效果 : 消除字母 当前位置出现爆炸效果 这里使用到了AnimatedSprite 动画  Members An AnimatedSprite is a simple way to display an animation depicted by a list of textures. let alienImages = ["image_sequence_01.png","image_sequence_02.png","image_sequence_03.…
这是一款使用html5 svg.css3和js制作的炫酷文字爆炸特效.该文字特效用SVG path属性将文字路径切割为很多小块,然后使用css3和js在鼠标滑过文字时制作文字爆炸分裂的炫酷效果. 在线预览   源码下载 这是一款使用html5 svg.css3和js制作的炫酷文字爆炸特效.不论是HTML还是CSS都没有能力将文字分割成小块,但是SVG可以实现这个效果. 制作SVG文字 可以使用矢量图制作工具,如Adobe Illustrator等,将文字变成轮廓,然后使用“ Knife ”工具在…
1.第一步,添加爆炸动画 //添加玩家飞机飞行动画 id _playerFlyAction; id _playerBlowupAnimation; //战机爆炸动画 id _enemyBlowupAnimation;//敌机爆炸动画 BOOL _isEnemyCollodable; //敌机是否可碰撞 BOOL _isPlayerCollodable;//玩家飞机是否可碰撞 2.制作精灵表单 3.初始化爆炸量 //初始化爆炸效果的量 _playerBlowupAnimation = [self…
简介 最近在闲逛的时候,发现了一款粒子爆炸特效的控件,觉得比较有意思,效果也不错. 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多.于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和粒子运动分离. 对于源码,大家可以参考以下链接 链接1 链接2 上面两套代码,其实结构都是一样的,但是实现的效果不同(其实就是粒子运动的算法不同). 本篇文章,将给大家介绍粒子爆炸特效的实现方式,替大家理清实现思路. 实现效果如下:  类设计 类设计图如下:  ExplosionField,爆炸效果…
1.jQuery多功能手风琴个人信息菜单面板 这是一款基于jQuery的手风琴个人信息菜单面板,每一个菜单项展开后可以自定义布局,因此可以为每一个菜单项实现多功能.类似这样的多功能菜单还有jQuery/CSS3大屏下拉菜单,非常实用.由于这款手风琴菜单是基于jQuery框架的,因此兼容性和实用性很强. 在线演示 源码下载 2.纯CSS3水平手风琴分享按钮菜单 对于手风琴动画,我们以前分享过很多,有基于jQuery的手风琴菜单,比如jQuery多层级垂直手风琴菜单:也有基于jQuery的手风琴焦点…
1.jQuery横向手风琴图片切换动画 之前我们为大家分享过很多款基于jQuery和CSS3的手风琴菜单和手风琴焦点图插件,比如CSS3响应式垂直手风琴菜单和jQuery横向手风琴图片展示插件.今天要介绍的也是一款基于jQuery的横向手风琴图片切换动画,鼠标滑过图片时即可展开,并且图片上方有文字标题,非常实用. 在线演示 源码下载 2.jQuery/CSS3渐变颜色拾取器 之前我们向大家分享过一款功能十分强大的jQuery颜色拾取器,支持透明度的选取.今天要为大家介绍的同样是一款基于jQuer…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…
这个是8年前写的demo,提交的一份作业,按照提出的需求点,以最快和最简单的方式完成功能,因此代码比较简单. 1)截图 2) 功能点描述: 1.公转,自传 2.基础的摄像机运动 3.正视和顶视 4.天空盒 5.太阳黑子爆炸 6.彗星带尾巴 7.录制重播 3) 实现代码: 1.简单的摄像机代码(目前仅支持移动,不支持旋转) struct glCamera { vec3 pos;//摄像机的世界空间坐标 ]; vec3 forward; vec3 right; vec3 up; public : g…