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工厂模式 1.简单工厂模式 目的 简单工厂模式是一个精简版的工厂模式.   它与静态工厂模式最大的区别是它不是『静态』的.因为非静态,所以你可以拥有多个不同参数的工厂,你可以为其创建子类.甚至可以模拟(Mock)他,这对编写可测试的代码来讲至关重要. 这也是它比静态工厂模式受欢迎的原因!   UML 图     代码   SimpleFactory.php     Bicycle.php     用法     测试   Tests/SimpleFactoryTest.php   2.静态工厂模式…
当我们开发UI自动化测试用例时,需要引用页面中的元素(数据)才能够进行点击(动作)并显示出页面内容.如果我们开发的用例是直接对HTML元素进行操作,则这样的用例无法"应对"页面中UI的更改. PageObject模式就是对HTML页面以及元素细节的封装,并对外提供应用级别的API,使你摆脱与HTML…
闭包是JavaScript中的一个重要特性,在之前的博文中,我们说闭包是一个'看似简单,其实很有内涵'的特性.当我们用JavaScript来实现相对复杂的业务建模时,我们可以如何利用'闭包'这个特性呢?JavaScript中的'原型继承',又可以解决业务建模中的哪些问题呢?今天我们就通过一家'榨汁机工厂'生产设计'榨汁机'的故事,来聊一聊'闭包'和'原型继承'在业务建模中的作用.现在直播开始: 1> 工厂默认选用A型刀头方案制造榨汁机 例子当中我们主要涉及到2个函数:1.榨汁机的生产工厂(Jui…
MyBatis很多项目中有用到,但会用并不表示你真正理解它,更不代表你能很清楚的教会别人.如果想在会用它的基础上更深入的通过学习它而提升自己技术能力,可利用下面资源. 1.官网文档,基本概念讲的很清楚,中文翻译在此. http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/getting-started.html 2.网友总结的思维导图或文章,提炼出关键点,帮助形成知识体系,回顾复习不错. mybatis思维导图,让mybatis不再难懂(一) mybatis思维导图,让myba…
一,总体概要 1,笔者浅谈 说起设计模式其实并不是什么很新奇的概念,它也不是基于特定语言所形成的产物,它是基于软件设计原则以及相关的方法论和经过特定时期衍生出的若干解决方案.本文会以一个实例带入大家学习设计模式以及与之对应的软件设计原则来从不同角度阐述和分析代码,并且会给大家提供一些第三方的的实现方式来供参考,还会拿出开源代码案例来更深入的理解如何使用设计模式. 2,直入话题工厂模式是我们最常用的模式了,著名的前端框架Bootstrap以及服务端基于NodeJS的框架(ExpressJS) ,就…
1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样) 该模式主要目的是使内存中保持1个对象.看下面的例子: package org.sp.singleton; //方法一 public class Singleton { //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符 private static final Singleton instance = new Singleton(); //将构造方法设置成私有形式 private Singleton() { } //通过一个静…
自己的学习记录,写的短点可以以后短时间内理清一些疑惑,看前要求你至少了解js中关于原型链等基本概念,因为文章直接以总结的形式理出知识点,没有去解释一些基本的概念! 1.1.熟记两句话,预预热 1. 函数既是函数也是对象,对象通过new关键字从函数中得来,函数自己创造了自己 2. 对象中有一个未纳入规范的属性(指针)叫proto,函数中有一个属性(指针)叫prototype,proto姑且称它为隐式原型,prototype属性指向的叫原型对象 1.2.函数和对象初探 1.其他语言中类是基本单位,O…
刚刚学习了三层架构,并且正在实际应用中,但随着学习的深入,又了解到了一个叫MVC的东西,(早在设计模式中就听到过MVC,仅仅是简单查了一下什么意思.)如今正好把这三个东西放在一起聊聊. 三层 是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于不论什么一个项目. 它是从整个应用程序架构的角度把程序分为三层UI层,BLL层,DAL层(当然假设程序须要,还能够分多层). 三层是为了解决整个应用程序中各个业务操作过程中不同阶段的代码封装的问题,为了使程序猿更加专注的处理某阶段的业务逻辑. 比方将数据库操作代码封…
这是一篇待在草稿箱半年之久的文章 连我自己都不知道我的草稿箱有多少未发布的文章了.这应该是我在上一家公司未解散之前写的,记得当时是要做一个开发者中心,很不幸. 今天,打开草稿箱有种莫名的伤感,看到这个一系列关于 OAuth 的草稿(其实也就两篇而已),我决定重新发表出来.因为,我看到之前简单写的一个一行代码,发送邮件的小工具,放到Github上以后,好多大的企业在免费使用,如:某某新闻网.某某云服务和一家硬件公司,其实我非常高兴的,因为我一直在免费使用好多开源社区的福利.有机会做一点微薄的贡献,…
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性.方法供于遵循者实现,从某个角度上来说,这是一种不同于category机制的category.在日常开发中,协议可谓无处不在,最为核心的UITableView通过协议来获取数据.完成事件处理等.下面就是一个最粗浅的协议 @protocol CustomProtocol - (void)doSomething; @end 对于协议的理解,很多的开发者依旧保留在委托-代理等于协议等认知上.然而前者…