【MFC】CDialogBar中按钮不可用】的更多相关文章

现象展示: 具体原因: A button in a CDialogBar object is disabled automatically if the command routing does not contain a command handler function for the button.To enable a button in a CDialogBar object, the command routing must include a command handler for…
弹出一个保存文件的对话框,要控制输入内容限制,同时内容为空时保存按钮不可用. 原文地址请保留http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/4140184.html 直接上代码: LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(mActivity); View saveView = mInflater.inflate(R.layout.alert_dlg_save, null); // 设置输入文件名的EditText属性 fi…
Shutter是一个由第三方提供的在Ubuntu上运行的截图工具,相对于系统自带的截图工具(默认可通过Ctrl + Shift + Print快捷键启动截图),最大的优点就是可以即时对图片进行编辑,在图片上做一些标记和文字标注等,使用起来很方便.在Ubuntu 16.04上,该软件运行一切正常,当将操作系统升级到18.04之后,启动Shutter后你会发现原先的编辑按钮不可用了.点击编辑按钮,提示说缺少libgoo-canvas-perl库.看来我们不得不手动将该软件所依赖的库装一遍了. 按照以…
系统环境:Windows 10软件环境:Visual C++ 2013 SP1本次目的:使用位图按钮,并且设置按钮的鼠标悬停效果 在用MFC开发时,界面是比较不好开发的一块.VC中自带了CBitmapButton类,但是用途不多,网上很多Button类的派生类蛮实用的,但是若是简单的位图按钮用自带的CBitmapButton就可以实现了,以下是效果图: 步骤一:新建基于对话框工程,放置一个按钮,可以适当调整大小,设置其Owner Draw属性为TRUE,右键为按钮添加变量,改变其变量类型为CBi…
现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题.这里我们从Win32   DLL和MFC   DLL两个方面来分析并解决这个问题.           1.Win32   DLL               在Win32   DLL中使用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可以在对话框上面设置你所需要的控件.然后使用DialogBox或者CreateDialog这两个函数(或相同作用的其它函数)来创建对话框,并定义…
如何在MFC DLL中向C#类发送消息 一. 引言 由于Windows Message才是Windows平台的通用数据流通格式,故在跨语言传输数据时,Message是一个不错的选择,本文档将描述如何在MFC DLL中向C#窗口类发送消息. 二. 实现过程 1. 新建一个基于MFC的DLL工程,在工程作用是用于生成Dll库函数: 2. 在该工程中新增一个类,CMessager: 3. 在头文件中添加代码如下: #define ZS_API extern "C" _declspec (dl…
<MFC dialog中加入OpenGL窗体> 最近学习了如何在MFC对话框程序中加入OpenGL窗体的方法,在这里将自己的实现过程归纳一下. 步骤零: 加入PictureControl控件 新建MFC对话框程序,删除对话框上的按钮控件的Label控件,然后向窗体添加PictureControl控件,作为绘制的窗体. 将该控件的ID设置为:IDC_RENDER 步骤一: 加入OpenGL的lib文件和头文件 在项目上单击右键,添加OpenGL的lib文件,freeglut_static.lib…
MFC对话框中使用CHtmlEditCtrl 感谢原帖作者: http://blog.csdn.net/tingya/article/details/2028172 我在VS2008校正了一些代码. 最近由于项目需要,需要在对话框中使用CHtmlEditCtrl控件,网上大部分的代码都是直接使用CHtmlEditView的,很少有CHtmlEditCtrl在对话框中使用的示例.网上有一个<动态表情的>,代码中存在bug,因此给出了可以编译运行的代码: (1).由于CHtmlEditCtrl的构…
//************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设备环境对象 // 参数说明:    CString strPath     要显示的图片路径 // 参数说明:    int x               要显示的X位置 // 参数说明:    int y               要显示的Y位置 // 返回值:      BOOL      …
其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm 结论如下: 1.ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并打印一段说明消息:非0什么事儿都不做.在 Release 版本的程序中它不起任何作用.    2.VERIFY()和 ASSERT()很相似,区别在于在 Release 版本中它仍然有效,但只计算参数值,不输出诊断信息.    ASSERT()使用的时候必须保证参数表达式中不能有函数调用(译者注:A…