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如何递归执行view的动画 效果: 山寨的源头: 图片素材: 源码: // // ViewController.m // RepeatAnimationView // // Created by YouXianMing on 15/1/30. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @proper…
同时对view延时执行两个动画时候的现象 对于view延时执行了两个动画后,会将第一个动画效果终止了,直接在第一个动画的view的最后的状态上接执行后续的动画效果,也就是说,我们可以利用这个特性来写分段动画效果,比如,可以定时2秒,2秒的状态值为100%,中途可以停止,达不到2秒的效果就触发不了最终效果,这对于写控件来说是很好的一个属性哦,下次教程将会写一个按钮的特效的控件,效果类似于: 效果: 源码: // // ViewController.m // ViewAnimation // //…
首先说说本次嵌套执行makefile文件的目的:只需make根目录下的makefile文件,即可编译所有c文件,包括子目录下的. 意义:自动化编译行为,以后编译自己的c文件时可把这些makefile文件直接复制到相应目录即可方便编译出所有文件.这些makefile文件是通用的,只需根据自己的工程情况改动少许内容即可.下面会说. 总体思路是:把目标文件放在debug文件夹下的obj目录下,把最终的二进制文件放在debug文件夹下的bin目录下;如何递归编译所有除了debug目录下的makefile…
首先说说本次嵌套执行makefile文件的目的:只需make根目录下的makefile文件,即可编译所有c文件,包括子目录下的. 意义:自动化编译行为,以后编译自己的c文件时可把这些makefile文件直接复制到相应目录即可方便编译出所有文件.这些makefile文件是通用的,只需根据自己的工程情况改动少许内容即可.下面会说. 总体思路是:把目标文件放在debug文件夹下的obj目录下,把最终的二进制文件放在debug文件夹下的bin目录下;如何递归编译所有除了debug目录下的makefile…
目录 1 问题描述 2 解决方案 2.1 问题化简 2.2 定位输出测试 2.3 回顾总结 1 问题描述 最近两天在思考如何使用蛮力法解决旅行商问题(此问题,说白了就是如何求解n个不同字母的所有不同排序的序列问题,即共有n!次不同排序). 为此,我认真看了一篇出自CSDN上的博客文章,其中有一段核心代码就是在for循环里面添加一句递归调用语句,来实现n!次排序.为此,我对那段代码苦苦不得其解--其执行顺序究竟是咋样的呢? 附其简要代码: public int count = 0; public…
在编写jQuery动画时,通过回调函数进行动画队列的编排,但当回调过多,往往会出现这样的代码: $(".box1").fadeIn(1000,function(){ $(".box2").fadeIn(1000,function(){ $(".box3").hide(1000,function(){ // todo xxx }) }) }) 那么是否可以将这种层次的回调以链式的写法完成呢? 如:f(fn1).f(fn2).f(fn3)... 表示…
引言 众所周知,一款没有动画的 app,就像没有灵魂的肉体,给用户的体验性很差.现在的 android 在动画效果方面早已空前的发展,1.View 动画框架 2.属性动画框架 3.Drawable 动画.相比后后两者,View 动画框架在 Android 的最开始就已经出现,即有着非常容易学习的有点,却也有着用法太死的毛病,但对于初学者而言,猪狗实现各种可选的效果了. 组成 对于 View 的动画框架而言,最常见的有: AlphaAnimation(透明度动画). RotateAnimation…
新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //需要翻转的视图 UIView *parentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 320, 200)]; parentView.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; parentVi…
当Dialog有编辑框时如果选择会弹菜单窗口就不要用 Context applicationContext = mainActivity.getApplicationContext(); AlertDialog.Builder dlgBuilder = new AlertDialog.Builder(applicationContext); AlertDialog dialog = dlgBuilder.create(); dialog.getWindow().setType(WindowMan…
1.make的递归过程指的是: 在Makefile中使用"make"作为一个命令来执行本身或者其它makefile文件的过程. 2.递归的意义: 当前目录下存在一个"subdir"子目录,在这个子目录中有描述此目录编译规则的makefile文件,在执行make时需要从上层目录(当前目录)开始并完成它所有子目录的编   译.那么在当前目录下可以使用这样一个规则来实现对这个子目录的编译. 3.用法举例: 我们有一个子目录叫subdir,这个目录下有个Makefile文件…