在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素.但实际情况却并非如此,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的.在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津计较,但在移动设备上,必须弄明白这点.在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个c…
一直不太清楚CSS中的1px与逻辑像素.物理像素是个什么关系(作为一名前端感觉很惭愧 -_-!),今天终于花时间彻底弄清楚了,其实弄清楚之后就觉得事情很简单,但也只有在弄清楚之后,才会觉得简单(语出<禅与摩托车维修艺术>,哈哈哈哈). 两种像素 物理像素:设备屏幕实际拥有的像素点.比如iPhone 6的屏幕在宽度方向有750个像素点,高度方向有1334个像素点,所以iPhone 6 总共有750*1334个物理像素. 逻辑像素:也叫“设备独立像素”(Device Independent Pix…
在前端开发工作过程中曾碰到这样一问题: <style type="text/css"> .parent{ width:400px; height:300px; border:1px solid #ccc; } .child{ margin:10%; background-color: red; } </style> <div class="parent"> <div class="child">&l…
CSS中的长度单位目前分为两种,分别是绝对长度和相对长度.绝对长度单位包括: in:英寸 cm:厘米 mm:毫米 pt:磅(1磅等于1/72英寸) pc:pica(1pica等于12磅) 以上五个就是CSS中定义的绝对长度单位,他们都是在我们实际生活中用的很多,但是在写CSS代码制作要在屏幕上显示的网页的时候,这种绝对长度单位用到的很少,我能想到的比较有用的地方只有给印刷品设置长度单位时可能会用到,虽然我没有接触过. 接下来就是相对长度单位,相对,顾名思义就是以某个长度作为参照,设置的相对长度的…
1. 盒子的浮动 在标准流中,一个块级元素在水平方向会自动伸展,知道包含它的元素的边接:而在竖直方向与相邻元素依次排列,不能并排. CSS中float属性,默认为none.将float属性的值设置为left或right,元素就会向其父元素的左侧或右侧靠紧.同时默认情况下,盒子的宽度不再伸展,而是根据盒子里面的内容的宽度来决定. float: left; 可以使用clear来清除浮动: clear: left | right | both; 2. 盒子的定位 在CSS中有一个position属性,…
(转)作者:dearjohn ,发布于2012-7-31 http://www.uml.org.cn/html/201207311.asp 使用CSS也好久了,但一直都是在使用“px”来设置Web元素的相关属性,未敢使用“em”.主要原因是,对其并不什么了解,只知道一点概念性的东西,前段时间在项目中要求使用“em”作为单位设置元素,所以从头对“em”学习了一回.稍为有一点理解,今天特意整理了一份博文与大家一起分享,希望对童子们有些许的帮助. 这篇教程将引导大家如何使用“em”来创建一个基本的弹性…
深入理解css中的margin属性 之前我一直认为margin属性是一个非常简单的属性,但是最近做项目时遇到了一些问题,才发现margin属性还是有一些“坑”的,下面我会介绍margin的基本知识以及那些“坑”.这篇博文主要分为以下几个部分: margin--基础知识 margin--在同级元素(非父子关系)之间应用 margin--在父元素和子元素之间应用(重点) margin--margin值的单位为%时的几种情况 第一部分:margin--基础知识 要介绍margin的基础知识,我们不可回…
第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令.每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么.这是一个通用的语法,尽管每个at-rule有其它语法变体.常规规则 常规规则遵循下面的语法: 复制代码 代码如下: @[KEYWORD] (RULE); @cha…
在刚接触CSS时,px用的比较多,也很好理解,可是用久了就会发现有些缺陷,特别是在做响应式开发的时候. 那这么多单位到底在什么时候用什么单位合适呢?今天就来探讨一下. 先大致解释一下这些单位的意思: 1.px px单位名称为像素,像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取).一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割).许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站. 像素单元的一个问题是,它没有为视障读者的扩展,以适应移动设备. 2.em…
下面是我总结的css中关于字体尺寸的知识,欢迎高手拍砖! 前端开发过程中,我们经常会遇到设置某个div固定显示几行文本:这时我们需要精确计算每个字号字体的宽度和高度. 下面是w3school中描述的尺寸的单位: 单位 描述 % 百分比 in 英寸 cm 厘米 mm 毫米 em 1em 等于当前的字体尺寸. 2em 等于当前字体尺寸的两倍. 例如,如果某元素以 12pt 显示,那么 2em 是24pt. 在 CSS 中,em 是非常有用的单位,因为它可以自动适应用户所使用的字体. ex 一个 ex…