Unity5.x Reflection Probe反射探针】的更多相关文章

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Unity 3D反射探针 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 反射探针的用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Reflection Probe --反射探针 2 Create --创建方式 3 Attribute --属性 4 Affected Object -- 受反射影响的对象 5 Scope -- 范围…
贴官方API的说法: 反射探头: 一个反射探头很像一个相机,捕获了周围所有方向的球形视图.然后将捕获的图像存储为Cubemap,可由具有反射材料的对象使用.在给定场景中可以使用多个反射探测器,可以将对象设置为使用最近的探针生成的立方体贴图.结果是,物体上的反射会根据其环境令人信服地发生变化. 步骤: Hiierarchy右键->light->Reflection Probe 会出现一个挂着Reflection Probe组件的对象 我们需要中间的这个球受到两边彩色墙的反射 将需要施加反射的对象…
deferred 和forward reflection probe 的差别 deferred ref是逐像素的 forward是逐 obj 但我还遇到一个问题就是box projection reflection probe 就是parallax corrected cubemap 测下来的结果是 deferred下opaque和transparent 的box proj在超越区域外的表现有差异 forward下 opaque和 tranparent与deferred下 transparnet…
原文链接:小ben马的java Reflection(反射)基础知识讲解 1.获取Class对象的方式 1.1)使用 "Class#forName" public static Class<?> forName(String className) throws ClassNotFoundException; 如果没有获取到Class对象,则抛出异常 ClassNotFoundException; eg: Class<?> customerClazz = Clas…
在使用.NET创建的程序或组件时,元数据(metadata)和代码(code)都存储于"自成一体"的单元中,这个单元称为装配件.我们可以在程序运行期间访问这些信息.在System.Reflection中有这样一个class----Assembly,我们可以通过它来加载一个装配件.方法如下:Assembly assm=Assembly.LoadFrom(fileName);其中filename是要加载的装配件的文件名称(带路径).接下来,我们就可以通过使用System.Reflectio…
14.5 Explain what object reflection is in Java and why it is useful. Java中的对象反射机制可以获得Java类和对象的反射信息,并可采取如下操作: 1. 在运行阶段获得类内部的方法和字段信息 2. 新建类的实例 3.通过获取字段引用来获得和舍弃对象字段,无论该字段是私有还是公有的. 下列代码是对象反射的一个例子: // Parameters Object[] doubleArgs = new Object[] {4.2, 3.…
反射 Reflection 中访问方法 新建一个ClassLibrary类库: public class Student { public string Name { get; set; } public string School { get; set; } public int Sum(int a, int b) { return a + b; } public string GetName() { return "this is book" ; } } /// <summa…
Reflection 反射需要引用 using System.Reflection; 命名空间.  通过 Assembly 类的 Load( ); 加载指定的 程序集 Assembly 是不能被实例化, 所以能通过调用静态方法Load():加载指定程序集. 通过GetType()RefLiuyl中GetCond的类型 Assembly assembly = Assembly.Load("RefLiuyl"); //获取类型,参数(名称空间+类) Type type = assembly…
在Kubernetes集群当中,我们可以通过配置liveness probe(存活探针)和readiness probe(可读性探针)来影响容器的生存周期.参考文档:https://kubernetes.io/docs/tasks/configure-pod-container/configure-liveness-readiness-probes/ kubelet 通过使用 liveness probe 来确定你的应用程序是否正在运行,通俗点将就是是否还活着.一般来说,如果你的程序一旦崩溃了,…