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6. 二十不惑,ObjectMapper使用也不再迷惑
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6. 二十不惑,ObjectMapper使用也不再迷惑
一滴水,用显微镜看,也是一个大世界.本文已被 https://www.yourbatman.cn 收录,里面一并有Spring技术栈.MyBatis.JVM.中间件等小而美的专栏供以免费学习.关注公众号[BAT的乌托邦]逐个击破,深入掌握,拒绝浅尝辄止. 目录 ✍前言 版本约定 ✍正文 功能介绍 数据绑定 ObjectMapper的使用 写(序列化) 读(反序列化) 泛型擦除问题 方案一:利用成员变量保留泛型 方案二:使用官方推荐的TypeReference 加餐 ✍总结 推荐阅读: ✍前言 各…
geotrellis使用(二十五)将Geotrellis移植到spark2.0
目录 前言 升级spark到2.0 将geotrellis最新版部署到spark2.0(CDH) 总结 一.前言 事情总是变化这么快,前面刚写了一篇博客介绍如何将geotrellis移植导CDH中(见geotrellis使用(二十四)将Geotrellis移植到CDH中必须要填的若干个坑),刚各种折腾几天,就又跑不起来了,查找一番,发现是由于将geotrellis升级到最新版造成的,所以不得不赶紧再救火.原来是最新版以及以后的版本geotrellis都不再支持spark2.0以下版…
Eclipse用法和技巧二十六:浅谈快捷键
网络上到处都是eclipse有哪些常用的快捷键,其中还有很多讲得着实不错,这里就不再狗尾续貂而是谈谈别的这段时间的一些思考.最近加入了开发团队,代码量突突的上去了,同时也发现关于快捷键还是有很多细节,说不上很重要可是很有些影响. 1.每个人都有自己的快捷键: 毕业实习的时候团队里面有名校过来的学生,能力着实不错很是佩服.但是什么都有些看不顺,到处吹毛求疵,各种指责.每个人都有自己习惯,何必影响他人.一个懂得学习的人,看到值得学习的地方,自然会吸收的.所以不要没事当…
WCF技术剖析之二十: 服务在WCF体系中是如何被描述的?
原文:WCF技术剖析之二十: 服务在WCF体系中是如何被描述的? 任何一个程序都需要运行于一个确定的进程中,进程是一个容器,其中包含程序实例运行所需的资源.同理,一个WCF服务的监听与执行同样需要通过一个进程来承载.我们将为WCF服务创建或指定一个进程的方式称为服务寄宿(Service Hosting).服务寄宿的本质通过某种方式,创建或者指定一个进程用以监听服务的请求和执行服务操作,为服务提供一个运行环境. 服务寄宿的方式大体分两种:一种是为一组WCF服务创建一个托管的应用程序,通过手工启动程…
Android进阶(二十八)上下文菜单ContextMenu使用案例
上下文菜单ContextMenu使用案例 前言 回顾之前的应用程序,发现之前创建的选项菜单无法显示了.按照正常逻辑来说,左图中在"商品信息"一栏中应该存在选项菜单,用户可进行分享等操作,但是现在此操作莫名其妙的消失了.写了个测试Demo,如中图所示,一切按照逻辑显示正常.怪就怪在项目中无法显示,起初设想是因为Android系统版本太高问题,但是在别的手机上测试之后发现问题依旧存在.难道是因为顶部Tab标题栏遮挡住了选项菜单的显示?继续测试,通过在别的没有Tab标题栏的页面测试选项菜单,…
SpringBoot进阶教程(二十六)整合Redis之共享Session
集群现在越来越常见,当我们项目搭建了集群,就会产生session共享问题.因为session是保存在服务器上面的.那么解决这一问题,大致有三个方案,1.通过nginx的负载均衡其中一种ip绑定来实现(通过ip绑定服务器其中一台,就没有集群概念了):2.通过cookie备份session实现(因为cookie数据保存在客户端,不推荐;3.通过redis备份session实现(推荐); 学习本章节之前,建议依次阅读以下文章,更好的串联全文内容,如已掌握以下列出知识点,请跳过: SpringBoot(…
SpringBoot进阶教程(二十五)整合Redis之@Cacheable、@CachePut、@CacheEvict的应用
在上一篇文章(<SpringBoot(二十四)整合Redis>)中,已经实现了Spring Boot对Redis的整合,既然已经讲到Cache了,今天就介绍介绍缓存注解.各家互联网产品现在数据量越来越大,其快速增长造成网络拥塞和服务器超载,导致客户访问延迟增大,服务质量日益显现出来.缓存技术被认为是减轻服务器负载.降低网络拥塞.增强可扩展性的有效途径之一. v概念介绍 Spring为我们提供了几个注解来支持Spring Cache.其核心主要是@Cacheable和@CacheEvict.使用…
迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)
迭代器模式(Iterator) 走遍天下,世界那么大,我想去看看 在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循环来遍历这个数组,这种遍历就叫做迭代 对于数组这种数据结构,我们称为是可迭代的 所以 迭代器就是可以用来对于一个数据集合进行遍历的对象 意图 提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 别名:游标 Cursor 集合与遍历 由一个或多个确定的元素所构成的整体叫做…
JAVA基础知识总结:一到二十二全部总结
>一: 一.软件开发的常识 1.什么是软件? 一系列按照特定顺序组织起来的计算机数据或者指令 常见的软件: 系统软件:Windows\Mac OS \Linux 应用软件:QQ,一系列的播放器(爱奇艺,乐视,腾讯....),一系列的浏览器(谷歌,IE....) 2.什么是开发? 就是制作软件的过程 软件的出现实现了人与计算机之间的人机交互 交互方式:图形化方式:操作简单,用户容易上手 命令行方式:在控制台输入输入相应的指令,根据指令让计算机完成相关的操作 3.命令行指令(Windows+r---…
ComicEnhancerPro 系列教程二十:用“文件比较”看有损、无损
作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com 主页:http://www.comicer.com/stronghorse/ 发布:2017.07.23 教程二十:用“文件比较”看有损.无损 在前两篇教程中,扯了一大堆JPG文件的有损压缩,平时在网上也经常看到一些人整天把有损.无损挂在嘴边,但具体是否真的无损?有损又损了多少.损在哪里?讲得清的人就真心不多了.CEP从v4.13开始提供“文件比较”功能,可用于定量比较有损.无损. 按照CEP的使用说明,“文件比较”功能提供两…