文件: src/tlm1/uvm_port_base.svh 类: uvm_port_base uvm_port_component_base派生自uvm_component,因此具有其所有特性.提供了一下接口,get_connected_to 用于返回所有的port主动连接端口.get_provided_to 用于被动连接的接口.is_port, is_export, is_imp这三个接口用于判断是否是一个PORT,EXPORT和IMP.这几个接口都是纯虚类,没有任何实质内容.它重载了bui…
TLM(事务级建模方法,Transaction-level modeling)是一种高级的数字系统模型化方法,它将模型间的通信细节与函数单元或通信架构的细节分离开来.通信机制(如总线或者FIFO)被建模成信道,并且以SystemC接口类的形式向模块呈现.事务请求一般在调用这些信道模型的接口函数时发生,而接口函数封装了信息交换的底层细节.在事务层面上,TLM更强调数据传输的功能本身——数据的内容和传输的起止点,并尽可能少涉及具体实现.这种方法使得系统级设计者测试不同的总线架构(这些架构均支持公共的…
文件: src/tlm1/uvm_tlm_ifs.svh 类: uvm_tlm_if_base 这个类没有派生自任何类,在类的中,定义了三类接口:第一类是阻塞性质的普通方法(task),put, get, peek, transport(T1, T2). 第二类是非阻塞性质的普通方法(function),try_put, try_get, try_peek, nb_transport(T1, T2). 还有can_put, can_get, can_peek. 第三类是用于广播的write, 是…
UVM中的TLM1端口,第一类是用于uvm_driver 和uvm_sequencer连接端口,第二类是用于其他component之间连接的端口,如uvm_monitor和uvm_scoreboard.首先让我们看第二类.首先来看uvm_analysis_port. //------------------------------------------------------------------------------ // Title: Analysis Ports //--------…
与uvm_tlm_if_base 一样,这个类也没有派生自任何类,定义了如下几个接口:get_next_item, try_next_item, item_done, get, peek, put, put_response. `define UVM_SEQ_ITEM_TASK_ERROR "Sequencer interface task not implemented" `define UVM_SEQ_ITEM_FUNCTION_ERROR "Sequencer inte…
系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.概念 事务的概念很多,只有对整体有一个把控,才能见微知著.比如一上来直接问REQUIRED,你一定很懵,但了解了大致关系后,就很清晰:Spring事务定义了六大属性->其中一个属性是传播机制->REQUIRED是其中一个,默认的传播机制.梳理出来三张图,如下: 1.1 框架概览 对于数据库事务,国际性认…
概述 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与参与者实例之间交互的图,它由一组协作的对象(或参与者实例)以及它们之间可发送的消息组成,它强调消息之间的顺序. 顺序图是一种详细表示对象之间以及对象与系统外部的参与者之间动态联系的图形文档.它详细而直观地表现了一组相互协作的对象在执行一个(或少量几个)用况时的行为依赖关系,以及操作和消息的时序关系.类图对对象之间的消息(交互情况)表达不够详细:详细说明对消息的表达虽然详细,但不够直观:顺序图既详细又直观,但通常只能表示少数几个对象之间的交互. 时序图基…
                             基于点云的3ds Max快速精细三维建模方法及系统的制作方法[技术领域][0001]本发明涉及数字城市三维建模领域,尤其涉及一种基于点云的3ds Max快速精细三维建模方法及系统.[背景技术][0002]目前,数字城市建模主要有三种方式:利用三维建模软件人工建模.利用激光点云建模.利用航空立体像对建模.利用三维建模软件,如3ds Max.AutoCAD.SketchUp进行建模属于传统方式,虽然能在模型精细程度上有很大的保证,但无法满足城…
RDIFramework.NET V2.7 Web版本升手风琴+树型目录(2级+)方法 手风琴风格在Web应用非常的普遍,越来越多的Web应用都是采用这种方式来体现各个功能模块,传统的手风琴风格只支持两级模块,当我们的功能模块多于两级时,我们一般采用树来构造功能菜单(我们的框架也提供了这种方式),但这种方式没有手风琴效果美观,因此我们采用了手风琴+树的形式来构造“手风琴+树型目录(2级+)”界面风格,以展示多级功能菜单,满足用户的要求.Web展示效果如下: 要以“手风琴+树型目录(2级+)”的风…
Spring事务Transaction配置的五种注入方式详解 前段时间对Spring的事务配置做了比较深入的研究,在此之间对Spring的事务配置虽说也配置过,但是一直没有一个清楚的认识.通过这次的学习发觉Spring的事务配置只要把思路理清,还是比较好掌握的.     总结如下:     Spring配置文件中关于事务配置总是由三个组成部分,分别是DataSource.TransactionManager和代理机制这三部分,无论哪种配置方式,一般变化的只是代理机制这部分.    DataSou…