LINUX -- pthread_detach()与pthread_join()】的更多相关文章

pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收. int pthread_join(pthread_t tid, void **thread_return); {succ ret }; pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源. int pthread_detach(pthread_t tid); {succ ret }; 默认情况下,线程被创建成可结合的. 为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示…
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在 被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 默认情况下,线程被创建成可结合的.为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join:要么通过调用pthread_detach函数被分离. int pthread_join(…
pthread_join使一个线程等待另一个线程结束. 代码中如果没有pthread_join:主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了.加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行. 所有线程都有一个线程号,也就是threadid,其类型为pthread_t. 通过调用pthread_self()函数可以获得自身的线程号. 如果你的主线程,也就是main函数执行的那个线程,在你其他线程退出之前就已经退出…
简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收.pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源. [转]在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放.     默认情况…
问题 1. linux socket 服务端程序 无缘无故退出 . 2. 客户端大量访问服务端后,出现  Resource temporarily unavailable错误 问题分析: 1. 是否有代码问题出现段错误 发现没有任何错误输出,查看(ulimit -a )并打开 (ulimit -c unlimited) core输出   也没有core 文件产生. 后面发现,控制台 后台启动程序( nohup  ./xxx  &  )在程序退出的时候能看到退出原因 此处我的server是http…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9661012.html 先讲Linux下(windows下在后面可以直接跳到后面看): 一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程.它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快. 线程间交换数据时无需特殊技术. 进程:在操作系统构成单独执行流的单位. 线程:在进程构成单独执行流的单位. 它们的包…
不登高山,不知天之高也: 不临深溪,不知地之厚也. 荀子<劝学> linux应用层主要是一个个独立任务的进程在运行,但是很多时候,在工作中我们可能很少去重新写一个进程, 大部分的工作都是分配到了一个进程内的模块或者提供进程内特定功能的接口开发,这篇文章是想简单说明下, 作为一个进程,在实际开发过程中,可能用到的一些编程方法比如:main参数解析,信号注册.回调函数. 线程创建.文件操作(FIFE *fp).进程间通信(socket):每一种我都会附一个简单的实例. 1.main参数解析,参数较…
原文链接:http://blog.csdn.net/lee1054908698/article/details/54633056 本随笔作为多线程笔记使用,内容完全照搬原博 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序.一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程. 基于进程的多任务处理是程序的并发执行. 线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行. 多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分.这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
/*******************************************************************************************/ 一.为什么需要使用线程 图形界面中一旦使用了线程休眠,图形界面就不会刷新(不会动),呈现卡住无响应的状态. 这是由于图形界面中是单线程的 所以  很复杂的数据处理 耗时长的,就需要创建线程. QThread 线程类, qt中的线程睡眠函数:QThread::sleep(); void MyWidget::on_…