目录 背景简述 第4章 多线程和并发 4.0 我的问题 4.1 术语 4.1.1 一个必须要先确定的思考基础 4.2 计算在时间和空间内的转换 4.2.1 delay 4.2.2 future 4.2.3 promise 4.3 简单地并行化 4.4 状态和标识 4.5 Clojure的引用类型 4.6 并发操作的分类 4.6.1 协调 4.6.2 同步 4.6.3 选用引用类型的标准 4.7 原子类型(Atom) 4.8 通知和约束 4.8.1 观察器 4.8.2 校验器 4.9 ref 4.…
java并发编程笔记(九)--多线程并发最佳实践 使用本地变量 使用不可变类 最小化锁的作用域范围 使用线程池Executor,而不是直接new Thread执行 宁可使用同步也不要使用线程的wait和notify 使用BlockingQueue实现生产-消费模式 使用并发集合而不是加了锁的同步集合(比如Collections.synchronized这些集合尽量避免使用,应该用J.U.C中提供的专门的同步集合) 使用Semaphore创建有界的访问 宁可使用同步代码块,也不要使用同步的方法 避…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第六章 实用的并发,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. 在上一章中,我们大致学习了Web workers的基本…
18.1引言 在多线程(multithreaded,MT)出现之前,电脑程序的运行由一个执行序列组成.多线程对某些任务来说是最理想的.这些任务有以下特点:它们本质上就是异步的,需要多个并发事务,各个事务的运行顺序可以是不确定的.随机的.不可预测的.这样的编程任务可以被分成多个执行流,每个流都有一个要完成的目标.根据应用的不同,这些子任务可能都要计算出一个中间结果,用于合并得到最后的结果.运算密集型任务一般都比较容易分割为多个子任务. 由于顺序执行的程序只有一个线程在运行,它要保证做多个任务,并且…
变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
1.  多任务处理有两种类型:基于进程和基于线程. 2.  进程是指一种“自包容”的运行程序,由操作系统直接管理,直接运行,有自己的地址空间,每个进程一开启都会消耗内存. 3.  线程是进程内部单一的顺序控制流.一个进程拥有多个线程.多个线程共享一个进程的内存空间. 4.  基于进程的特点是允许计算机同时运行两个或更多的程序. 5.  基于线程的多任务处理环境中,线程是最小的处理单位. 6.  基于进程所需的开销更少:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存空间:同意进程中的所有线程都在同意内存…
1.1 C#与.NET的关系 C#不能孤立地使用,必须与.NET Framework一起使用一起考虑. (1)C#的体系结构和方法论反映了.NET基础方法论. (2)多数情况下,C#的特定语言功能取决于.NET的功能,或依赖于.NET基类. .NET支持的一些特性,C#并不支持.C#语言支持的另一些特性,.NET却不支持. 1.2 公共语言运行库(CLR) 1.2.1 平台无关性 .NET Framework 的核心是其运行库环境,称为公共语言运行库(CLR)或.NET运行库. 通常将CLR控制…
3.1     语句和语法    3.1.1   注释( # )   3.1.2   继续( \ )         一般使用换行分隔,也就是说一行一个语句.一行过长的语句可以使用反斜杠( \ ) 分解成几行.         两种例外情况一个语句不使用反斜线也可以跨行:在使用闭合操作符时,另外就是三引号包括下的字符串也可以跨行书写.   3.1.3   多个语句构成代码组(:)   3.1.4   代码组由不同的缩进分隔         核心风格:缩进四个空格宽度,避免使用制表符   3.1.…
建议126:适时选择不同的线程池来实现 Java的线程池实现从根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系,但是Java为了简化并行计算,还提供了一个Exceutors的静态类,它可以直接生成多种不同的线程池执行器,比如单线程执行器.带缓冲功能的执行器等,但归根结底还是使用ThreadPoolExecutor类或ScheduledThreadPoolExecutor类的封装类. 为了理解这些执行器,我们…
目录 背景简述 第5章 宏 5.0 术语 5.1 宏到底是什么 5.1.1 宏不是什么 5.1.2 有什么是宏能做而函数不能做的 5.1.3 宏vsRuby的eval 5.2 编写你的第一个宏 5.3 调试宏 5.3.1 宏扩展 5.4 语法 5.4.1 引述和语法引述 5.4.2 反引述与编接反引述 5.5 什么时候使用宏 5.6 宏卫生 5.6.1 Gensym来拯救 5.6.2 让宏的用户来选择名字 5.6.3 重复求值 5.7 宏的常见用法和模式 5.8 隐藏参数:&env和&fo…