SetWindowsHookEx 消息钩取进程卡死】的更多相关文章

<逆向工程核心原理> windows消息钩取部分的例子在win10下卡死,失败.通过搜索发现,要保证钩取的进程与注入的dll要保持cpu平台相同 SetWindowsHookEx可用于将dll注入另一个进程.32位dll不能注入64位进程,64位dll不能注入32位进程.如果应用程序要求在其他进程中使用挂钩,则要求32位应用程序调用setWindowsHookex将32位dll注入32位进程,64位应用程序调用setWindowsHookex将64位dll注入64位进程.32位和64位dll必…
DLL注入--使用SetWindowsHookEx函数实现消息钩取 MSDN: SetWindowsHookEx Function The SetWindowsHookEx function installs an application-defined hook procedure into a hook chain. You would install a hook procedure to monitor the system for certain types of events. Th…
DLL注入之windows消息钩取 0x00 通过Windows消息的钩取 通过Windows消息钩取可以使用SetWindowsHookEx.该函数的原型如下: SetWindowsHookEx( __in int idHook, \\钩子类型 __in HOOKPROC lpfn, \\回调函数地址 __in HINSTANCE hMod, \\实例句柄 __in DWORD dwThreadId); \\线程ID ). 我们通过一个HookMain.exe实现对将要注入的dll的控制.Ho…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
@author: dlive @date: 2016/12/19 0x01 SetWindowsHookEx() HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, //hook type HOOKPROC lpfn, //hook procedure(回调函数) HINSTANCE hMod, //hook procedure所属的DLL句柄 DWORD dwThreadId //想要挂钩的线程ID ); 使用SetWindowsHookEx() API可以轻松实现消息钩子…
钩子 Hook,就是钩子.偷看或截取信息时所用的手段或工具. 消息钩子 常规Windows流: 1.发生键盘输入事件时,WM_KEYDOWN消息被添加到[OS message queue]. 2.OS判断哪个应用程序中发生了事件,然后从[OS message queue]取出消息,添加到相应应用程序的[application message queue]中. 3.应用程序监视自身的[application message queue],发现新添加的WM_KEYDOWN消息后,调用相应的事件处理程…
方式1(低端设备有效): 使用方法: 代码: oo0.oo.OOO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.O00.oo.OOO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO0.oo.OOOO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.OO00.oo.O00.oo.OOO00.oo.OO00.oo.OO…
C#钩子应用实例一.写在最前 本文的内容只想以最通俗的语言说明钩子的使用方法,具体到钩子的详细介绍可以参照下面的网址: http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx 二.了解一下钩子 从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息. 例子:有一个Form,Form里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的…
最近在整理学习Windows注入方面的知识,这个远程注入前面早写过,现在看看人家博客的理解整理,整理, 需要源码的可以到我的github上下载. 链接是  https://github.com/Arsense/WindowsCode 首先先来说说什么是注入,为什么要注入 0x00 Baise 注入就是把自己的Dll注入到人家的代码中,被注入的DLL拥有目标进程内存的访问权限,所以我们可以通过该 向某个进程注入DLL时的方法主要有以下三种: 创建远程线程(CreateRemoteThread()…
DLL注入技术,可以实现钩取API,改进程序,修复Bug. DLL注入指的是向运行中的其他进程强制插入特定的DLL文件. DLL注入命令进程自行调用LoadLibrary()API,加载用户指定的DLL文件. DLL(Dynamic Linked Library,动态链接库) DLL被加载到进程后自动运行DllMain()函数,用户把想执行的代码放到此函数,加载DLL时,代码会被执行. DLL注入的实现方法 创建远程线程(CreateRemoteThread()API) 使用注册表(AppIni…
三种方法:具体详见<逆向工程核心原理>. 1.创建远程线程CreateRemoteThread() 2.使用注册表AppInit_DLLs 3.消息钩取SetWindowsHookEx() 一.远程线程(注意将szPATH数组建在函数中会出现栈溢出,需要建立全局变量) #include "windows.h" #include "tchar.h" #pragma comment(lib, "urlmon.lib") HMODULE g…
@author: dlive IAT Hook时如果要钩取的API不在IAT中(LoadLibrary后调用),则无法使用该技术.而Inline Hook不存在这个限制. 0x01 Inline Hook原理 原理比较简单,将API代码的前5个字节修改为JMP xxxxxx 指令来钩取API.调用执行被钩取的API时,JMP XXXXXX指令被执行,转而跳转至Hook函数. 0x02 相关API 用户模式下检测进程的相关API通常分为如下两类: CreateToolhelp32Snapshot(…
前言 该文章主要是讲解了常见的应用程序黑客技术基本概念,包括消息钩取,API钩取,DLL注入,代码注入 天象独行 0X01:消息钩取 原理:在我们通过键盘,鼠标等输入信息过程中,Windows会通过钩链(HookChain)来处理这些信息.所谓的钩链本质上是一个列表,包含处理消息的一系列函数的指针列表.这么来看,所谓的消息钩取本质上是将恶意进程的指针注入到钩链当中.导致钩链在处理信息的过程中执行其他操作.比如:键盘记录器. 利用方法:文件user32.dll当中的SetWindowsHookEx…
标 题: [原创]消息钩子注册浅析 作 者: RootSuLe 时 间: 2011-06-18,23:10:34 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=135702 windows消息钩子很古老,但目前仍有很多地方需要用到,简单跟踪了一下函数执行流程,函数用法如下(MSDN): 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关.…
注:本文章转载自网络 函数功能:该函数将一个应用程序定义的挂钩处理过程安装到挂钩链中去,您可以通过安装挂钩处理过程来对系统的某些类型事件进行监控,这些事件与某个特定的线程或系统中的所有事件相关. 函数原形:HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, HOOKPROC lpfn,HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadId ); 参数: idHook:指示欲被安装的挂钩处理过程之类型,此参数可以是以下值之一: WH_CALLWNDPROC(4): 安装…
Windows消息拦截技术的应用 民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息…
民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息并做相关处理后再传送给原窗口过程.…
常见注入手法第四讲,SetWindowsHookEx全局钩子注入.以及注入QQ32位实战. PS:上面是操作.最后是原理 一丶需要了解的API 使用全局钩子注入.我们需要了解几个WindowsAPI. 不需要太多. 1. 设置钩子API HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( _In_ int idHook, 设置钩子的类型.意思就是我要设置的钩子是什么钩子. 可以是监视窗口过程.可以是监视消息队列. _In_ HOOKPROC lpfn, 根据钩子类型.设置不同的回调函数…
基本介绍 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的.当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它.钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件. 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统.每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权.这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/5d41fdbec77da26925c5b08d.html) Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的.而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能.钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理.这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,…
SetWindowsHook() 是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的.当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它. 钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件. HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( __in int idHook, \\钩子类型 __in HOOKPROC lpfn, \\回调函数地址 __in HINSTANCE hMod, \\实例句柄 __i…
1.木马控制及通信方法包含:双管道,port重用.反弹技术.Hook技术,今天重点引用介绍一下hook的使用方法,hook信息后能够将结果发送到hacker邮箱等.实现攻击的目的. 转自:http://hi.baidu.com/mousetopshow/item/a951102d679f6e8f9c63d1b0 钩子能截获系统并得理发送给其他应用程序的消息,能完毕一般程序无法完毕的功能.掌握钩子的编程方法是非常有必要的 钩子分类 :  1.WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPRO…
原文:[C#]解决MouseHook捕获鼠标动作,在有些电脑上SetWindowsHookEx失败返回0的问题 最近在debug鼠标位置捕获的功能时发现在其中的一台开发电脑上,SetWindowsHookEx一直返回0,导致Hook设置失败,有时候调成Release模式又是正常的.代码如下: hMouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseHookProcedure,Marshal.GetHINSTANCE(System.Reflection.As…
代码详见:http://download.csdn.net/detail/swanabin/6771465 需求:截获桌面窗口鼠标单击事件,解析所选中的桌面 Item,并将解析后的 item 信息发送给主调程序,并将信息显示在一个窗口上面.如下图: 思路: 1. 确定HOOK的类型.很明显,这一个进程外的HOOK,我们的应用程序DesktopCaptor2.exe 需要捕获 Explorer.exe 这个进程的桌面窗口所在的线程的消息.因此,需要将HOOK过程放在一个独立的DLL 中去,然后使用…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
问题描述 :     用非管理员权限启动dzh,dzh再启动dtssm,由于dtssm的配置文件app.manifest 中设置了requireAdministrator,导致dtssm总是以管理员权限启动的. 故当dzh向dtssm发消息时,会发生用户界面特权隔离. 大智慧端调用 sendMessge 时,LastError为 5 ,即拒绝访问. 具体解释见:http://tech.it168.com/a2009/0924/737/000000737968_1.shtml 正如我们前文所说,等…
HHOOK g_Hook = NULL; LRESULT CALLBACK CallWndProc( _In_ int nCode, _In_ WPARAM wParam, _In_ LPARAM lParam ) { CWPSTRUCT * pMsg = (CWPSTRUCT*) lParam; if(pMsg->message == 0x500) { TCHAR szDebugMsg[] = {}; _stprintf_s(szDebugMsg,_T("我的消息 消息内容:%s\n&q…
利用C#设置钩子函数,并封装成类.如果想要实现全局钩子的话,必须将实现的代码封装到类库里. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; using System.Diagnostics; using System.Windows.Forms; n…
HANDLE h_KeyBoard; //当前进程的钩子, 另外WH_KEYBOARD_LL, 与WH_MOUSE_LL参数时, 是获取的底层的消息, 相当于获取的全局的 g_hKeyBoard = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, NULL, GetCurrentThreadId()); //全局钩子, 全局钩子要填写dll的句柄, 如用WH_GETMESSAGE可以获取其它进程的消息. h_KeyBoard =SetWindowsHook…
从事游戏行业1年多了,个中心酸不知从何说起.抛开非技术的不说,一个开发者需要面对的最大问题,可能就是和策划频繁改变的需求做斗争了吧,这时候就体现了设计模式的重要性,抛开正式的设计方式不说,先讲讲我1年多以来遇到的问题和想到的解决策略吧 最容易卡死的功能:结算界面 几乎游戏中所有的游戏模式都需要一个对应的结算界面,来展示玩家本关的通关情况,每种战斗的结算有着相似的动画流程,但是却不尽相同的样式. 由于历史原因,第一个版本的结算被我改成了图中所示的结构,乍一看好似也很清晰,但是这个结构中存在2个致命…