Windows 程序设计 笔记】的更多相关文章

2014.05.06 新建一个visual C++ -- 常规 -- 空白 的项目,用.c后缀名指定这是一个用C语言来写的windows项目.和C语言的hellworld程序做了一个比较,按照windows程序设计规定的入口函数名称.函数参数.参数传递方式等写个入口函数,并弹出一个MessageBox.…
知识点 双字节字符集和Unicode字符集有何区别?采用双字节字符集有何问题 双字节字符集(DBCS)编码是0-255,DBCS含有1字节代码与2字节代码,而Unicode是统一的16位系统,这样就允许表示 65536个字符.Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽.在Unicode中,8位二进制表示一个数值已没意义,而在双字节字符集中仍然 处理8位数值. 双字节字符集并不是所有字符由两个字节代表,这会引起附加的程序设计问题,例如字符串的长度计算.而且处理双字节字符集非常复杂. 什么叫…
在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类.注册窗口类.创建窗口.显示窗口.消息环的编写.对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows对于窗口的管理机制有了更深的认识,下面我通过问答的方式,一一写出自己之前的疑惑. 问题一.窗口类与窗口之间有何关系? 答:窗口类与窗口就好像C++中类与对象的关系,窗口是窗口类的具体表现,在注册窗口类成功后,系统并没有创建窗口,只是分配的相应的存储空间存储了我们为窗口类填写的一些信息.只有调用Cre…
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流.因为刚学习所以可能有的地方写不不正确,希望大家能够指出. 在学习了一定的Windows API后我决定进入到一些基础的学习,希望能够学习一些原理性的知识,能够做到知其然的同时知其所以然.为了达到这个目的,这段时间我学习了一些计算机的基础知识,在这写下这篇博客,总结一下. 在早期的16位8086CPU中我们使用段与段内的偏移偏移的方式寻址…
<Windows程序设计>(第五版)(美Charles Petzold著) #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdline,int iCmdShow) //第一个参数是实例句柄,在Windows程序中,句柄就是一个数值,程序里用它来标志…
刚开始学习Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,主要是将MessageBox这个Windows API函数的. MessageBox函数是许多人刚开始学习Windows程序设计或者是Windows API遇到的第一个内置函数,这个函数使用的方式是: MessageBox(NULL, TEXT("弹出框内容"), TEXT("标题"), MB_OK); 初次之外,它还有几个姐妹: MessageBoxA(NULL, "弹出框内容"…
一.Win32 API /******************************************************************** created: 2014/04/14 15:30 filename: WinMain.c author: Justme0 (http://blog.csdn.net/justme0) purpose: Win32 API ********************************************************…
最近一直在看Charlse Petzold的<Windows程序设计>,作为一个新得不能再新的新手,只能先照着书的抄抄源码了,之前的例子一直都很正常,但昨天遇到一个很诡异的BUG. 先看实例源码吧: /*----------------------------------------------------------------- ENVIRON.C -- Environment List Box (c) Charles Petzold,1998 Copy by XXXX,2015/1/26…
#include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMai…
js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定 addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定事件和删除事件处理程序.所有的DOM节点中都包含这两种方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和一个布尔值.这个布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序:如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序. 要在按钮上为click事件添加事件处理程…