socket-自我总结(1)】的更多相关文章

socket 层面实现代理服务器 首先是简一个简单的socket客户端和服务器端的例子 建立连接 Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Connect to the remote endpoint. client.BeginConnect( remoteEP, new AsyncCallback(ConnectCallback), client…
另,进程 & 线程的很多知识可以看这里:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6135666.html 今天查了一下进程和线程的资源占用. 比如问:栈和堆的大小? 答:栈是线程的概念,堆是进程的概念. 线程栈的大小,通过 ulimit -s 来设定.Linux默认是10240,也就是10M,Windows默认是1M. 堆的大小,一般最大是 虚拟空间大小 - 1G内核空间大小 - 全局空间等部分,还跟寻址有关. 进程的大小,比线程,还多出了一个PCB(描述进程基本…
提起网络编程,不同于web编程,它主要是C/S架构,也就是服务器.客户端结构的.对于初学者而言,最需要理解的不是网络的概念,而是python对于网络编程都提供了些什么模块和功能.不同于计算机发展的初级阶段,程序员走到今天,已经脱离了手工打造一切,要自己实现所有细节的年代.现在提倡的是不要重复造轮子,而是学习别人的轮子怎么用,只有那些有需求或能专研的人才去设计轮子甚至汽车,so,这是一个速成的年代. 因此,对于一个面向工作的python程序员,学习python的网络编程,其实学的就是那么几个模块,…
相关文章:程序员的自我修养——操作系统篇 几乎所有的计算机程序,都会牵涉到网络通信.因此,了解计算机基础网络知识,对每一个程序员来说都是异常重要的. 本文在介绍一些基础网络知识的同时,给出了一些高质量的系列文章链接,以方便大家随时参考学习.相信通过本文的学习,你能对计算机网络有全面的认识! 在阅读本文之前,建议阅读以下两遍文章,以便对”计算机网络是如何工作”的有个大概的了解. 互联网协议入门(一) 互联网协议入门(二) 接下来,我们介绍一些基础网络知识. OSI参考模型 一上来就是OSI七层参考…
Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用 前言 本来开始写博客的时候只是想写一下关于MongoDB的使用总结的,后来觉得还不如干脆写一个node项目实战教程实战.写教程一方面在自己写的过程中需要考虑更多的东西,另一方面希望能对node入门者有一些帮助.相信大多数跟随前面一章教程来到这一章的读者大多分成两类,第一类是知道node,想学习node,但是英文匮乏或者网上教程不给力,希望有一个全面一点的教程入门的:第二类应该是node入门,但是之前使用的不是类似M…
一.多线程 1.进程的概念: 进程就是应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源.当一个应用程序没有执行的时候,它就不是一个进程.   2.进行的特征: (1)动态性:动态产生动态消亡. (2)并发性:多个应用程序同时在运行. (3)独立性:独立运行.   3.线程的概念: 线程是进行内部的一个执行单元,它是程序中一个单一的顺序控制流程.   4.线程的特点: (1)一个进程可以包含多个线程,而一个线程至少要有一个父进程. 注意:一个线程是不能离开进程独立存在的 (2)线程可以有自己的堆栈,…
前戏 [PS:原文手打,转载说明出处] [PS:博主自认为适用于云平台设备管控,且适用于IM主控] 好久没来了,13年时还想着多写一些博客,这都17年过年,年前也写一写Scoket+多线程,不足之处,见谅.(算是个人小总结) 缘由 不知各位同仁有没有发现,用简单,无外乎就是都是一个流程 1)监听链接 2)校验链接是否是正常链接 3)保存链接至全局静态字典 4)开启新线程监听监听到的线程报文 5)执行对应命令或者发送对应命令 然后内部各种心跳,各种断线重连后释放缘由链接对象,重新保存对象: 其实使…
五一假期结束了,突然想到3周前去上班的路上看到槐花开的正好.放假也没能采些做槐花糕,到下周肯定就老了.一年就开一次的东西,比如牡丹,花期也就一周.而花开之时,玫瑰和月季无法与之相比.明日黄花蝶也愁.想起去年开车在美国最美的加州一号公路上,哼着美国乡村音乐,以最正确的方式打开着最美的风景,心里却为现在已经想不起来的一个什么理由不开心,好可惜.从来没把青春当做资本,却也不愿看看时光流走时自己的碌碌无为. 终于确定了今年要做的事情.然而就是这个也并不容易.年初签绩效的时候,老大问我一些想法,说我能力比…
#include<string.h> #include<signal.h> #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<stdlib.h> #include<netdb.h> #include<pthread.h> #include<memory.h> #include<semaphore.h> ,count=; //定义客户端计数器,写线程计…
本文摘自 http://www.z6688.com/info/57987-1.htm 最近我负责一个IM项目的开发,服务端和客户端采用TCP协议连接.服务端采用C#开发,客户端采用Delphi开发.在服务端开发中我碰到了各种各样的网络异常断开现象.在处理这些异常的时候有了一些心得,现在写出来和大家分享一下. 那网络异常断开原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种: 1.客户端程序异常. 对于这种情况,我们很好处理,因为客户端程序异常退出会在服务端引发ConnectionReset的Socket异…