作者:凹凸曼 - Barrior 在 Canvas 中对文本填充水平或垂直的线性渐变可以轻易实现,而带角度的渐变就复杂很多:就好像下面这样,假设文本矩形宽为 W, 高为 H, 左上角坐标为 X, Y. 猜想与答案 给出两个答案: 正确答案是图二,因为这样得出来的坐标生成的渐变最紧接文本矩形边界,它的运动轨迹如下动图: (图来源:Do you really know CSS linear-gradients) 渐变起点与终点坐标的计算 所以,渐变的起点与终点坐标该怎么计算呢?答: 先求得起点与终点…
css之为文本添加线性渐变和外描边  一.效果: 描边:描边+渐变: 二.描边: api:text-stroke 问题:text-stroke的描边是居中描边,无法直接设置外描边 解决:在before中添加文本,设置字体描边,绝对定位在文本下方 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title<…
fillStyle的第二种使用情况就是渐变色的填充.渐变色就分为线性渐变色和径向渐变色.   线性渐变:大致分为两步 这里又会使用到canvas的两个新的函数.   第一步 : 使用一个新的函数createLinearGradient( xstart,ystart,xend,yend );  var linearGrad = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend); 他有四个参数.分别为,xstart,ystart,xend,y…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
在canvas里面,除了使用纯色,我们还能把填充和笔触样式设置为渐变色:线性渐变和径向渐变. 线性渐变 createLinearGradient(x0,y0,x1,y1)  返回 CanvasGradient 四个参数分别是渐变色起始坐标x,起始坐标y,结束坐标x,结束坐标y. 渐变色沿着两点之间的一条线来进行渐变. 径向渐变 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) 返回CanvasGradient 六个参数分别是 起点圆心坐标(x0,y0) 起点圆心半径…
给SVG元素应用填充和描边有三种方法(戳这里学习SVG填充和描边的相关内容).你可以使用纯色.图案或渐变.前面两种方法我们之前已经讲过了,现在我们来讨论第三种方法——渐变. SVG提供了两种渐变——线性.径向.我今天先讲线性渐变,下篇我们再看看径向渐变. SVG线性渐变 如果你看过这系列的SVG之前的文章,你应该对这里渐变的很多概念都比较熟悉啦.在<defs>中定义,然后在后面把它们作为填充或描边来引用. 我们使用<linearGradient>元素来定义线性渐变.我们从一个简单的…
废话小说,沾待马 <!DOCTYPE HTML> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>canvas</title> <style type="text/css"> #canvas{border:1px solid #eee ; display:block; background-color: #B36666; margin: 20px auto; } &…
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>canvas绘制线性渐变-高级函数</title></head> <body onLoad="draw('canvas')"><canvas id="canvas" width="1300" height="…
html5 基本布局+新标签 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style type="text/css"> header{background:#abcdef; height:150px;} nav{height:30px; b…
颜色插值指的是给出两个 RGB 颜色值,两个颜色之间的值通过插值函数计算得到.线性渐变是添加到 SVG 图形上的过滤器,只需给出两端的颜色值即可. 1. 颜色插值 在[高级 - 第 5.0 章]里已经提到了颜色插值,在这里做一个例子.先定义颜色插值函数如下, var a = d3.rgb(255,0,0); //红色 var b = d3.rgb(0,255,0); //绿色 var compute = d3.interpolate(a,b); 如此一来,compute 可当做函数使用,参数的范…