下面有两种做法 1.使用日期组件 NSDateComponents 2.使用NSString 生成一个日期 //  创建一个日历对象 NSCalendar *calendar = [NSCalendar currentCalendar]; //  创建日期组件 NSDateComponents *dc = [[NSDateComponents alloc]init]; //  设置当前时间 [dc setCalendar: calendar]; [dc setYear: 2014]; [dc s…
一,NSTimer //创建方式1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; [timer invalidate]; //调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1.如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法. //推荐-->创建方式2 NST…
据我所知,iOS中的定时器有两种.一个叫NSTimer,一个叫CADisplayLink.还有一种是使用GCD,不常用,这里就不介绍了. 下边说下两个定时器分别得用法: ========================================================================= NSTimer的用法,实例化NSTimer,然后加到运行循环里. NSTimer*timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0…
1.类 1)根类:因为类 NSObject 是层次结构的最顶层,因此称为根类. 可以将类称为子类(subclass)和父类(superclass),也可以将类称为子类和超类. 2)分类/类别(category):允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量).扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要. 分类的名称括在类名之后的一对圆括号"( )"中. @interface QCStudent (Print) @end @implementation QCStud…
ios+oc面试题     浅复制和深复制的区别?//浅拷贝和深拷贝答案:浅层复制(copy):只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身.//通过对象的指针来访问这个对象深层复制(mutableCopy):复制引用对象本身意思就是有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想.深复制…
1.对于面向对象的语言,程序需要不断地创建对象.这些对象都是保存在堆内存中,而我们的指针变量中保存的是这些对象在堆内存中的地址,当该对象使用结束之后,指针变量指向其他对象或者指向nil时,这个对象将称为无用对象,因为没有指针指向它了,这种情况称为内存泄漏.当内存泄漏非常严重时,会导致内存不够用,程序就会崩掉.因此,内存管理是学习面向对象语言中非常重要也是非常头疼的一个问题.在Java.C++.OC等语言中都涉及到这些问题,Java的内存管理是非常轻松的,因为这些内存管理的工作都由虚拟机自动去完成…
概述 移动设备的内存极其有限,每个app所有占用的内存是有限的.当app所占用的内存比较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间. 任何集成了NSObject的对象都需要手动进行内存管理.因为OC对象存放于堆里面. 引用计数器 每一个OC对象都有内部有自己的引用计数器.该计数器占用4个字节.从字面可以理解为"多少人在使用这个对象". 当对象的引用计数器为0时.该对象会才会被释放. 一个对象通过alloc. copy .new创建一个对象,该对象默认的引用计数器为1…
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshmjl@aliyun.com,我将尽快解决; 项目地址:https://github.com/fshmjl/RChat 效果图如下 项目介绍 项目中对输入框等模块功能进行了封装,方便复用或重写 输入框模块                  InputBox输入框功能页面            KInp…
整合 QuartJob ,实现定时器实时管理 1.QuartJob简介 1.1 核心API 2.SpringBoot整合QuartJob 2.1 项目结构 2.2 定时器配置 2.3 定时器管理工具 2.4 定时器执行和日志 3.定时器服务封装 3.1 定时器初始化 3.2 添加定时器 3.3 立即执行一次定时器 3.4 更新定时器 3.5 停止定时器 3.6 恢复定时器 3.7 删除定时器 4.配置一个测试的定时器 4.1 定时接口封装 4.2 测试定时器 1.QuartJob简介 Quart…
前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加到 runloop 中)后,该定时器将在初始化时指定的 ti 秒后自动触发. scheduled 方式: 创建并启动定时器. 默认将时钟以 NSDefaultRunLoopMode 模式添加到运行循环. 发生用户交互的时候,时钟会被暂停. /* + (NSTimer *)scheduledTimer…