1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEntered 确定当前线程…
一.Delegate委托可以理解为一个方法签名. 可以将方法作为另外一个方法的参数带入其中进行运算.在C#中我们有三种方式去创建委托,分别如下: public delegate void Print(string str); static void delegatemethod(string str)        {            Console.WriteLine(str);        } public static void Main()        {           …
在jQuery1.7中 .delegate()已被.on()取代.对于早期版本,它仍然使用事件委托的最有效手段. 在事件绑定和委派,delegate()和on在一般情况下,这两种方法是等效的. .delegate() 指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数. // jQuery 1.4.3+ $( elements ).delegate( selector, events, data, handler ); // jQuery 1.7+ $…
一.Delegate委托可以理解为一个方法签名. 可以将方法作为另外一个方法的参数带入其中进行运算.在C#中我们有三种方式去创建委托,分别如下: public delegate void Print(string str); static void delegatemethod(string str) { Console.WriteLine(str); } public static void Main() { #region 委托 //1.普通委托 var print1 = new Print…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
  摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸…
一.开篇忏悔 对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那.好了,那就趁着阳光明媚的早晨简单来谈谈delegate和event的简单用法吧,希望能给初学者带来帮助.PS:别像我那样学了几年c#到头来都不知道delegate和event怎么用. 二.delegate到底是什么东西 孩子,C语言总学过吧,如果你学得不像我那么差的话,函数指针总用过吧,就算没用过总听说过吧,嗯,大胆的告诉你,你完全可以把delegate理解…
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达.触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并 且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者. 在异步机制中,事件是线程之间进行通信的一个非常常用的方 式.比如:用户在界面上按下一个按钮,执行某项耗时的任务.程序此时启动一个线…
原文:浏览器扩展系列----在WPF中定制WebBrowser快捷菜单 关于如何定制菜单可以参考codeproject上的这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/books/0764549146_8.aspx?fid=13574&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&fr=26#xx0xx 本文主要讲述如何在这篇文章中的ShowContextMenu方法中弹出自己的Conte…