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本文实现Android中的图片的缩放效果 首先设计布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_par…
一.概述 Android 图片要实现:手势滑动,双击变大,多点触控的效果. 其实是有一定难度的,我们需要用Matrix ,GestureDetector 等等需要完成一个复杂的逻辑才能实现,然而今天我要说的并不是这种方法,而是一个第三方库Photoview,它使得完成图片缩放工作只需要3-5行代码就搞定了. 是不是很爽... 二.使用方法 github:https://github.com/chrisbanes/PhotoView 如果用AS需在引入如下库文件(目前是最新的): dependen…
这篇图片拖拽缩放也是我在项目中用到的,今天整理一下,将源码奉献给大家,希望对大家以后碰到相似的问题有帮助.android 大图片拖拽缩放 这篇就不做过多介绍了,直接上源码: public class SpacePageActivity extends Activity { private LinearLayout linnerLayout_spacepage; private RelativeLayout relativeLayout_spacepage; private Button btn_…
MainActivity如下: import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; /** * Demo描述:…
为什么要对Android中的图片进行采样缩放呢? 是为了更加高效的加载Bitmap.假设通过imageView来显示图片,很多时候ImageView并没有图片的原始尺寸那么大,这时候把整张图片加载进来后再设给ImageView是没有必要的,因为ImagView并没有办法显示原始的图片. 所以我们可以使用BitmapFactory.Options按照一定的采样率加载缩小后的图片,将缩小后的图片在ImageView中显示,这样就能降低内存占用,在一定程度上避免OOM,提高bitma加载时候的性能.…
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了.限制图片大小了.查看图片了等.上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压.事件分发.手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个PhotoView.这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法. 功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 效果图 1:…
MainActivity例如以下: import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; /** * Demo描…
android中图片缩放方法有三种:1,bitmapFactory:2,bitmap+metrix:3,thumbUtil 方法一:bitmapFactory: public static Bitmap resizeBitmapByFactory(String path, int w, int h) { BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options(); option.inJustDecodeBounds = true; Bit…
界面布局,线性布局,竖直排列,两个ImageView 获取到两个ImageView对象 调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象 参数:res是getResource(),id是资源id比如:R.drawable.xxx 调用ImageView对象的setImageViewBitmap(),参数:Bitmap对象 获取可编辑的Bitmap对象 调用Bitmap对象的createBitmap(width,height,config)方法…
Android动画有2种,一种是Tween Animation,另一种是Frame Animation,先说说Tween动画吧. Tween动画是对视图对象中的内容进行一系列简单的转换,比如位置的移动,大小的缩放,旋转,透明度得变化等等.Tween动画可以写到一个xml文件中,就像定义布局文件一样,当然,也可以写到android代码中,不过推荐写到xml文件中,因为它具备的阅读性,可重用性大大超过了硬编码.xml文件放在工程的res/anim目录中,这个目录中要包含一个根元素,可以是<scale…