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绘制矩形的方法,strokeRect().fillRect()及clearRect(). 方法 描述 strokeRect(double x,double y,double w,double h) 使用如下属性,为指定的矩形描边:● strokeStyle● lineWidth● lineJoin● miterLimit如果宽度(w 参数)或高度(h 参数)有一个为0的话,那么该方法将会分别绘制一条竖线或横线.如果两者都为0,那不会绘制任何东西 fillRect(double x,double…
2.2 canvas的绘图环境 canvas仅仅只是一个绘图的容器,其内存在一个绘图环境,该环境对象提供了全部的绘图功能. 目前canvas的绘图环境是2d,但canvas规范在着手准备支持其他类型的绘图环境,例如,3d绘图——WebGL. 2d绘图环境 调用2d绘图环境的代码, canvas.getContext("2d"); 2d绘图环境的属性 属性 简介 canvas 指向该绘图环境所属的canvas对象.该属性常见的用途就是获取canvas的宽度和高度,分别调用context.…
刚申请的博客,当然这也是第一篇.对于canvas也是刚开始着手进行学习,有哪些不对的地方,还望看到本篇博文的朋友指正. 1.canvas的历史 首先,它是HTML5的一个标签. 它是为了客户端矢量图形而设计的,它没有自己的行为,它将一个绘图API展现给Javascript,使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. 其次,它是在Apple的Safari 1.3版本的浏览器中被引用.随后Firefox 1.5和Opera 9也支持了<canvas>标签.之后IE也可以使用<canvas&…
仅仅只是一个简单的hello world. js代码很简单: <!DOCTYPE HTML> <html lang="cn"> <head> <title> canvas1 </title> <meta charset="UTF-8"> //@author 杨虹昌 <script type="text/javascript"> //测试浏览器是否支持canvas…
1. Web基础 网页的骨骼HTML 什么是HTML超文本标记语言:Hyper Text Markup Language 这都不重要,重要的是:HTML是Web网页的基本组成部分HTML中定义的元素,决定了网页的内容和结构 Python:编程语言,编写程序HTML:标记语言,像画画一样,画出网页的内容 基本结构<!DOCTYPE html><html> <head> </head> <body> </body></html>…
canvas是html5新增的一个专用于图形处理的标签,利用canvas可以实现大部分图形操作canvas的一些基本操作与其他图形编程工具类似,包含:各种形状的边框.路径绘制和填充,画布属性调整,样式调整等:一.canvas环境构建进入html编辑环境即可.在body中添加canvas标签[html] <body> <canvas id="canvas1" width="400px" height="200px"><…
学了一点基础知识,感觉好神奇,全部练习代码 <html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8"> <title>Canvas element size: x , Canvas drawing surface size: x </title> <style> body { background: #dddddd;…
什么是Canvas <canvas>是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形. canvas是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. 引入Canvas ```html <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> ``` `<canvas>` 看起来和 `<img>` 元素很相像,唯一的不同就是它并…
学习和实践react已经有一段时间了,在经历了从最初的彷徨到解决痛点时的兴奋,再到不断实践后遭遇问题时的苦闷,确实被这一种新的思维方式和开发模式所折服,react不是万能的,在很多场景下滥用反而会适得其反,这里不展开讨论. 有了react的实践经验,结合之前自己的一点ios开发经验,决定继续冒险,开始react-native学习和实践,目前主要是从常规的native功能入手,逐步用react-native实现,基础知识如开发环境搭建.调试工具等官方文档有很清楚的指引,不再赘述,这里主要是想把实际…
今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移).clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 , 我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受…