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  阅读器 iOS开发iOS   本文由TracyYih[博客]翻译自NSHipster的文章Method Swizzling.   在上周associated objects一文中,我们开始探索Objective-C运行时的一些黑魔法.本周我们继续前行,来讨论可能是最受争议的运行时技术:method swizzling.   Method swizzling指的是改变一个已存在的选择器对应的实现的过程,它依赖于Objectvie-C中方法的调用能够在运行时进改变——通过改变类的调度表(disp…
http://www.cocoachina.com/ios/20151117/14167.html 简介 在iOS工程中,AppDelegate往往会有上千行,甚至几千行,这样就会给维护AppDelegate带来诸多麻烦.比方说,老板想在出现HomeViewController之前弹出广告并停顿几秒,这样你就要加入插入广告的逻辑:又比方说,老板想在开始做个请求,判断某个开关是否打开.这样就会在AppDelegate中插入很多相关的不相关的代码. 在AppDelegate中,- (BOOL)app…
概述 今天我们主要讨论iOS runtime中的一种黑色技术,称为Method Swizzling.字面上理解Method Swizzling可能比较晦涩难懂,毕竟不是中文,不过你可以理解为“移花接木”或者“偷天换日”. 用途 介绍某种技术的用途,最简单的方式就是抛出一些应用场景来引出这种技术的必要性.因此,这里我举个例子如下. 假设工程中有很多ViewController,我需要你统计每个页面间跳转的次数.要求:对原工程的改动越少越好. 针对以上需求,你可能会立马想出以下两种方案: 方案一:…
引子:项目中需要对按钮点击事件进行统计分析,现在项目中就是在按钮的响应代码中添加点击事件,非常繁琐.所以使用了AOP(面向切面编程),将统计的业务逻辑统一抽离出来. 项目中添加的开源库:https://github.com/steipete/Aspects Method Swizzling 利用runtime交换了函数 SEL A,IMP A 与 SEL  B,IMP B,这一黑魔法使得抽离业务逻辑变的可能. 更多资料可以参考:http://www.cocoachina.com/ios/2015…
C语言是静态语言,它的工作方式是通过函数调用,这样在编译时我们就已经确定程序如何运行的.而Objective-C是动态语言,它并非通过调用类的方 法来执行功能,而是给对象发送消息,对象在接收到消息之后会去找匹配的方法来运行.这种做法就把C语言在编译时的工作挪到了运行时来做,可以获得额外的灵 活性. 在Objective-C中有个@selector,在很多地方被翻译成“选择子”.实际上,对于类的实例对象来说,类的方法是用一个数字来代表的,并非 是我们看到的一个长长的带着:这个字符的一串字符串.通过…
ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子 例如: @interface ClassA : NSObject - (NSString *) myMethod; @end @implementation ClassA - (NSString*) myMethod {return @”class A”; } @end //Category @interface ClassA (CategoryB) - (NSString *) myMethod; @end…
在iOS 6中,隐藏Status Bar很的简单. // iOS 6及曾经,隐藏状态栏 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES]; 来到了iOS 7的年代以后,须要在UIViewController中指定: #ifdef __IPHONE_7_0 - (BOOL)prefersStatusBarHidden { return YES; } #endif 并通过下列代码刷新状态栏: if ([viewController…
C语言是静态语言,它的工作方式是通过函数调用,这样在编译时我们就已经确定程序怎样执行的.而Objective-C是动态语言,它并不是通过调用类的方法来执行功能,而是给对象发送消息,对象在接收到消息之后会去找匹配的方法来执行.这样的做法就把C语言在编译时的工作挪到了执行时来做,能够获得额外的灵活性. 在Objective-C中有个@selector,在非常多地方被翻译成"选择子".实际上,对于类的实例对象来说,类的方法是用一个数字来代表的,并不是是我们看到的一个长长的带着:这个字符的一串…
Method Swizzling(方法调配) 怎么说呢,先了解什么是钩子为什么用钩子,学过C++的朋友应该清楚,hook就是用来获得(截断/改变)底层调用的方法.这样我们可以自由的修改或者读取一些想要的东西.(个人理解) 下面是百度百科的解释:钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的.当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它.钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件 那io…
ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子 例如: @interface ClassA : NSObject - (NSString *) myMethod; @end @implementation ClassA - (NSString*) myMethod {return @”class A”; } @end //Category @interface ClassA (CategoryB) - (NSString *) myMethod; @end…