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CPP基础1. 如果没有指明访问限定符(public,private),class中默认的private,而struct中的成员默认是public的. #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout<<"Hello world"<<endl; return 0;} 2.命名空间namespaceusing namespace std;声明后,该命名空间的函数可直接调用.函数前可不加命…
python基础——类和实例 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 仍以Student类为例,在Python中,定义类是通过class关键字: class Student(object): pass class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,…
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…
OC基础  类的三大特性 OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性. 1.继承 继承的特点: (1)子类从父类继承了属性和方法. (2)子类独有的属性和方法不能被父类使用. (3)子类独有的属性和方法,不能够在子类之间互相使用. (4)子类能够重写父类的方法,子类调用该方法时:首先调用子类的方法,如果子类没有该方法,就调用父类的该方法. (5)子类对象指针可以转换成父类对象指针,但是父类对象指针不能够转换成子类对象指针. 三种权限变量的继承:…
Python基础-类 @(Python)[python, python基础] 写在前面 如非特别说明,下文均基于Python3 摘要 本文重点讲述如何创建和使用Python类,绑定方法与非绑定方法的区别,以及Python的多态与简单继承. 1. 面向对象编程 1.1 对象和类 面向对象这种思想其实只是人类思维在程序设计领域的一种自然延伸.程序设计领域将现实世界中事物自然延伸为"对象",事物拥有其属性和作用,对象也一样,拥有属性以及方法:复杂的面向对象程序就是基于一个个基本的对象,相互交…
python基础--类名称空间与对象(实例)名称空间 1 类名称空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类的良好总属性:数据属性和函数属性 其中类的数据属性是共享给所有对象 print(id(g1.camp)) #引用的地址是一样的 print(id(Garen.camp)) 输出结果为: 364617767096 364617767096 其中类的函数属性是绑定到所有对象 print(id(g1.attack)) #两个引用地址不一样 pr…
设计模式基础:类及类关系的UML表示 2009-10-26 17:00 by 宗哥, 1891 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 UML中,类关系分为这几种,泛化(generalization), 实现(realization),依赖(Dependency),关联(associate),聚合(aggregation),(composition)下面分别是UML实现及C#中的代码表现. 泛化(generalization) 泛化也称作特化(specialization),用来表示一个更一般和更特殊…
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…
前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载和构造方法的重载 方法的重载 在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,或参数类型不同,即为方法的重载. class Demo{ // one void dashu(String name){ System.out.println(name); } // two void…
C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类: public.internal. partial.abstract.sealed.static C#修饰符--类成员修饰符: public.protected.private.internal.sealed.abstract.virtual.override.readonly.const 简单介…
cc28c_demo.cpp,派生类的构造函数和析构函数-代码示范3 //派生类的构造函数和析构函数//派生类的构造函数(执行步骤)//--执行基类的构造函数//--执行成员对象的构造函数//--执行派生类的构造函数 //父类,子类//构造函数与析构函数不能继承 //派生类的析构函数//--对派生类新增普通成员进行清理//--调用成员对象的析构函数//--调用基类析构函数 没有看到析构执行过程,参考如下链接 https://blog.csdn.net/txwtech/article/detail…
一.前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法.但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类的需求,此时派生类需要重载集成方法. 二.重载方法及虚函数     我们讨论<C++ Primer Plus>中的如下场景:银行记录客户信息,包括客户姓名.当前余额.客户这一类别当然能够创建客户对象.存款.取款以及显示信息.银行需要特殊记录具有透支权限的客户,因此这一类别的客户要额外记录透支上限.…
一.前言 在IC前端设计/验证领域,只会HDL远远不够.目前大多数项目使用已开发好的系统架构和IP Core,因此设计部分的工作量慢慢向系统集成和验证方向转移.而在集成和验证过程中,往往以各种脚本和面向对象的高级语言为主要工具.SystemVerilog已成为主流验证语言,相当于VerilogHDL与C++的结合体.故掌握C++基础是十分必要的. 二.类封装示例及解读  本文以<C++ Primer Plus>书中的一个简单的代码示例,讲讲自己对类封装的理解.出于练习.总结和记录的目的.OOP…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
本章学习要点:       1.  了解Java继承特性;       2.  掌握继承实现方法;       3.  掌握override规则: 一.类继承特性       1.  继承定义:使用己存在的类作为新类定义的基础,新类定义中可以增加新的数据或新的方法. 基础类我们称之为父类或基类,新派生的类为子类或派生类:       2.  继承目的:增强类之间的复用性,不用重复操轮子.从而使子类具有父类的功能, 无须再次实现,通常父类作为对多个子类共性的抽象,因而将共性内容(属性和行为)作为父…
一.前言  好吧,本系列博客已经变成了<C++ Primer Plus>的读书笔记,尴尬.在使用C语言时,多通过添加库函数的方式实现代码重用,但有一个弊端就是原来写好的代码并不完全适用于现在的情况.OOP设计思想中类的继承相比来说更为灵活,可以添加新的数据成员和方法,也能修改继承下来方法的实现细节,同时还保留了原有的代码.开始进入正题. 二.类继承示例  场景如下:现需要记录乒乓球运动成员的信息,包括姓名和有无空余桌台.其中有一部分成员参加过比赛,需要将这一部分单独提出并记录他们在比赛中的比分…
继承 一个类可以继承自另一个类.在 C#中,类与类之间只存在单一继承.也就是说,一个类的直接基类只能有一个.当类与类之间实现继承的时候,子类可以将它的直接基类的所有成员当做自己的成员,除了类的静态构造方法.实例构造方法和析构方法.但是,虽然基类的所有成员都可以当做子类的成员,但是如果基类的成员设置了不同的访问权限,则派生类可以访问的成员也随之不同.C#的继承是可以传递的,如果类C从类B派生,而类B从类A派生,则类C将继类B的所有成员,也继承类A的所有成员(各个基类的静态构造方法.实例构造方法和析…
当我们使用MobX的时候,首先要声明一个store, 用来保存状态,它的最基本的语法 如下: class Todo { @observable title = ""; @observable finished = false; } 其中 @observable 是装饰器写法, title= ''; 是实例属性的新的写法,这两个语法是es7 中的提案,但都没有被采纳, 之所以被使用,是因为有babel 时进行转译. 首先看一下类的实例属性的新写法, 这是ES7 中关于静态属性的一个提案,…
OC:Objective-c     面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有的C语言的语法. 2.OC扩展了面向对象的思想. 3.运行时特性 4.有丰富的类库 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 关键点;对象.类.多态.封装.继承等. OC的核心:类和对象. OC的三大特性:封装.继承.多态. 类:具有相同特征和行为的事物的抽象.…
近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool.在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter.编译之后报错如下: spfs_threadpool.cpp: In member function ‘int Threadpool::exec_task(task*)’: spfs_threadpool.cpp:174: error: argument of type ‘void* (Threadpool::)(void*)…
一 前言 这篇文章是很基础的一文,没多大深度,对于开发人员必然是熟练于心.本篇文章的主题是为什么java要设置类成员访问级别?其原因也很简单,就是为了面向对象的封装特性:将类成员使用不同的访问级别控制,在数据封装后,其他的类成员想要访问当前类成员,就必须要有足够的权限才能访问:这样做的目的就是我可以随意修改不想让其他类成员没有权限访问的数据,只要约定好相关的协议,不影响其他类成员访问即可: 二 权限修饰词介绍 public 意指公有的意思,其修饰的成员权限最低,表示任何成员都可以访问:注意点是一…
一  string 类型 string str = "abcdefg"; str.Length  -  字符串长度,返回int类型 str.TrimStart()         - 去掉前空格 str.TrimEnd()           - 去掉后空格 str.Trim()                - 去掉字符串的前后空格  string                                  //  只能去掉前,后的空格,不能去掉中间的空格 str.ToUppe…
本文为 C++ 学习笔记,参考<Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day>第 8 版.<C++ Primer>第 5 版.<代码大全>第 2 版. 面向对象编程有四个重要的基础概念:抽象.封装.继承和多态.本文整理 C++ 中类与对象的基础内容,涉及抽象和封装两个概念.<C++基础-继承>一文讲述继承概念.<C++基础-多态>一文讲述多态概念.这些内容是 C++ 中最核心的内容. 抽象 抽象是一种忽略个性…
python基础--面向对象 (1)面向过程VS面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(…
类的本质: 类的本质其实也是一个对象(类对象),只要有了类对象, 将来就可以通过类对象来创建实例对象 程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份.此后每次使用都是这个类对象,它在程序运行时一直存在. 类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小,类名称,类的版本,继承层次,以及消息与函数的映射表等 类对象代表类,Class类型,保存了当前对象所有的对象方法,当给一个实例对象发送消息的时候, 会根据实例对象中的isa指针去对应的类对象中查找 如果消息的接收者是类名,则类名代表类对象…
.split()    分离——属于string类            Console.Write("请输入姓名和学号(**-****):");            string ss = Console.ReadLine(); //不给数组初始化,是因为不知道要拆成几个 //split里面放了一个char类型            string[] sss = ss.Split('-');            Console.WriteLine(sss[0]);        …
C#是纯粹的面向对象编程语言,它真正体现了“一切皆为对象”的精神.在C#中,即使是最基本的数据类型,如int,double,bool类型,都属于System.Object(Object为所有类型的基类)类型.此外,使用C#编程,不会存在与游离于对象之外的属于过程的东西.因此,学习C#,就必须具有面向对象思想. 什么是类? 使用C#编程,所有的程序代码几乎都放在类中,不存在独立于类之外的函数.因此,类是面向对象编程的基本单元. 在绝大多数面向对象语言中,一个类都可以包含两种成员:字段与方法.字段与…
都是注释哈 类的组成: C语言中函数分为声明和实现 OC中定义一个类也分为声明和实现, 也就是说以后我们在OC中定义类, 就是在写类的声明和实现 编写类的声明和实现: 声明 .h: /*  行为方法:      OC中的行为和C语言中的函数一样, 都是用来保存一段特定功能的代码      C语言中定义一个函数, 分为声明和实现, 声明写在.h中, 实现写在.c中      OC中定义一个方法, 也分为声明和实现, 声明写在@interface中, 实现写在@implementation    …
js面向(基于)对象编程1.澄清概念 1.1 js中基于对象 == js 面向对象 1.2 js中没有类class,但是它取了一个新的名字,交原型对象,因此 类 = 原型对象. 2.为什么需要对象? //这里是一个Cat类 function Cat(){ } Cat(); //函数 function Cat(){}2 var cat1 =new Cat(); //类 3 //这时cat1就是一个对象(实例) 4 cat1.name = "小白"; 5 cat1.age =3; 6 ca…
类选择器以一个.显示 <p class="pclass">这是第一个class</p> .pclass { color:red; } <div class="divclass">fsdfds</div> .divclass { color:red; }…