struct的基本使用 #include <stdio.h> //定义数据结构 struct fish{ const char *name; const char *species; int teeth; int age; }; void catalog(struct fish f){ printf("%s is a %s with %i teeth. He is %i\n",f.name,f.species,f.teeth,f.age);//访问结构的字段 } int m…
前言 本文为c语言的学习笔记,很多只是留下来占位的 数据类型 助记:变量就是在内存中挖个坑并给这个坑命名,而数据类型就是挖内存的坑的尺寸 基础类型 整数类型: short int int long int long long int 浮点数类型: float :单精度 double:双精度 long double 字符类型: char 布尔类型: _Bool 枚举类型: enum 其中,整数类型 short int <= int <=long int <= long long int s…
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第二种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; //第三种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; 这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point.但是第二种没有,只声明了两个变量. 下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法. #inclu…
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息.变量保留的是它所存储的值的内存位置.这意味着,当创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间. 可能需要存储各种数据类型(比如字符型.宽字符型.整型.浮点型.双浮点型.布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么. 基本的内置类型 C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型.下表列出了七种基本的 C++ 数据类型: 布尔型 bool 字符型 char 整型 int 浮点型 floa…
第一部分:基本数据类型和操作符 1. 文件名&关键字&标识符 (1)所有go源码以.go结尾 (2)标识符以字母或下划线开头,大小写敏感,比如: a. boy b. Boy c. a+b d. 0boy e. _boy f. =_boy g. _ 其中:a b e符合表示符的命名规范 (3) _是特殊标识符,用来忽略结果 (4)保留关键字 2. Go程序基本结构 package main import ( "fmt&…
本文作者:任坤,厦门大学王亚南经济研究院金融硕士生,研究兴趣为计算统计和金融量化交易,pipeR,learnR,rlist等项目的作者. 近年来,非关系型数据逐渐获得了更广泛的关注和使用.下面分别列举了一个典型的关系型数据表和一个典型的非关系型数据集. 关系型数据:一组学生的基本数据,包括姓名(Name).性别(Gender).年龄(Age)以及专业(Major). NAME GENDER AGE MAJOR Ken Male 24 Finance Ashley Female 25 Statis…
结构体 go语言中的结构体,是一种复合类型,有一组属性构成,这些属性被称为字段.结构体也是值类型,可以使用new来创建. 定义: type name struct { field1 type1 field2 type2 ... } 我们可以看到每一个字段都由一个名字和一个类型构成,不过实际上,如果我们如果不需要使用某个字段时,可以使用"_"来代替它的名字 并且结构体字段可以是任意类型,函数,接口,甚至是结构体本身都可以 使用结构体 定义一个Person结构体 type Person s…
Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面写上所有的成员变量,并且指定这些变量的类型.访问这些内部成员时使用.符号.注意是结构体创建的变量,才能用点访问内部成员. 不是直接用结构体访问. package main import "fmt" type Book struct { name string price int } fun…