回顾 当你声明一个空的对象obj的时候,会生成一块内存这个内存里面什么都没有,自由__proto__存在401的地址. 也就是Object的protototype在内存中的地址 类 通过函数创建类.这就是构造函数的由来. 用函数来创建某一类的对象,这个函数就叫做构造函数. 公有属性和私有属性 class constructor用来构造自有属性. 公有属性     p1的walk和p2的walk是同一个walk 复杂语法 类必须用new去创建. this就是p1这个对象 extends psers…
解答提问 两边都没有构造函数的情况 父类没有构造函数,子类有构造函数的情况 下面用到的了this.body这个属性,所以super()必须要放在这行代码的上面. 在调用this之前必须调用super() 公有属性如果是一个数字,用原型可以,class不行 在原型上加人类的属性 在原型上加上了. 通过class的函数返回字符串来达到想要的效果 get和set 前面加get 调用的时候就可以不用加括号了 p1的race实际上是一个函数. 刚开始写错了,后期想去修正,没法修改.因为你始终是在调用这个函…
声明对象原型,公有属性. obj对象,它用一个属性__proto__记录了自己的原型 改掉它的原型为公有属性.那么obj这个对象及有了hi的方法.因为obj自己没有hi.那么就去自己的原型上去找了. obj.hi等价于公有属性.hi.call(obj). obj作为参数传递了过去. obj把自己传给hi.原型里面必须通过this去拿到.this是隐藏的真正的第一参数. oobj对应的this,yyy对应的第二个参数a 用简单的方式 修改了原型,原型上的hi方法输出hi 使用原型来模拟类 同一类对…
ES6新出的关键class BE受雇与网景开发了JS 当我们在写一个对象的时候,我们实际上内存的形式表示. obj等于一个空对象,可以直接toString.它为什么可以有toString window是一个全局的对象. window下有个object的属性. 通过window.Object.prototype找到了toString 为了方便理解,当说原型的时候 先理解为共用属性. toString是很多对象的共用属性. 当谢var obj为一个空对象的时候,为什么可以获取到toString的方法…
对象语法增强 已经有了个对象的新增语法 还需要一个api来做呢?. 因为有的时候,你需要在旧的对象上添加get.set. 读的时候就走get 写的时候就走set 假设很早之前在项目里写了一个old对象,它的属性都是写好的,现在想给oldObject加get.set.没有办法再去重新定义它 这个api是给已经定好的对象,来不及再去重新定义的对象修改属性, 这样就可以设置oldObject的值为1. 但是set方法里面什么也没做.所以输出oldObject.x的值为undefined 这个api还有…
对象属性的加强: 可以通过new Object(), Object.create()方法,或者使用字面量标记(初始化标记)初始化对象. 一个对象初始化器,由花括号/大括号 ({}) 包含的一个由零个或多个对象属性名和其关联值组成的一个逗号分隔的列表构成. 上面那句话说的是如何产生一个新的对象. 下面代码.a就是一个空对象, 空对象只有一个属性.那就是_proto_ 使用object.create去创建对象,需要传个参数,这里传null.就真的是一个空对象了,里面什么都没有 Object.crea…
ES3里面的写法 匿名函数是用不了的 还是需要给他赋值 选中的这一部分叫做匿名函数 等于号叫做赋值 let xxx叫做声明 所以说这个地方是三个语法,首先声明一个匿名函数,然后声明一个xxx变量,最后把这个匿名函数赋值给这个变量xxx es6箭头函数 箭头函数只能做赋值,不能做声明 这是一个标准的箭头函数 写法2,只有一个参数 如果只有一个函数,可以不用写括号 调用一下做测试 写法3,函数体只有一句话的情况 如果函数体只有一句话,那么是可以不写花括号的. 假设我们的函数体只有return p1+…
执行顺序问题 请问console.log输出的值是多少 输出的肯定是1 假如这里有一行未知的代码 会打印出几? 如果这段未知的代码是a=2.那么其实console输出的就是2 只关心代码,没有关心代码执行的顺序,这就是这条面试题最大的陷阱. 最终输出的是 语法问题 i虽然是写在for循环里面,但是它依然是往外跑的 i等于5的时候要执行i++然后进入不到循环里面了.所以当等于6的时候循环内就不成立, 就执行最下面的console的输出 如果这行代码是用户点击的时候去执行的话.那么这行代码就是 最终…
以前的var方式声明不好用 a=1回声明一个全局变量, 输出了1 说明a=1确实声明了一个全局变量. 但是你把放在其他的地方,就不是声明全局变量了. 如果外面有个全局变量a 那么函数里面就是给a赋值 有两层函数的时候,直接使用的是局部变量a,也就是fn函数里面的a 如果当前没有a就声明一个全局变量a.如果有a就利用这个a.下面当前就是有a的 这样用的就是最外面的var a 如果外面也没有,这时候才会去声明一个全局变量 所以a=1会声明一个全局变量是错的,只有在没有a这个变量的情况下才会隐式的去声…
杂谈coffeescript 箭头函数抄的是谁? coffeescript 双箭头的形式 箭头函数简洁的语法 数组内每一个值都平方一下 Map的写法 箭头函数的写法 平方后,每一个值再加1 number变量改成用n,更简化 瘦箭头 瘦箭头其实就是function 判断response里面的对象是否存在的情况 coffescript里面的解决方法,直接用问号解决了. vue中说不要使用箭头函数? 因为vue中依赖this 用到了箭头函数就别用this function()简写的写法,onClick…
es7语法比较少,只占了一点点 ES 6 新特性一览:https://frankfang.github.io/es-6-tutorials/ 我用了两个月的时间才理解 let   https://zhuanlan.zhihu.com/p/28140450…
H:\BaiDu\ES6深入浅出-wjw ES 6 新特性一览:https://frankfang.github.io/es-6-tutorials/ 我用了两个月的时间才理解 let https://zhuanlan.zhihu.com/p/28140450 1 新版变量声明:let 和 const 3 ES6深入浅出-1 新版变量声明:let 和 const-1.视频 概述 ES6深入浅出-1 新版变量声明:let 和 const-2.视频 let和const ES6深入浅出-1 新版变量声…
其实es6的面向对象很多原理和机制还是ES5的,只不过把语法改成类似php和java老牌后端语言中的面向对象语法. 一.用es6封装一个基本的类 class Person{ constructor( uName ){ this.userName = uName; } sayName(){ return this.userName; } } 是不是很向php和java中的类, 其实本质还是原型链,我们往下看就知道了 首先说下语法规则: class Person中的Person就是类名,可以自定义…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
数组和类数组对象定义 数组:[] 类数组对象:只包含使用从零开始,且自然递增的整数做键名,并且定义了length表示元素个数的对象,我们就认为他是类数组对象. 数组使用 let foo_arr = [1,2,3] let foo = (a,b,c)=>(console.log(a,b,c)) // 类数组对象以及数组 console.log(foo(...foo_arr)) 类数组使用 // 类数组对象 let obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3…
JS语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象,是一种基于原型的面向对象系统.在ES6中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象.1.先来看看es5与es6的写法:(1)构造函数示例: const Animal = function (name, age) { this.name= name; this.age = age; return this; }; Animal.prototype = { constructor: Animal, print…
UML类建模(强烈推荐-思路很清晰) 2016年10月23日 15:17:47 mbshqqb 阅读数:2315 标签: uml面向对象设计模式 更多 个人分类: 面向对象程序设计   UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 你可能觉得之前讲解的内容略显复杂,今天我们就讲解一些相对简单的内容,不再是生成器(Generator)这样前所未闻的全新编码方式,也不是诸如代理(Proxy)这种为JavaScript内部算法工作原理提供钩子的全能对象,更不是能够为开发提供便利的新型数据结构.简单来说,我们将要一起讨论如何根据语言习惯简化对象构造函数的创建过程. 目前面临的问题 假如我们想要创建一个经典的面向对…
这是以前的字符串..双引号,单引号.毫无区别 有时候在字符串里面写一些标签. 排版不好看 我就想回车一下.这样写虽然是好看.但是语法就报错了.es5的字符串不支持换行.我只想是想让它排版的好看一点. js想的一个法子是在每一行加一些斜线用来转义 那么这样的代码有没有问题呢?再写一个一样的字符串.然后在后面加上多个空格,这就不是在结尾的地方加了斜线 这里最大的问题是,如果你后面有空格,你的人眼是看不出来的 这样就会报语法错误. 想要找到后面有没有空格要找很久,除非你在每一个地方双击一下 这里双击有…
主要讲的内容 时间充裕的话就讲,模板字面量 默认参数值 首先讲es6之前,我们是怎么做的.例如我们要写一个求和的函数, 请两个参数的和,但是如果有的人就是穿一个参数呢? 那么b没有传值,b的值是多少呢?打印出来就是undefined.NaN就是a+b的值 所以我们要处理b这个参数.b等于b或者是0,这是一个缩写的形式.基本上所有es5的前端都会去这么写,默认参数 上面的一行简写的方式等于下面if else的方式. b赋值b给b有什么用?就是为了形式好看而已.如果b不存在就让他等于0 或的逻辑就是…
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JavaScript却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象.这个状态一直从ECMAScript 1持续到ECMAScript 5. 尽管一部分JavaScript开发强烈坚持JavaScript中不需要类,但由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性. ECMAScript 6中的类与其他语言中的还是不太一样,其语法的设计实际上借鉴了JavaScript的动态性 ECMAScript 5 中的近类…
为什么? ES6中引入了类,类在java/c++等面向对象的编程语言常见,JS引入类是为了在日后使用js开发大型的应用程序,类本质是语法糖(语法上更加人性化) 以前写一个类 function User(name, age){ this.name = name; this.age = age; } // 静态方法 User.getClassName = function () { return 'User' }; // 为类添加公用方法,在原型对象上加 User.prototype.changeN…
一:Class ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. 定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了.另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错. 创建类对象:使用new命令即可. constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法.一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默…
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处. 一.类(Class) 1.基本语法 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象.下面是一个例子 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; }; var p = new Point(1, 2); ES…
如果说想打印出来年龄,但是有没有年龄的这个key值 把创建年龄写在一个按钮上面 通过一个事件来做. 点击创建年龄的按钮,给obj.age设置为18,但是页面的双向绑定并没有显示出来. 因为不响应式,为什么vue不能发现了我改了age呢???因为vue是通过另外一个api.Object.defineProperty来做响应式 的 vue发现你有个name属性,于是就给这个name创建Property,会根据你get和set的时候去更新页面上的值.因为默认没有age属性,所以就不会去age进行get…
阮一峰http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy 无限代理Tree http://www.infoq.com/cn/articles/es6-in-depth-proxies-and-reflect 深入浅出 ES6(十二):代理 Proxieshttps://www.infoq.cn…
今天的内容 字面量literal 写出来就是它的值 例如字符串hello.这就是自变量. 一个空对象,也是自变量 写出来就是代表它写出来的那个意思就是自变量. 与其相反的就是构造出来的.例如下面的new Object()就不是自变量. 非自变量就是构造出来的量 二进制 以前的二进制是怎么写的呢 以前的二进制基本没有什么用 十进制没有十 八进制没有八 二进制,是以0b开头的 es6新语法,以0b开头的是二进制.0o开头的是八进制 在es5里面0777代表是八进制. 新版的语法知识更好的理解而已.…
本文出处:http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/40145685,转载请注明.因为本人不定期会整理相关博文,会对相应内容作出完好.因此强烈建议在原始出处查看此文. HttpClient在当今Java应用中的位置越来越重要.从该项目的变迁过程我们不难发现,其已经从apache-commons众多的子项目中剥离,一跃成为现在的顶级项目.可见它的分量.然而随着项目的升级和架构的调整.非常多曾经经常使用的类和方法都已被打上了@Deprecated…
{ // 构造函数和实例 class Parent{ constructor(name='mukewan'){ this.name=name; } } let v_parent=new Parent('v'); console.log('构造函数和实例',v_parent); //构造函数和实例 Parent {name: "v"} } { // 继承 class Parent{ constructor(name='mukewan'){ this.name=name; } } clas…