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[UIScreen mainScreen].applicationFrame与[UIScreen mainScreen].bounds区别
】的更多相关文章
[UIScreen mainScreen].applicationFrame与[UIScreen mainScreen].bounds区别
[UIScreen mainScreen].applicationFrame与[UIScreen mainScreen].bounds区别: applicationFrame会自动判断是否存在状态栏,其值为{0,0},{320,480}或 {0,20},{320,480} bounds不会自动判断,值永远为{0,0},{320,480}…
UIView的frame和bounds区别
UIView的frame和bounds区别 iOS中,大家肯定对view和frame都不陌生,我们设置view在父view中的位置和大小时,只需要设置frame就可以了. 可能大家也有查过网上的一些资料,可能也会得知frame是相对于superview坐标系的,而bounds则相对于view自身的坐标系,但是frame究竟是怎样表示坐标的呢,其实这就和bounds有关了. 值得肯定的是frame.size 和bounds.size 肯定一样,但是UIView中,frame其实是不存储的,而是动态…
frame和bounds区别
学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义. 所以现在记录下来,供以后查阅,同时方便所有和我一样有疑惑的人查看. 一.首先列一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些:-(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,sel…
IOS之frame和bounds区别
用最简单的语言来解释就是:setFrame和setBounds都是为了把子view加载到父view上去,但设置的参数坐标系不同,setFrame是该view在父view坐标系统中的位置和大小,setBounds是该view在本地坐标系统中的位置和大小. 下面是盗来的资料: 再来看张图就明白了, frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是,父亲的坐标系统) bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小.(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB…
iOS开发-View中frame和bounds区别
开发中调整View的时候的经常会遇到frame和bounds,刚开始看的时候不是很清楚,不过看了一下官方文档,frame是确定视图在父视图中的位置,和本身的大小,bounds确定可以确定子视图在当前视图中的位置,还可以改变View的大小,如果bounds确定大小,那么View的视图优先选择的bounds中的宽高.Center的位置是相对于父坐标系中的定位.苹果官方给了一张图片供参考: 如果还不是很清晰,可以参考一下frame和bounds的中代码: -(CGRect)frame{ return…
iOS开发——UI篇OC篇&UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer
UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}} CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds)); // 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}} CG…
iphone 手机屏幕和UIView和UIWindowde 的主要的区别
在iPhone5之前的iphone1,2,3,3s,4,4s都是320x480 iPhone5和5s的屏幕是320x568 iphone6的屏幕是375x667 iPhone6Plus的414x736 如何让控件居中(以iPhone6为例)假设一个控件的大小为150,80,iphone的坐标点为左上顶点,和正常的坐标系正好相反.想要确定一个控件的坐标就的先确定他的左上的顶点.iPhone的长为375如果除2就会到达中轴这时的长度设为a,在把一个控件的长除2这时的控件的长设为b,这时确定了控件的左…
Mono Touch Table应用
, UIApplication.SharedApplication.StatusBarFrame.Height , UIScreen.MainScreen.ApplicationFrame.Width , UIScreen.MainScreen.ApplicationFrame.Height); window.AddSubview (iPhoneHom…
iOS敏捷开发之道,经常使用的宏定义总结
iOS开发中,直接在pch文件里导入宏定义. 在做项目的时候,直接拿过来使用,能够大幅度提高开发速度. 以下是 个人总结的一些宏定义. 假设大家有其它的经常使用的宏定义.欢迎加入.我会定期更新这个blog-.. 话不多说,直接上干货 // 在宏的參数前加上一个#.宏的參数会自己主动转换成c语言的字符串 #define MRKeyPath(objc,keyPath) @(((void)objc.keyPath, #keyPath)) //** 载入xib *********************…
UIScreen的 bound、frame、scale属性
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是带有状态栏的Rect CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; // 返回的是不带有状态栏的Rect float scale = [[UIScreenmainScreen] scale]; // 得到设备的自然分辨率 对于scale属性需要做进一步的说明: 以前的iphone 设备屏幕分辨率都是…