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Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生成了一个exe,直接可以测试lua了 方式二(推荐): 从https://code.google.com/p/luaforwindows/ 下载“LuaForWindows_v5.1.4-46.exe”,一键安装即可  二.执行 lua xxx.lua 三.注释 1.行注释格式:-- 2.块注释格式…
Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和值   8个基本类型,检测变量类型用type  a.nil         print(type(nil))  -->nil         全局变量没有赋值以前,会被默认nil类型 b.boolean     print(type(true)) -->boolean       除了false和…
    曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧.     说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux.为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
Lua学习笔记4. coroutine协同程序和文件I/O.错误处理 coroutine Lua 的协同程序coroutine和线程比较类似,有独立的堆栈.局部变量.独立的指针指令,同时又能共享全局变量 但coroutine又和多线程程序不同,首先一个多线程程序可以同时运行多个单线程,但协同程序只能串行,也就是说同一时刻只能有一个协同程序在运行,并且这个协同程序将一直占用处理器直到被显式的挂起. 基本的函数 coroutine.create(f) 创建一个协同程序,返回coroutine, f是…
中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(六) indigo xtion pro live 安装: 参考:http://wiki.ros.org/openni_camera --$: sudo apt-get install ros-indigo-openni2* ros-indig…
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescript 学习笔记二:数据类型 Typescript 学习笔记三:函数 Typescript 学习笔记四:回忆Es5 中的类 Typescript 学习笔记五:类 Typescript 学习笔记六:接口 Typescript 学习笔记七:泛型 Typescript 中的接口 接口的作用:在面向对象的编程中…
Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)注意:工程必须添加两个宏:“配置属性”/“C或C++”/“预处理器”/“预处理器定义”,添加两个宏:_CRT_SECURE_NO_WARNINGS LUA_BUILD_AS_DLL   (艹了个地街...这TM就是个坑——这是因为在luaconf.h文件中定义了LUA_BUILD_AS_DLL宏,它控制了__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)的定义,必须加上这个开关才有这两…
python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新 安装IDLE后鼠标右键点击*.py 文件,可以看到Edit with IDLE 选择这个可以直接打开编辑器.IDLE默认不能显示行号,使用ALT+G 跳到对应行号,在右下角有显示光标所在行.列.ALT+P,上一个历史输入内容,ALT+N 下一个历史输入内容.IDLE中按F5可以运行代码. 编辑状态时:Ctrl + [ .Ctrl + ] 缩进代码Alt+3 Alt+4 注释.取消注释代码行Alt+5 Alt+6 切换缩进方式 空格<…
Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment { } // 类似while for condition { } // 和for(;;)一样 for { } 循环slice,map,数组,字符串还可以使用下面这种方式: for key, value := range oldMap { newMap[key] = value } break 语句…
Lua学习笔记:面向对象 https://blog.csdn.net/liutianshx2012/article/details/41921077 Lua 中只存在表(Table)这么唯一一种数据结构,但依旧可以玩出面向对象的概念. 添加成员函数 好吧,如果熟悉 C++ 还是很好理解类似的进化过程的:如果说 struct 里可以添加函数是从C 过渡到 C++ 的第一认识的话,为 Table 添加函数也可以算是认识 Lua 是如何面向对象的第一步吧.   player = { health =…
图像的数据量还是比较大的,对整张图片进行处理会影响我们的处理效率,因此常常只对图像中我们需要的部分进行处理,也就是感兴趣区域ROI.今天我们来看一下如何设置图像的感兴趣区域ROI.以及对ROI区域图像进行复制与替换. 在开始之前我们还是先来看一下Mat类型的数据存储方式以及对Mat类型变量赋值的方式.Mat类型的图像在内存中包含两部分的内容:矩阵头与图像数据矩阵的指针.矩阵头包含了图像的基本信息(如矩阵尺寸.存储方式.存储地址等),而数据指针则指向图像所有像素值的矩阵.通常复制Mat类型数据有两…
1.进程基础 当输入一个命令时,shell 会同时启动一个进程,这种任务与进程分离的方式是 Linux 系统上重要的概念 每个执行的任务都称为进程,在每个进程启动时,系统都会给它指定一个唯一的 ID,称为进程 ID(PID) 对进程进行管理必须以进程 ID 作为对象,而非进程名称 每个进程都可能以前台或后台两种方式存在,bg 表示后台执行,fg 表示前台执行 在命令后加 & 使进程在后台执行 2.显示进程 可以使用 ps 命令(Process Status)显示当前运行的进程,显示的内容如下:…
目录 go微服务框架kratos学习笔记六(kratos 服务发现 discovery) http api register 服务注册 fetch 获取实例 fetchs 批量获取实例 polls 批量获取实例 nodes 批量获取节点 renew 心跳 cancel 下线 应用发现逻辑 服务注册 服务注册demo 服务注册逻辑 服务发现 测试调用 简单看看官方grpc服务发现逻辑 context deadline exceeded 简单看看官方grpc服务发现逻辑 go微服务框架kratos学…
Spring Boot 学习笔记 源码地址 Spring Boot 学习笔记(一) hello world Spring Boot 学习笔记(二) 整合 log4j2 Spring Boot 学习笔记(三) 整合 MyBatis + Druid Spring Boot 学习笔记(四) 整合 Druid 监控 Spring Boot 学习笔记(五) 整合 静态资源 Spring Boot 学习笔记(六) 整合 RESTful 参数传递 Spring Boot 学习笔记(七) 整合 Swagger2…
作者:Grey 原文地址:Redis学习笔记六:持久化实验(AOF,RDB) Redis几种持久化方案介绍和对比 AOF方式:https://blog.csdn.net/ctwctw/article/details/105173842 RDB方式:https://blog.csdn.net/ctwctw/article/details/105265689 对比:https://blog.csdn.net/ctwctw/article/details/105147277 准备工作 安装Redis,…
openresty 学习笔记六:使用session库 lua-resty-session 是一个面向 OpenResty 的安全和灵活的 session 库,它实现了 Secure Cookie Protocol.项目地址:https://github.com/bungle/lua-resty-session 使用方法有很多种,我这里只使用简单的用redis存储session 先要修改redis配置文件vim /usr/local/redis/etc/redis.conf,开启unix sock…
作者:Grey 原文地址:Java IO学习笔记六:NIO到多路复用 虽然NIO性能上比BIO要好,参考:Java IO学习笔记五:BIO到NIO 但是NIO也有问题,NIO服务端的示例代码中往往会包括如下代码:即:遍历所有的SocketChannel,获取能读写数据的客户端,当客户端数量非常多的时候,服务端要轮询所有连接的客户端拿数据(recv调用),很多调用是无意义的,这样会导致频繁的用户态切换成内核态,导致性能变差. .... //遍历已经链接进来的客户端能不能读写数据 for (Sock…
Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#2.1 关于分号 语句的最后可以用分号";"表示结束,也可以不写. 而对于一行有多个语句的情况下,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开.一般来说,建议总是用分号隔开. 使用注释 单行注释使用“--”即可,以后的…
在IBatis.Net学习笔记五--常用的查询方式 中我提到了一些IBatis.Net中的查询,特别是配置文件的写法. 后来通过大家的讨论,特别是Anders Cui 的提醒,又发现了其他的多表查询的方式.在上一篇文章中我提到了三种方式,都是各有利弊:第一种方式当数据关联很多的情况下,实体类会很复杂:第二种方式比较灵活,但是不太符合OO的思想(不过,可以适当使用):第三种方式最主要的问题就是性能不太理想,配置比较麻烦. 下面是第四种多表查询的方式,相对第二种多了一点配置,但是其他方面都很好(当然…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3212095.html 本文接着input子系统学习笔记五 按键驱动实例分析上接续分析这个按键驱动实例! input_report_key()向子系统报告事件 在 button_interrupt()中断函数中,不需要考虑重复按键的重复点击情况,input_report_key()函数会自动检查这个问题,并报告一次事件给输入子系统.该函数的代码如下: C++代码 static inline void in…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
Python课堂笔记六 常用模块已经可以在单位实际项目中使用,可以实现运维自动化.无需手工备份文件,数据库,拷贝,压缩. 常用模块 time模块 time.time time.localtime time.strftime os模块:主要针对操作系统的一些方法,如:切换目录 sys模块:跟python解释器交互使用. shutil模块:针对目录或文件的复制,拷贝,重命名的操作等. hashlib模块:摘要算法模块. 1.文件的一致性校验 2.用户的加密认证 3.不可逆性,撞库,加盐 json/p…
前言 在上一章vue学习笔记(四)事件处理器这一篇博客的内容中,我们已经了解vue是如何绑定事件的,而本篇博客主要讲解的是vue中表单输入的绑定,通常我们自己提交信息的时候都是通过表单将信息到服务器的,例如登陆.注册等等.但是直接提交的话可能存在恶意的行为,尽管服务器那边对我们提交的信息进行处理,但是无形之中还是会增加服务器的压力,为了减少服务器的压力,vue也提供了一系列简便的方法供我们使用,允许我们在提交信息的时候进行处理,确保数据的准确性,这样就可以大大的减少服务器的压力,那么一起来看看v…
一.迭代器的定义      “迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制.在Lua中迭代器以函数的形式表示,即没掉用一次函数,即可返回集合中的“下一个”元素.迭代器的实现可以借助于闭合函数实现,闭合函数能保持每次调用之间的一些状态.          上例while迭代需要保存一个迭代器iterator来保证每次获取下一个值,而借助于泛型for则省去了这一步.泛型for会在开始迭代时先创建运行一次迭代器,然后再把值传递给v变量.   二.泛型for及无状态的迭代器            上…
Redis 2.6 开始支持 Lua 脚本,通过在服务器环境嵌入 Lua 环境,Redis 客户端中可以原子地执行多个 Redis 命令. 使用 eval 命令可以直接对输入的脚本求值: 127.0.0.1:6379> eval 'return "liushijie"' 0 "liushijie" 使用 evalsha 命令则可以根据脚本的 sha1 校验和对脚本进行求值,但是这个命令至少被 eval 命令执行过一次或被 script load 命令载入过.…
多线程和协程 多线程是抢占式多任务(preemptive multitasking),每个子线程由操作系统来决定何时执行,由于执行时间不可预知所以多线程需要使用同步技术来避免某些问题.在单核计算机中,同一时刻只有一个线程允许运行,而在多核计算机中,同一时刻可以有多个线程同时运行(比如8核CPU就可以最多让8个线程同时运行). 协程是协作式多任务(cooperative multitasking),它把决定权交给任务,让它们在自己认为合适的时候自愿放弃执行.协程不是多线程,无论是几核CPU,同一时…
(2012-04-12 23:32:35) 转载▼   函数  定义     function mytest(a,b,c) <函数体> end     mytest = function(a,b,c) <函数体> end     local function mytest(a,b,c) <函数体> end     local mytest = function(a,b,c) <函数体> end     t = {} t.mytest = function(a…
学习了有一周多了.之前一直不想献丑,但还是记录下这个过程. 第1章  开发软件搭建 1. ubuntu 下lua安装 sudo apt-get install lua5.1 2.win下的环境搭建. 我选择的是Lua For Windows.一键安装.保存为LUA格式即可运行 预计在Linux下 开发工具 用 sublime_text,实际使用notepadqq,个人喜好无所谓. 第1章  语法学习 1.1  语法学习 Lua -i filename 开启调试. dofile (“filenam…
工作需要,上周对lua赶进度似地学习了一遍,主要参考<lua中文教程>一书,中间参考一些<lua游戏开发实践>,首先说说这两本书,后者不适合初学,里面是对一个游戏脚本系统进行粗略的介绍,lua语言本身的东西介绍的比较少,前者是比较基础的书,不过可能自己笔记愚笨,lua的环境配置折腾了半天,后面找到了lua_windows的安装版本,才解决换台电脑就满脑子的恶心.lua语言主要面向脚本,通过配置来实现系统的灵活性,现在也有很多游戏核心采用C/C++实现,逻辑部分采用lua或者其他脚本…