CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素称为”关键帧”(keyframe).动画对象会在指定的时间(duration)内,依次显示values数组中的每一个关键帧 path:可以设置一个CGPathRef\CGMutablePathRef,让层跟着路径…
是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值,就可以实现CALayer的某一属性按照一串的数值进行动画,就好像制作动画的时候一帧一帧的制作一样. 几个关键属性: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素称为”关键帧”(keyframe).动画对象会在指定的时间…
CABasicAnimation算是CAKeyFrameAnimation的 特殊情况,即不考虑中间变换过程,只考虑起始点与目标点就可以了.而CAKeyFrameAnimation则更复杂一些,允许我们在起点与终点间自定义 更多内容来达到我们的实际应用需求!比如,手机淘宝中,当你添加物品到购物车后会出现将物品抛到购物车的效果,这种效果实现起来也不难,无非是先绘制抛物 线在执行position以及scale的GroupAnimation而已,以下图1是我模仿该功能小玩出来的一个demo示例,感兴趣…
******* #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading t…
CAKeyframeAnimation——关键帧动画 关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是: –CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 – 属性说明: –values:上述的NSArray对象.里面的元素称为“关键帧”(keyframe).动画对象会在指定的时间(duration)内,依次显…
基础知识 (一)动画:是快速播放一系列图像(其中每个图像与下一个图像略微不同)给人造成的一种幻觉 (二)动画类型:两类    (1)From/To/By动画:在起始值和结束值之间进行动画处理.      (2)关键帧动画:在使用关键帧对象指定的一系列值之间播放动画 (三) 动画是时间线:所有动画均继承自 Timeline 对象,因此所有动画都是专用类型的时间线.有以下重要属性: (1)TargetName:指定要进行动画处理的对象        (2)TargetProperty:指定要进行动画…
一.过渡动画 过渡(transition)动画,就是从初始状态过渡到结束状态这个过程中所产生的动画. 所谓的状态就是指大小.位置.颜色.变形(transform)等等这些属性. Note:不是所有属性都能过渡,只有属性具有一个中间点值才具备过渡效果. 点击查看完整列表. css过渡只能定义首和尾两个状态,所以是最简单的一种动画. 注释:Internet Explorer 9 以及更早版本的IE浏览器不支持 transition 属性. 如何在项目中正确.熟练地应用transition动画? 第一…
1,CAKeyframeAnimation介绍 CAKeyframeAnimation可以实现关键帧动画,这个类可以实现某一属性按照一串的数值进行动画,就像是一帧一帧的制作出来一样.   2,使用样例(设置五个关键点坐标,图片依次按关键点移动) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 4…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素…
概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animat…