Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例(MesageQueue),应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Mesage),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行. ActivityManagerService需要与App进行交互时,如加载Activity和Service.处理广播待,会通过Binder进程间通信机制来知会应用程序,应用程序接收到这个请求时,它不是马上就处理这个请求,而是将这个请求封装成一个…