Android Gradle基础实践】的更多相关文章

1,gradle是全新的一种IDE编程环境,Android Studio集成了Gradle IDE 2,要下载gradle(比方gradle-2.10)解压.配置环境变量.比方G:\Program       Files\Android\Android Studio\gradle\gradle-2.10 3.创建gradle项目 cmd 命令行里 mkdir projectName,创建工程文件夹 gradle init --type java-library .创建使用java语言编写的模块…
原文发于微信公众号 jzman-blog,欢迎关注交流. 通过前面几篇文章学习了 Gradle 基础知识以及 Gradle 插件相关的知识,关于 Gradle 及其插件相关知识请先阅读下面几篇文章: Gradle系列之初识Gradle Gradle之Groovy基础篇 Gradle系列之构建脚本基础 Gradle系列之认识Gradle任务 Gradle系列之Gradle插件 Gradle系列之Java Gradle插件 Gradle系列之Android Gradle插件 上篇文章了解了 Andr…
本篇文章主要在之前学习的基础上,从实际开发的角度学习如何对 Android Gradle 来进行自定义以满足不同的开发需求,下面是 Gradle 系列的几篇文章: Gradle系列之初识Gradle Gradle之Groovy基础篇 Gradle系列之构建脚本基础 Gradle系列之认识Gradle任务 Gradle系列之Gradle插件 Gradle系列之Java Gradle插件 Gradle系列之Android Gradle插件 Gradle系列之Android Gradle基础配置 下面…
转载:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=255064&extra=page%3D2%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline&_dsign=276e9e2e   相信看过前一篇 <Android Studio 与 Gradle 深入>的同学,有一部分就会遇到我初识 Gradle 时的困惑:代码我也依稀看得懂,但就是不知道还能这样写,为什么这样写.   问题与解决方案…
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
原文网址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113890p4.htm 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习吧. 什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DS…
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. 安装Gradle 在Android Studio系列教程一--下载与安装中新建项目成功后会下载Gradle,貌似这个过程不翻墙也是可以下载,但是访问特别慢,建议翻墙下载.那么下载的Gradle到什么地方呢? Mac上会默认下载到 /Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists 目录 Win平台会默认下…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习吧. 什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基…
什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. Gradle可以自动化地进行软件构建.测试.发布.部署.软件打包. 安装Gradle Android Studio 新建项目成功后会下载Gradle(有可能需要FQ) windows平台会默认下载到“C:\Users\<用户名>\.gradle\wrapper\dists”目录,你会在这个目录下看到不…
Android开发是当前最火的话题之一,但很少有人讨论这个领域的安全问题.本系列将分两期,探讨Android开发中常见的安全隐患和解决方案.第一期将从数据存储.网络通信.密码和认证策略这三个角度,带你走上Android软件安全开发实践之旅. 过去两年,研究人员已发现Android上的流行软件普遍存在安全缺陷或安全漏洞.漏洞频发的原因可能有很多,例如以下几种. 与一切都是集中管理的iOS相比,Android提供了一种开放的环境,在获得了灵活性.可以满足各种定制需求的同时,也损失了部分安全性. 开发…
——欢迎转载,请注明出处 http://blog.csdn.net/asce1885 ,未经本人同意请勿用于商业用途,谢谢—— 原文链接:https://github.com/futurice/android-best-practices 本文是Futurice公司的Android开发人员总结的最佳实践,遵循这些准则可以避免重复制造轮子.如果你对iOS或者Windows Phone开发感兴趣,那么也请看看iOS最佳实践和Windows客户端开发最佳实践. 概要 使用Gradle和推荐的工程结构…
原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Advanced-Build-Customization 7. Advanced Build Customization(高级构建定制) 7.1 Build options(构建选项) 7.1.1 Java Compilation options(Java编译选项) android { compileOptions { sourceCompatibili…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04 有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节.那么,就继续NDK与JNI的学习总结. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 JavaVM和JNIEnv 在jni.h头文件中定义了…
什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. Gradle 基本概念 接下来我们以9GAG为例 9GAG/app/build.gradle 这个文件是app文件夹下这个Module的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件,我们来看下这个文件的内容: // 声明是Android程序 apply plugin: 'com.…
前言 最近看了一本书<Android Gradle 权威指南>,收获挺多,就想着来记录一些读书笔记,方便后续查阅. 本篇内容是基于上一篇:读书笔记--Android Gradle权威指南(上) 上一篇中我们讲了: Groovy 基础 Android 项目中的 Gradle 2.1 gradle/wrapper 目录 2.2 gradlew.bat 文件 2.3 setting.gradle 文件 2.4 build.gradle 文 Gradle 基础 3.1 task 概念 3.2 grad…
一.背景: 项目中有一些特殊的需求,如个别渠道集成腾讯bugly,个别渠道集成易观统计,不同的渠道集成不同的推送策略(如Oppo渠道优先Opush推送),不同的渠道拥有不同的第三方登录集成等等.这些需求本身,往往都与外部集成进来的功能有关,且需求上,功能与渠道本身,有一定的映射关系,对于此类需求,具体项目构建时可以有如下几种策略: 1,不同的分支管理,以对应不同的差异化实现: 2,通过变体,实现不同的差异化构建: 3,通过Android Gradle参数化配置,实现差异化构建. 二.方案利弊分析…
本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 最近看了一本书<Android Gradle 权威指南>,对于 Gradle 理解又更深了,但不想过段时间就又忘光了,所以打算写一篇读书笔记,将书中一些我个人觉得蛮有用的点记录.总结一下. 前言 首先,先来过一下整书的目录章节,先大概清楚整本书都介绍了哪些知识点: 第 1 章 Gradle 入门 第 2 章 Groovy 基础 第 3 章 Gradle 构建脚本基础 第 4 章 Gradle 任务 第 5 章 Gradle 插…
原文地址:https://developer.android.com/training/testing/fundamentals.html 用户在不同的级别上与你的应用产生交互.从按下按钮到将信息下载到他们的设备上,因此,你应该在迭代开发应用程序时测试各种用例和交互. 使用迭代开发工作流 当你的应用程序进行扩展时,你可能会发现需要从服务器获取数据,与设备的传感器进行交互,可以还需要访问本地存储,或呈现复杂的用户界面.应用程序的多样性需要一个全面的测试策略. 在迭代开发一个新的特性时,首先需要编写…
实验四 Android开发基础 目录 一.实验报告封面 二.具体实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试 (二)Activity测试 (三)UI测试 (四)布局测试 (五)教材代码测试 三.实验总结 四.PSP时间 一.实验报告封面 北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 ◆ ◇ ◆ ◇ 课程 Java程序设计 班级 1652班 姓名 蔡霓 学号 20165223 成绩 指导教师 娄嘉鹏 实验日期 2018年5月14日 实验密级 非密级 预习程度 已预习 实验时间 13:…
20155228 实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3.掌握Android中事件处理机制. 实验要求 选做,有加分 实验步骤 (一)Android Stuidio的安装测试 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章 安装 Android Stuidio 完成Hello World…
实验四<Android开发基础>实验报告 实验报告封面 实验内容 Android程序设计-1 实验要求: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECANDROID,安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,…
Android开发最佳实践   移动开发Android经验分享应用GoogleMaterial Design 摘要:前 段时间,Google公布了Android开发最佳实践的一系列课程,涉及到一些平时开发过程中应该保持的良好习惯以及如何使用最新的Android Design Support Library来快速实现官方推荐的Material Design样式的应用. 10月14日-16日,由CSDN和创新工场联合主办的MDCC 2015中国移动开发者大会将在北京新云南皇冠假日酒店隆重召开,现在抢…
Android开发最佳实践 摘要 ●使用 Gradle 和它推荐的工程结构 ●把密码和敏感数据放在gradle.properties ●不要自己写 HTTP 客户端,使用Volley或OkHttp库 ●使用Jackson库解析JSON数据 ●避免使用Guava同时使用一些类库来避免65k method limit(一个Android程序中最多能执行65536个方法) ●使用 Fragments来呈现UI视图 ●使用 Activities 只是为了管理 Fragments ●Layout 布局是…
20155229 Java实验四<Android开发基础> 实验内容: 任务一: Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号 学习Android Stuidio调试应用程序 修改res目录中的内容,显示自己的学号: 在re…
2016-2017-2 20155302 实验四 Android 开发基础 实验内容 1.下载和安装Android Studio 2.学会使用Android Studio进行简单的Android开发 实验要求 第24章:初识Android 任务一: 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号 学习Android Stuidio调试应用程序 第25章:活动 任务二: 创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的…
2016-2017-2 20155322 实验四 Android 开发基础 实验内容 下载和安装Android Studio 学会使用Android Studio进行简单的Android开发 实验知识点 Android 开发因为涉及到代码编辑.UI 布局.打包等工序,有一款好用的IDE非常重要.Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio.宣布不再持续…
转载地址:http://mrfu.me/android/2015/07/17/New_Android_Gradle_Build_Tools/ 译者地址:[翻]一览新的 Android Gradle 构建工具:新的 DSL 结构 和 Gradle 2.5 原文:First Look at New Android Gradle Build Tools: The new DSL structure and Gradle 2.5 双语对照地址: [翻-双语]一览新的 Android Gradle 构建工…
Gradle 本身提供了一些基本的概念和整体核心的框架,其他用于描述真实使用场景的都可以通过插件扩展的方式来实现.这样就可以通过抽象的方式提供一个核心的框架,其他具体的功能和业务都通过插件扩展的方式来实现. Gradle 内置了很多常用的插件,基本满足大部分工作,但是也有一些插件是没有内置的,这时候就需要我们扩展现有插件或者自定义插件来达到我们的目的.比如 Android Gradle 插件就是基于内置的Java插件实现的. 一.插件的作用 插件会扩展项目的功能,帮助我们在项目的构建的过程中做很…
译者地址:[翻]一览新的 Android Gradle 构建工具:新的 DSL 结构 和 Gradle 2.5 原文:First Look at New Android Gradle Build Tools: The new DSL structure and Gradle 2.5 双语对比地址: [翻-双语]一览新的 Android Gradle 构建工具:新的 DSL 结构 和 Gradle 2.5 翻译: MrFu 校验: MrFu Android Studio 1.3 的平台已经接近于稳…