前言:前面有篇从应用层面上面介绍了下多线程的几种用法,有博友就说到了async, await等新语法.确实,没有异步的多线程是单调的.乏味的,async和await是出现在C#5.0之后,它的出现给了异步并行变成带来了很大的方便.异步编程涉及到的东西还是比较多,本篇还是先介绍下async和await的原理及简单实现. C#基础系列目录: C#基础系列——Linq to Xml读写xml C#基础系列——扩展方法的使用 C#基础系列——序列化效率比拼 C#基础系列——反射笔记 C#基础系列——At…
TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSocket等待客户端的连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个socket对象表示. 在Java的网络程序中,客户端只要符合连接的通讯协议,那么服务端都可以进行接收. ServerSocket类主要用于服务器端程序的开发上,用于接收客户端的连接请求. Socket在服务器端每次运行时都…
一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一定可以接受的到 在Java中的所有网络程序的开发类都在java.net包中存在 IP地址简介 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写.IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络…
1.纯函数 表示函数无副作用(状态变化). 2.引用透明性 表示对相同输入,总是得到相同输出. 3.函数是一等公民 函数与变量.对象.类是同一等级.表示可以把函数当做参数传入另一个函数,或者作为函数的返回值,甚至可以在一个函数中定义另一个函数. 4.高阶函数的定义 参数是函数,或者返回值是函数. 5.闭包 6.表达式求值 包括严格求值和非严格求值两种. 7.lazy求值 8.递归函数,尾递归函数 9.函数式编程的优点 生产效率高,易于推理,适用于并行编程.…
UDP程序设计 在TCP的索引操作都必须建立可靠地连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议---UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的应用. 咋UDP开发中使用DatagramPacket包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket用于完成信息的发送操作. 例如:现在使用聊天工具进行聊天的功能,那么A的发送的信息B不一定可以接受的到,因为使用的是UDP的协议. UDP中主要是使用数据报协议发送的. DatagramP…
基本数据类型 java 是强类型语言,在 java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型. 基本数据类型变量存储的是数据本身,而引用类型变量存的是数据的空间地址. 基本类型转换 自动类型转换 把一个表数范围小的数值或变量直接赋给另一个表数范围大的变量时,系统将会进行自动类型转换,否则需要强制转换. 强制类型转换 强制类型转换可能存在溢出导致数据精度丢失的情况. 字符串 Java 没有内置的字符串类型,而是提供了一个标准类库 String. 特征:不可变字符串 优点:编译器可以让…
什么是异步编程(Async/Await) Async/Await本质上是通过编译器实现的语法糖,它让我们能够轻松的写出简洁.易懂.易维护的异步代码. Async/Await是C# 5引入的关键字,用以提高用户界面响应能力和对Web资源的访问能力,同时它使异步代码的编写变得更加容易. 如果需要I/O绑定(例如从网络请求数据.访问数据库或读取和写入到文件系统),则需要利用异步编程.还可以使用CPU绑定代码(例如执行成本高昂的计算),对编写异步代码而言,这是一个不错的方案. C#拥有语言级别的异步编程…
一)函数式编程基础 二)异步编程的优势和难点 2.1 优势 2.2 难点 2.2.1 异常处理 2.2.2 函数嵌套过深 2.2.3 阻塞 2.2.4 多线程编程 2.2.5 异步转同步 三)异步编程解决方案 3.1 事件发布/订阅模式 3.1.1 解决雪崩问题 3.1.2 多异步之间的协作方案 3.2 Promise/Deferred模式 3.2.1 Promises/A简介 3.2.2 支持序列化的Promise 一)函数式编程基础 1.1 高阶函数  高阶函数式可以接受函数作为参数或者返回…
前面的话 JS有很多强大的功能,其中一个是它可以轻松地搞定异步编程.作为一门为Web而生的语言,它从一开始就需要能够响应异步的用户交互,如点击和按键操作等.Node.js用回调函数代替了事件,使异步编程在JS领域更加流行.但当更多程序开始使用异步编程时,事件和回调函数却不能满足开发者想要做的所有事情,它们还不够强大,而Promise就是这些问题的解决方案 Promise可以实现其他语言中类似Future和Deferred一样的功能,是另一种异步编程的选择,它既可以像事件和回调函数一样指定稍后执行…
异步编程的背景知识 JavaScript 引擎是基于单线程(Single-threaded)实际循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行. 所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列(job queue)中,每当一段代码准备执行时,都会被添加到任务队列.每当 JavaScript 引擎中的一段代码结束执行,事件循环(event loop)会执行队列中的下一个任务,它是 JavaScript 引擎中的一段程序,负责监控代码执行并管理任务队列.队列中的任务会从第一个一直执行到最后…