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Promise的概念在ES6标准推出来之前已经深入人心,很多框架和第三方库都有类似的实现.但在深入理解ES6的Promise对象的时候,受之前经验的影响,很多概念给人似是而非的感觉,其中有一个特别明显的地方就是ES6中对Promise对象状态的定义以及resolved概念. Promise的状态 Promise对象有三个状态:pending,fulfilled,rejected,MDN文档上对Promise对象状态变化过程用一幅图描述: 图中有几个小细节: 图中的fulfill和reject只是…
Promise的概念在ES6标准推出来之前已经深入人心,很多框架和第三方库都有类似的实现.但在深入理解ES6的Promise对象的时候,受之前经验的影响,很多概念给人似是而非的感觉,其中有一个特别明显的地方就是ES6中对Promise对象状态的定义. Promise的状态 Promise对象有三个状态:pending,fulfilled,rejected,MDN文档上对Promise对象状态变化过程用一幅图描述: 图中有几个小细节: 图中的fulfill和reject只是表示指向不同结果,而不是…
 Promise是什么??    打印出来看看  console.dir(Promise) 这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法.这么说用Promise new出来的对象肯定就有then.catch方法喽,没错.   那就new一个玩玩吧. var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(…
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. 下面代码创造了一个Promise实例. const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); P…
最近越来越喜欢与大家进行资源分享了,并且及时的同步到自己的园子内,为什么呢? 一.小插曲(气氛搞起) 在上个月末,由于领导的高度重视(haha,这个高度是有多高呢,185就好了),走进了公司骨干员工的队列,并参与为骨干员工准备的“高效能人士的七项修炼”课程培训. 那接下来我是不是该简明扼要的说一下七项修炼有哪些,很受用哦. 七项修炼之一:积极主动 ==> 积极心态去处理事情.不怕事. 七项修炼之二:明确方向 ==> 要做到以终为始,将终点作为起点,帮助你实现生活与工作中的重要目标. 七项修炼之…
上一篇我们讲解了ES6中Promise的用法,但是知道了用法还远远不够,作为一名专业的前端工程师,还必须通晓原理.所以,为了补全我们关于Promise的知识树,有必要理解Promise/A+规范,理解了它你才能知道Promise内部是怎么回事,我们ES6中的Promise是如何一路走来的.   网上关于Promise/A+的翻译文档很多,所以我就不翻译一次了,本篇的目的在于为文档增加一些标注,以帮助我们更好的理解.翻译内容引用自:http://malcolmyu.github.io/malnot…
Deferred 和 Promise ES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同.不过它们的作用可以简单的用两句话来描述 Deffered 触发 resolve 或 reject Promise 中申明 resolve 或 reject 后应该做什么(回调) 在 jQuery 中 var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise(); 在 ES6 中 var deferred = Pro…
构造函数 new Promise(function(resolve, reject){}); 构造函数接受一个函数(executor)作为参数,该函数在返回 Promise 实例之前被调用.函数的两个参数分别是 resolve 和 reject 函数. 如果 executor 函数执行中抛出异常,则 Promise 视为 rejected. executor 函数返回值没有意义. 类方法 Promise.all(iterable) 类似于 jQuery.when() 方法,只有 iterable…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
转载:点击查看原文 ES6 Promise对象 ES6中,新增了Promise对象,它主要用于处理异步回调代码,让代码不至于陷入回调嵌套的死路中. @-v-@ 1. Promise本质 Promise本质上是一个 函数 ,更确切地说,它是一个 构造器 ,专门用来构造对象的. 它接受一个函数作为参数,并返回一个对象,大致情况如下: function Promise( fn ){ // var this = {} // Object.setPrototypeOf(this, Promise.prot…