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ES6模块规范 1.1 ES6规范说明 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 自从ES6的推出,ES6定义了自己的模块化规范,使用export和import导出导入实现模块化管理 1.2 基…
在 es6 之前是没有块这个概念的,es6zhong 引入:实际如下: 若 xx1 和 xx2 中有变量名相同,且引入在同一 html 下,需要为引入的 script 标签加上 type=“module” 属性.注:不能使用文件协议,需要放到服务器上去 模块中的成员导出:用 export 来导出模块成员,需要导出多个就放入一个对象中,用逗号隔开.导出时想改名:例如想导出 a,b,想改名为 c,d:{a as c,b as d}默认导出 export default + 函数 + 各种成员 引入时…
js的模块化规范常见的有:AMD,CMD,commonJS,UMD,es6 前期在没有模块化的时候,js文件十分庞大,于是就按功能抽离划分为多个js文件. 但是在html页面通过script的方式加载大量js文件会出项许多问题,例如文件之间的相互依赖问题,浏览器的阻塞问题,接着就有了模块化规范. 对于前端拥有AMD,CMD,UMD,ES6的import/export 1)AMD AMD是requireJS倡导的一种模块化规范,推崇依赖前置:在requireJS中模块是通过define来进行定义的…
模块化规范 传统开发模式主要问题 /* 1. 命名冲突 2. 文件依赖 */ 通过模块化解决上述问题 /* 模块化就是把单独的一个功能封装在一个模块(文件)中,模块之间相互隔离, 但是可以通过特定的接口公开内部成员,也可以依赖别的模块. 模块化开发好处: 方便代码的重用,从而提高开发效率,并且方便后期的维护 */ 浏览器模块化规范 /* AMX (Require.js) CMD (Sea.js) */ 服务器端模块化规范 /* CommonJS 1.模块分文单文件模块与包 2.模块成员导出: m…
Javascript模块化规范 一.前端js模块化由来与演变 CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践.09年下半年这帮充满干劲的小伙子们想把 ServerJS 的成功经验进一步推广到浏览器端,于是将社区改名叫 CommonJS,同时激烈争论 Modules 的下一版规范.分歧和冲突由此诞生,逐步形成了三大流派: Modules/1.x 流派.这个观点觉得 1.x 规范已经够用,只要移植到浏览器端就好.要做的…
关于ES6模块化 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 在nodeJS中,有模块化的方法,使用CommonJS规范可以做到模块化,也就是说,只有在用js进行后端node开发的时候,才能使用模…
###1. JS模块化 * 模块化的理解 * 什么是模块?    * 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起    * 块的内部数据/实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信 * 一个模块的组成    * 数据--->内部的属性    * 操作数据的行为--->内部的函数 * 模块化    * 编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目 * 模块化的进化过程    * 全局function模式 :       …
目前开发环境已经普及使用,如vue,react等,但浏览器环境却支持不好,所以需要开发环境编译,下面介绍下开发环境的使用和常用语法: 一,ES6模块化 1,模块化的基本语法 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";. 模块功能主要由两个命令构成:export和import(注意有无default).export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能.   2,开发环境配置(babel编译ES6语法,模块化可用w…
本文参考自:https://www.cnblogs.com/chenguangliang/p/5856701.html 1.CommonJS NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写.node.js将javascript语言用于服务器端编程. 2.AMD 基于commonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然地,大家就想要客户端模块.而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行.但是,由于一个重大…
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口. CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成.而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于…