WPF点补间、拟合回归直线】的更多相关文章

1,path画刷,绘制正弦 点,线: 生成正弦点 profilePoint.Value = * ( - Math.Sin(i * Math.PI / )); profilePoint.Type = ; 画点 EllipseGeometry el = new EllipseGeometry(); el.Center = p; el.RadiusX = 0.5; el.RadiusY = 0.5; Path mypath = new Path(); mypath.Stroke = s; mypath…
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透明度. ScaleAnimation缩放. TranslateAnimation移动 第二种动画:帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)类似多个图片的连续播放 第三种动画:属性动画(PropertyAnimation):使用Animator代替Animatio…
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开始前,是需要先确定好的. 首先引入一个概念就补间动画 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等. tween.js在Flash中可以解释为补间动画. 那么问题来了,什么是补间动画呢? 相信学过Flash的都知道补间动画是flash主要的非常重要的表现手段之一…
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation(补间动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Property Anim…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
介绍: 补间动画是一种设定动画开始状态.结束状态,其中间的变化由系统计算补充.这也是他叫做补间动画的原因. 补间动画由Animation类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation).缩放(ScaleAnimation).旋转(RotateAnimation).透明度(AlphaAnimation)四个子类,四种变化. 实现: 补间动画的四种变化效果(四个类)允许通过xml设置,也可以通过初始化类来设置.xml比较简单,java比较灵活. 1.通过xml设置补间动画 <?xm…
四种补间动画: 1.透明: 2.缩放: 3.位移: 4.旋转: //点击按钮 实现iv 透明的效果 动画 public void click1(View v) { //1.0意味着着完全不透明 0.0意味着完全透明 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); aa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 aa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 aa.setRepeatMode(Animati…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…
一.打开flash软件(图为flash8) 二.创建新项目->Flash文档 三.使用椭圆工具,绘制一个圆形图像(快捷键为O,很形象吧) 四.在后面若干帧中插入关键帧,并移动刚刚绘制好的图像的位置(图例为第30帧) 五.为其创建补间动画,方法为右击某一帧->创建补间动画 六.单击左上角的第二个按钮,为其添加引导层 七.在"引导层"图层中,使用钢笔工具,快捷键为P,随意绘制一个路径(用其他工具也能绘制路径,但路径必须是矢量的外框线) 八.回到"图层1"图层…
animation_translate = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.transalte); imageview.startAnimation(animation_translate); AnimationSet set = new AnimationSet(true);// 按照统一的时间来执行动画.false,按照各自的时间来执行. set.addAnimation(animation_alpha); set…
补间动画(TweenAnimation) * 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画(为了让对象从初始状态向结束状态改变的过程更加自然而自动生成的动画效果)* 位移.旋转.缩放.透明 1.位移: * 参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是imageview的 真实X + 10* 参数150指的是X的终点坐标,它的值是imageview的 真实X + 150 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 某天看到京东商城首页的滑动广告的Banner,在流动切换的时候有立体的动画效果,感觉很有意思,然后研究了下如何实现. 废话不多说,接下来我会讲述如何实现这种效果,以及如何根据需求自定义出新的动画效果进行扩展实现. 首先还是看一下京东商城上的效果: 像一般做这种效果怎么办呢?我的建议还是先在github或者google code上搜索开源库. 一来开源库一般做得比较成熟,API封装得较好,耦合性比较低.…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…
##帧动画FrameAnimation* 多张图片快速切换,形成动画效果* 帧动画使用xml定义 package com.itheima.frameanimation; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.view.Menu; import android.widget.ImageView;…
本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画,可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法 1.由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码: activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="…
简介 补间动画的原理: 每次绘制视图时View所在的[ViewGroup]中的drawChild函数获取该View的Animation的值,然后调用canvas.concat (transformToApply.getMatrix()),通过[矩阵运算]完成动画帧,如果动画没有完成,继续调用[invalidate()]函数,启动下次绘制来驱动动画.动画过程中的帧之间间隙时间是绘制函数所消耗的时间,可能会导致动画消耗比较多的CPU资源,最重要的是,动画改变的只是显示,并不能响应事件. 主要特点:…
android开发过程中,为了更好的展示应用程序,应用程序添加动画,能够很好地实现这个功能.如果动画中的图像变化有一定的规律,可以采用自动生成图像的方式来生成动画,例如图像的移动.旋转.缩放等.自动生成中间图像的动画,补间动画,只需指定第一帧和最后一帧. 补间动画的优点是节省硬盘空间,缺点是,无法生成复杂的动画.本文主要介绍经常用到的四种补间动画:移动.缩放.旋转.透明度. 1.移动补间动画 移动是比较常见的动画效果.通过xml文件或者java代码能够实现补间动画的移动效果.在res/anim,…
1.TimePicker控件 最近感觉每个开发平台的控件基本都差不多,在Android中控件的事件和.net控件直接写事件有一定的区别,net事件可以直接界面进行事件的绑定哈.不过在Silverlight中,如果用MVVM设计模式的话,也可以自己为控件写Command命令的,可以取代控件的事件. TimePicker控件,也就是事件控件,可以用设置时间的.在页面拖入控件后,默认是显示系统时间的. <TimePicker android:id="@+id/timePicker1"…
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是可以节省空间. 目前Android应用框架支持的补间动画效果有以下5种.具体实现在android.view.animation类库中. AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束…
1.补间动画的概念: 补间动画:仅仅须要开发人员设置好动画的開始与结束的关键帧 中间帧有喜用计算机补齐. 2.种类:分为4种: ①alpha 透明度 ②alpha 透明度 ③translate 位置移动 ④rotate 旋转动画 3.实现 ① Java代码实现 1)alpha 透明度 AlphaAnimation    设置动画的透明度開始与结束 设置持续的时间. 2.scale 比例缩放 ScaleAnimation     设置缩放參照的中心轴(pivotyX,pivotyY)设置缩放開始的…
帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images. 意思表达的非常明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的.帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果. 创建一帧动画分为一下几步…
布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_my_anim" android:layout_width="match_parent" android:layou…
HighCharts之2D回归直线的散点 1.实例源码 ScatterLine.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HighCharts 2D回归直线的散点</title> <script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.…
转载本专栏文章,请注明出处,尊重原创 .文章博客地址:道龙的博客 元旦假期里,闲的无事,看到美团加载数据的动画,就突想写个Demo把动画知识集成一下.后来想了想,还是直接用一个Demo来把所有动画知识穿插起来算了,该Demo涉及大多数动画应用场景.本篇案例,使用补间动画完成一个简单的动画功能集,会涉及多种形式的动画实现(即使补间动画很老套,但一些简单的动画功能还是可以选择它的).其实在实际开发中也能看到这些影子.例如很多应用刚打开时候会有一些简单的动画效果,有的应用切换Activity的时候,也…
 1 关于常见的对话框,主要有: 常见的对话框,单选对话框,多选对话框,进度条对话框(转圈类型的),带进度条的对话框. 案例结构: 完成如下结构的案例,将所有的案例都测试一下: 2 编写MainActivity,代码如下: package com.itheima.dialog; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.ProgressDialog; import andro…
图片霍夫变换拟合得到直线后,怎样获得直线上的像素点坐标? 这是我今天在图像处理学习中遇到的问题,霍夫变换采用的概率霍夫变换,所以拟合得到的直线信息其实是直线的两个端点的坐标,这样一个比较直接的思路就是利用DDA算法来获取. 一.算法简介 DDA算法是计算机图形学中最简单的绘制直线算法.其主要思想是由直线公式y = kx + b推导出来的. 我们已知直线段两个端点P0(x0,y0)和P1(x1,y1),就能求出 k 和 b . 在k,b均求出的条件下,只要知道一个x值,我们就能计算出一个y值.如果…
前言 Android除了支持逐帧动画之外,也提供了对补间动画的支持,补间动画就是指开发人员只需要指定动画的开始.动画结束的"关键帧",而动画变化的"中间帧"由系统计算并补齐.本篇博客就讲解如何在Android下使用补间动画,最后将以简单的Demo来演示. 本篇博客的主要内容: Animation AlphaAnimation RotateAnimation ScaleAnimation TranslateAnimation AnimationSet Animatio…
补间动画的属性 Animation的属性 JAVA方法 XML属性 解释 setDetachWallpaper(boolean) android:detachWallpaper 是否在壁纸上运行 setDuration(long) android:duration 设置动画持续时间,单位为毫秒 setFillAfter(boolean) android:fillAfter 控件动画结束时控件是否保持动画最后状态 setFillBefore(boolean) android:fillBefore…
本例子简单讲一下怎么用补间动画 1.在xml中定义好动画的资源文件,如下(注意把不同的效果放在一起可以一起用,同时起效果) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--透明度--> <alpha android:fromAlpha=&q…
Android动画的两种方式,其中帧动画上篇文章已经讲了,这次主要讲解的就是补间动画,补间动画就是动画业务场景中常用的旋转,平移,缩放,和渐变效果,帧动画是通过轮播动画实现动画效果,补间动画通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的,相对而言补间动画的暂用的空间更小,补间动画有两种方式,一种是直接在代码中是实现,另外一种是在XML文件中定义,然后通过代码调用,如果以后有需要直接改xml文件就行不需要改代码. 布局文件 先来看下是实现的效果: Layout中xml设置: <RelativeLa…