基于linux-2.6.35的class_create(),device_create解析 作者:苗老师,华清远见嵌入式学院讲师. 从linux内核2.6的某个版本之后,devfs不复存在,udev成为devfs的替代.提醒一点,udev是应用层的,不要试图在内核的配置选项里找到它;加入对udev的支持很简单,以作者所写的一个字符设备驱动为例,在驱动初始化的代码里调用class_create为该设备创建一个class,再为每个设备调用device_create创建对应的设备.大致用法如下: st…
本设计思路:先打开一个普通wav音频文件,从定义的文件头前面的44个字节中,取出文件头的定义消息,置于一个文件头的结构体中.然后打开alsa音频驱动,从文件头结构体取出采样精度,声道数,采样频率三个重要参数,利用alsa音频驱动的API设置好参数,最后打开wav文件,定位到数据区,把音频数据依次写到音频驱动中去,开始播放,当写入完成后,退出写入的循环. 注意:本设计需要alsa的libasound-dev的库,编译链接时需要连接 —lasound. #include<stdio.h>#incl…
class_create(),device_create自动创建设备文件结点 从linux 内核2.6的某个版本之后,devfs不复存在,udev成为devfs的替代.相比devfs,udev有很多优势,在此就不罗嗦了,提醒一 点,udev是应用层的东东,不要试图在内核的配置选项里找到它;加入对udev的支持很简单,以作者所写的一个字符设备驱动为例,在驱动初始化的代码里调用class_create为该设备创建一个class,再为每个设备调用 class_device_create创建对应的设备.…
转自:https://blog.csdn.net/shichaog/article/details/40218763 Linux系统启动那些事—基于Linux 3.10内核 csdn 我的空间的下载地址 ,有些做的效果网页上没了,感兴趣建议去上面地址下载pdf版的 下载地址 http://download.csdn.net/detail/shichaog/8054005   shichaog@126.com启动流程概述也许你会好奇Linux是如何启动的?本文围绕Linux如何启动起来展开一些介绍…
本文参考来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/archive/2010/03/28/5424434.aspx 本文转自:http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/06/24/2088576.html 从linux 内核2.6的某个版本之后,devfs不复存在,udev成为devfs的替代.相比devfs,udev有很多优势,在此就不罗嗦了,提醒一 点,udev是应用层的东东,不要试图在内…
3  开发环境的搭建 本次课题使用的开发环境比較特殊.没有一个现成的集成开发环境,需要自己一步一步的搭建开发环境,开发环境的搭建的过程十分复杂,并且假设没有这个开发环境本次课题就无法进行. 因此.在进行设计时.必需要进行开发环境的搭建. 3.1  虚拟机安装和系统安装 在PC机上安装VMware workstation 10.0虚拟机,将虚拟网络改为桥接模式,在虚拟机中安装Ubuntu12.04的系统.然后安装VM-tools. 在windows以下的创建共享文件夹G:/share,实现wind…
1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能. 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送的消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行对应的转发工作,客户端随时接受来自服务器端的消息,从而实现消息的同步. (1)开启服务器. (2)开启客户端,输入用户昵称,客户端开始与服务器建立连接. (3)群聊功能,一名用户发送消息,聊天室的其他成…
目录 1..... libpcap简介... 1 2..... libpcap捕包过程... 2 2.1        数据包基本捕包流程... 2 2.2        libpcap捕包过程... 4 2.3        libpcap 1.3.0源码对照... 6 2.3.1         创建环形队列... 6 2.3.2         捕获数据包... 6 3..... libpcap捕包优化分析... 7 3.1处理流程单一:... 7 3.2高中断服务负荷:... 8 3.3…
对于不了解网络编程的开发人员来说,编写一个良好的服务端通讯程序是一件比较麻烦的事情.然而通过EC这个免费组件你可以非常简单地构建一个基于linux或win部署运行的网络服务程序.这种便利性完全得益于mono这些年来的不停发展.下面介绍通过EC这个组件如何通过短短十来分钟的时候内就能实现一个聊天室通讯服务程序. 在实现一个网络通讯程序的时候需要定义一个通讯协议,但EC已经集成了基础的协议功能,只需要根据交互的数据定义消息类型即可(EC提供两种序列化对象描述分别是protobuf和msgpack).…
负载均衡系统 Seesaw Seesaw是由我们网络可靠性工程师用 Go 语言开发的基于 Linux 虚拟服务器的负载平衡平台,就像所有好的项目一样,这个项目也是为了解决实际问题而产生的. Seesaw发布的博客中这样写道:“我们需要能够处理单播(unicast)和任播(anycast)虚拟 IP (VIPs) 流量,使用 NAT 和 DSR (也被称为 DR) 执行负载均衡,执行针对后端的健康检查.特别是,我们需要一个容易管理的平台,可以自动部署配置的变化.在评估了一些包括现有的开源项目的平台…