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Paxos是前段时间刚获得图灵奖的大神Leslie Lamport所提出的,是用来解决分布式系统中的一致性问题的算法.该算法对于分布式系统的重要性,在这里不再赘言.了解过Paxos的朋友应该都知道,要完全理解Paxos不是一件容易的事.本文是笔者在学习Paxos时,用来帮助自己更好的理解Paxos所梳理的一遍文章,希望能够通过通俗易懂的方式,把Paxos理解清楚. Paxos要解决的问题 我们知道,Paxos要解决的问题,是分布式系统中的一致性问题.到底什么是“分布式系统中的一致性问题”呢?在分…
一步一步理解Paxos算法 背景 Paxos 算法是Lamport于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法.由于算法难以理解起初并没有引起人们的重视,使Lamport在八年后重新发表到 TOCS上.即便如此paxos算法还是没有得到重视,2001年Lamport用可读性比较强的叙述性语言给出算法描述.可见Lamport对 paxos算法情有独钟.近几年paxos算法的普遍使用也证明它在分布式一致性算法中的重要地位.06年google的三篇论文初现“云”的端倪,其中的chubby锁服务使用p…
感叹一下 不得不说近几年国内软件行业发生了巨大的变化,之前几乎所有应用都围绕桌面展开,而近几年很多让人神魂颠倒的关键词一个接一个的映入眼帘:web2.0.移动应用.云计算.大数据.互联网的浪潮一波接着一波,我们这代人也鉴证了在一次次的革命中科技企业的兴衰成败.貌似说的有些远了,其实我只是想说,互联网的繁荣会产出大规模的数据,必定给分布式技术带来的无比巨大的挑战,所以我们应该理解其基本原理来更好的投身于我们的事业之中~ 进入正题.我是根据wiki上的算法描述来解释的,第一次看wiki的描述感觉摸不…
背景   Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的”La”,此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法.由于算法难以理解起初并没有引起人们的重视,使Lamport在八年后重新发表到TOCS上[2].即便如此paxos算法还是没有得到重视,2001年Lamport用可读性比较强的叙述性语言给出算法描述[3].可见Lamport对paxos算法情有独钟.近几年paxos算法的普遍使用也证明它在分布式一致性算法中的重要地位.06年g…
Paxos Made Practical 当一个组中一台机器提出一个值时,其它成员机器通过PAXOS算法在这个值上达成一致. Paxos分三个阶段. 第一阶段: 提出者会选出一个提议编号n(n>0,n的低位应当包括提出者的唯一标识.这样两台机器就不会产生同样的编号),然后会向组内其它成员发送信息PREPARE(n).成员假设已经见到过PREPARE信息大于n,就会拒绝它:假设已经见到的PREPARE信息n' < n(这个提议n'的值假设为v'),就会回复信息PREPARE-RESULT(n',…
维基的简介:Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法. Paxos算法目前在Google的Chubby.MegaStore.Spanner等系统中得到了应用,Hadoop中的ZooKeeper也使用了Paxos算法,在上面的各个系统中,使用的算法与Lamport提出的原始Paxos并不完全一样,这个以后再慢慢分析.本博文的目的是,如何让一个小白在半…
转载地址:http://www.lxway.com/4618606.htm 维基的简介:Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法. Paxos算法目前在Google的Chubby.MegaStore. Spanner等系统中得到了应用,Hadoop中的ZooKeeper也使用了Paxos算法,在上面的各个系统中,使用的算法与Lamport提出的 原…
维基的简介:Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法. Paxos算法目前在Google的Chubby.MegaStore.Spanner等系统中得到了应用,Hadoop中的ZooKeeper也使用了Paxos算法,在上面的各个系统中,使用的算法与Lamport提出的原始Paxos并不完全一样,这个以后再慢慢分析.本博文的目的是,如何让一个小白在半…
第三次报告: 理解Paxos协议 一. Paxos协议背景 什么是Paxos协议? 一般地,从客户端和服务器的角度,任何一个分布式系统都可以理解成由一个服务器集合和一个客户端集合组成,一个或多个客户端向一个或多个服务器发送命令,服务器接收到命令后,执行相应操作以提供服务.可以将每个服务器建模成一个决定状态机(DSM:对任意输入只有唯一状态转移路径的状态机).它具有自身的状态,在接收到客户端的命令后,作出相应的响应,进而状态发生转移. 现在考虑一个简单的存储数据A的服务.最简单的情况下,该服务对应…
Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位.但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难. 网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐.看了很多关于Paxos的资料后发现,学习Paxos最好的资料是论文<Paxos Made Simple>,其次是中.英文版维基百科对Paxos的介绍.本文试图带大家一步步揭开Paxos神秘的面纱. Paxos是什么 Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一…