bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. text段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域. 这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存…
bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. text段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域. 这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存…
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配.   数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.   代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只…
Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,即release 栈由编译器管理自动释放的,在方法中(函数体)定义的变量通常是在栈内,因此如果你的变量要跨函数的话就需要将其定义为成员变量. 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏.注堆和数据结构中的堆栈不一样,其类是与链表. 操作系统iOS 中应用程序使用的计…
操作系统iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”. 段“text segment ”是应用程序运行时应用程序代码存在的内存段.每一个指令,每一个单个函数.过程.方法和执行代码都存在这个内存段中直到应用程序退出.一般情况下,你不会真的不得不知道这个段的任何事情. 当应用开始以后,函数main() 被调用,一些空间分配在”stack” 中.这…
bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量(static)的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和静态变量(static)的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. text段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域…
作者:百问科技链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28659560来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 一般情况,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个段组成——这是计算机程序设计中重要的基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by S…
1.前言 一个程序本质上都是由 BSS 段.DATA段.TEXT段三个组成的. 本文主要分编译时和运行时分别对 对data段 bss段 text段 堆 栈作一简要说明 2. 程序编译时概念说明 程序与编译后的目标文件有如下的对应关系: 图 C语言代码与目标文件的对应关系 2.1 bss段 bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化(或初始化为0)的全局变量的一块内存区域. 运行时所需要的BSS段大小记录在目标文件中,但BSS段并不占据目标文件的任何空间. bss是英文Blo…
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-29025972-id-3874376.html   程序编译后生成的目标文件至少含有三个段,分别为:.text..data和.bss.   text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读;   data段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写.就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域;   bss段:定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域; 一个由c/…
函数代码://demo.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> , global2 = , global3 = ; void function(void) { , local5 = , local6 = ; , static5 = , static6 = ; int *p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); printf("子函数 局部变量 : \n"); printf("local4 :…