关于Cocos2d-x数据类型的使用】的更多相关文章

1.概述 cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value键值对组合成构成的关联性容器,允许基于键对单个元素进行快速检索. 2.模版参数 K - key value的类型. map中元素都由它的 key值作为唯一标识. V - mapped value的类型. T 必须是一个指向 cocos2d::Object 子类对象的指针. 3.内存管理 如果你在栈上声明了一个…
cocos2d::Vector cocos2d::Vector<T>是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器.cocos2d::Vector<T>中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版库中的标准顺序容器std::vector. T - 元素类型 T的类型必须是继承自cocos2d::Object类型的指针.因为已经将Cocos2d-x的内存管理模型集成到了cocos2d::Vector<T>中,所以类型参数不能是其他的类型包括基本类型. 注意:使用现代的c+…
C++中的vector使用范例 一.概述 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小. 例如: // c语言风格 int myHouse[100] ; // 采用vector vector<int> vecMyHouse(100); 当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了. 1.…
1.概述: 版本号: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 "COCOS2DX_ROOT/cocos/base" 路径下的 "CCMap.h" 的头文件里. template <class K, class V> class CC_DLL Map; cocos2d::Map<K,V> 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模版. std::unordered_map 是一个存储了由key-value键值对组合成…
1.Size类定义的实例是一个有width和height属性的类 Size s = Size(44,52); 其中 s.width=44 s.height=52 2.Vec2是一个带有两个变量的(常量)数据类型,在锚点的设置中经常用到 Vec2(0,0) 3.Rect是指定你要显示的矩形区域,是一个带有四个变量的数据类型 Sprite->setTextureRect(const cocos2d::CCRect &rect); Sprite->setTextureRect(Rect(x,…
1.简单数据类型样例 如果我们Java中有这么一个open的静态方法,它没有參数,有一个int的返回值.怎么在C++中调用它呢? package cb.CbCCBLE; public class CbCCBLECentralManager { public static final String TAG = "CbCCBLECentralManager Android"; public static int open() { Log.d(TAG,"open"); r…
1.首先是LoadLibrary cocos2d中的C++代码会编译成一个.so文件.放在安卓文件夹下的libs/armeabi 下,然后java会load进来,这步我们不用做了,由于cocos2d已经帮我们做好了. package cb.CbCCBLE; public class CbCCBLECentralManager { public static final String TAG = "CbCCBLECentralManager Android"; public native…
版本号:v3.0 beta以后 语言:C++ 定义在 "COCOS2DX_ROOT/cocos/base" 路径下的 "CCVector.h" 的头文件里. template<class T>class CC_DLL Vector; cocos2d::Vector<T> 是一个封装了动态大小的数组的顺序型容器.它的元素是连续存储的,cocos2d::Vector<T> 的存储是自己主动处理的. 其内部的数据结构实现实际上是STL标…
HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据.   HTTP常用的有2种数据提交方式,分别是GET.POST  1:get是从服务器上获取(查询)数据,post是向服务器传送数据:  2:get传送的数据量较小,不能大于2KB,post传送的数据量较大,一般认为不受限:  3:get安全性非常低:post安全…
Javascript中的数据类型有以下几种情况: 基本类型:string,number,boolean 特殊类型:undefined,null 引用类型:Object,Function,Date,Array,RegExp, ... ① string string类型的数据是由16位Unicode字符组成的字符串,用typeof检测其数据类型如下: var str = "Hi, Javascript"; console.log(typeof str); // string 在Javasc…