lua table remove元素的问题】的更多相关文章

当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX end for i=1, #(tbtest) do XXX end for i=1, table.maxn(tbtest) do XXX end 前两种是泛型遍历,后两种是数值型遍历.当然你还…
[1]remove函数简介 table.remove(table, pos): 返回table数组中位于pos位置的元素,其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素开始删. 今天看代码,发现这样一种用法,很新颖.以此备录: "} print("======begin======") ]) print("============") ) print(result) ]) print("============&…
table.maxn (table) Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the table has no positive numerical indices. (To do its job this function does a linear traversal of the whole table.) 返回表中最大的正数值index. 说明: 1. 此接口不是统计表中元素的…
function printT( ... ) for i,v in ipairs(...) do print(i,v) end end t1={} t2={} t3={} table.insert(t1,"t1") table.insert(t1,"t2") ,"t3") print "1 table.insert-----------" --printT(t1) print "2 table.concat-----…
这个库提供了表处理的通用函数. 所有函数都放在表 table. 无论何时,若一个操作需要取表的长度, 这张表必须是一个真序列. table.concat(list, [, sep, [, i , [, j]]]) 提供一个列表,其所有元素都是字符串或数字,返回字符串 list[i]..sep..list[i+1] ··· sep..list[j]. sep 的默认值是空串, i 的默认值是 1 , j 的默认值是 #list . 如果 i 比 j 大,返回空串. sep为元素之间的间隔符 loc…
days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"} will initialize days[1] with the string "Sunday" (the first element has always index 1, n…
LUA的表有插入和删除两种操作.插入操作非常快,100000次操作都在0.01S左右,而删除操作在表元素大于10000时却急速变慢,测试如下: t = {} local t1= os.clock() , do table.insert(t, i) end local t2= os.clock() print(t2-t1) --0.01s t1 = os.clock() , do ) end t2 = os.clock() print(t2-t1) --10.87s…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…
table在前面作过介绍,它是一种关联数组,这种关联指的是可以设置各类类型的key来存储值. 1.table 间的数据传递 -- 为 table a 并设置元素,然后将 a 赋值给 b,则 a 与 b 都指向同一个内存地址 -- 如果 a 设置为 nil ,则 b 同样能访问 table 的元素. -- 如果没有指定的变量指向a,Lua的垃圾回收机制会清理相对应的内存. mytable = {}; print("mytable的类型是:",type(mytable)); mytable…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…