用python写了,性能差一点就差点吧,内存多一点也无所谓了. 用搜索引擎看CSDN上的网友的用python实现的DFA,再參照自己曾经用c语言写过的字典树.有些不大对,就…
深入分析Volatile的实现原理 引言 在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程改动一个共享变量时,另外一个线程能读到这个改动的值. 它在某些情况下比synchronized的开销更小.本文将深入分析在硬件层面上Inter处理器是怎样实现Volatile的,通过深入分析能帮助我们正确的使用Volatile变量. 术语定义 术…
原文:在VS下用C语言连接SQLServer2008 step1:启动SQLSERVER服务 step2:打建立数据库test,在test库中建立test表(a varchar(200),b varchar(200))  step3:建立系统DSN,开始菜单 ->运行 ->odbcad32,   添加->SQL SERVER Native Client 10.0  名称:csql,服务器:localhost  使用用户使用登录ID和密码的SQLSERVER验证,登录ID:sa,密码:pa…
GO 语言简介 原文出处:[陈皓 coolshell] Hello World 文件名 HELLO.GO package main //声明本文件的package名 import "fmt" //import语言的fmt库--用于输出 func main() { fmt.Println("hello world") } 运行 你可以有两种运行方式, 解释执行(实际是编译成A.OUT再执行) $go run hello.go hello world 编译执行 $go…
上一篇中讲到一个多线程报数功能.为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错.这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然说明这个程序是有问题的.整个程序代码如下: #include <stdio.h> #include <process.h> #include <windows.h&g…
说到原子,类似于以下的代码可能人人都可以看出猫腻. #include <stdio.h> #include <pthread.h> ; void* mythread(void* arg) { int i; ;i<;i++) cnt++; return NULL; } int main() { pthread_t id, id2; pthread_create(&id, NULL, mythread, NULL); pthread_create(&id2, NU…
1.可见性(Visibility) 可见性是指,当一个线程修改了某一个全局共享变量的数值,其他线程是否能够知道这个修改. 显然,在串行程序来说可见性的问题是不存在的.因为你在任何一个地方操作修改了某个变量,那么在后续的程序里面,读取这个变量的数值,一定是修改后的数值. 但是,这个问题在并行程序里面就不见得了.在并行程序里面,如果一个线程修改了某一个全局变量,那么其他线程未必可以马上知道这个变动.下面的图1展示了可见性问题的一种.如果在CPU1和CPU2上各运行一个线程,他们共享变量t,由于编译器…
引用计数与对象树 cheungmine 2013-12-28 0 引言 我们经常在C语言中,用指针指向一个对象(Object)的结构,也称为句柄(Handle),利用不透明指针的技术把结构数据封装成对象,因此如果说在Java中,一切皆是对象的话,那么在C中,万物皆是指针,这么说是不过分的. 然而,C并没有提供垃圾回收等自动化的内存管理设施,我们需要对每一个创建(malloc)出来的对象调用(free),任何时候遗漏了free,或者多调用了一次free,都将造成不可挽回的损失.这也是很多程序员担惊…
声明:本文是<Go并发编程实战>的样章,禁止以任何形式转载此文. 摘要: 我们已经知道,原子操作即是进行过程中不能被中断的操作.也就是说,针对某个值的原子操作在被进行的过程当中,CPU绝不会再去进行其它的针对该值的操作.无论这些其它的操作是否为原子操作都会是这样.为了实现这样的严谨性,原子操作仅会由一个独立的CPU指令代表和完成.只有这样才能够在并发环境下保证原子操作的绝对安全.Go语言提供的原子操作都是非侵入式的.它们由标准库代码包sync/atomic中的众多函数代表.我们可以通过调用这些…
1.局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局.要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量.对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内.   2.如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声…
有关指针的经典面试题 C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的... 0.预备知识,最基础的指针 其实最基础的指针也就应该如下面代码: int a; int* p=&a; 也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符…