Android FM模块学习之三 FM手动调频】的更多相关文章

前一章主要是FM的自动调频, 接下来我们就看看FM手动调频是如何进行的.如果不清楚FM自动调频的过程,请打开超链接查看FM搜索频率流程. 首先来看一下流程图: 2.滑动刻度盘HorizontalNumberPicker控件在监听事件里使用方法valueToFrequency(newVal) 1.长按左右箭头居中的频率字符串,弹出FrequencyPickerDialog调频对话框确定调用tuneRadio(frequency)调频. 获取到频率 protected int valueToFreq…
最近在学习FM模块,FM是一个值得学习的模块,可以从上层看到底层. 上层就是FM的按扭操作和界面显示,从而调用到FM底层驱动来实现广播收听的功能. FM启动流程:如下图: 先进入FMRadio.java类,onCreate初始化一些数据,画出FM界面,启动fm在onStart()方法里启动FMRadioService.java (调用bindToService(this, osc)方法). 注册下fm设置(在设置后发送一个设置广播,更新FMRadio类的状态). 加载初始化数据,获取频率地址 n…
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 前一章我们了解了FM手动调频,接下来我们要分析FM模块用到的源码.此源码是基于高通平台的,别的平台都大同小异,只不过是平台自己作了些小改动而已. 首先要看的当然是主activity, FMRadio.java fmradio 类启动FMRadioService.java 类调用FmSharedPreferences类进行存储数据,P…
转自:http://blog.csdn.net/tfslovexizi/article/details/41516149?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前一章我们了解了FM手动调频,接下来我们要分析FM模块用到的源码.此源码是基于高通平台的,别的平台都大同小异,只不过是平台自己作了些小改动而已. 首先要看的当然是主activity, FMRadio.java fmradio类启动FMRadioService.java类调用FmSharedPrefe…
接着看FM模块的其他几个次要的类的源码.这样来看FM上层的东西不是太多. 请看android\vendor\qcom\opensource\fm\fmapp2\src\com\caf\fmradio\Settings.java protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) 从FMRadio.java用使用Intent跳转携带参数过来,在onCreate获取携带数据. protected void onCreate(Bundle savedIn…
前几章我们分析了FM模块的几个主要的类文件,今天要分析的是:FMTransceiver.java   // 某些工程中名称为FMRadioService.java public class FmTransceiver { /* Primary FM States : * FM will be in one of the 4 states at any point of time * '0' - FMState_Turned_Off * '1' - FMState_Rx_Turned_On * '…
最近在学习FM模块,FM是一个值得学习的模块,可以从上层看到底层.上层就是FM的按扭操作和界面显示,从而调用到FM底层驱动来实现广播收听的功能. 看看FM启动流程:如下图: 先进入FMRadio.java类,onCreate初始化一些数据,画出FM界面,启动fm在onStart()方法里启动FMRadioService.java (调用bindToService(this, osc)方法). 注册下fm设置(在设置后发送一个设置广播,更新FMRadio类的状态). 加载初始化数据,获取频率地址…
上一篇大概分析了一下FM启动流程,若不了解Fm启动流程的,能够去打开前面的链接先了解FM启动流程,接下来我们简单分析一下FM的搜索频率流程. 在了解源代码之前.我们先看一下流程图: 事实上从图中能够看到,实现搜索频率的功能是在底层CPP文件.java层仅仅操作和更新一些界面(GUI),Java调用JNI实现功能.Java app基本核心,通过方法回调实现a类和b类方法.b类调a类方法信息交互相互控制融为一体.App实现一些JNI接口终于实现核心功能是cpp文件,最后通过Service类(耗时操作…
一.蓝牙基础知识 1.蓝牙( Bluetooth )是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换.蓝牙基于设备低成本的收发器芯片,传输距离近.低功耗. 2.微波频段:使用2.402GGHz到2.480GHz(包含防护频带)的ISM波段的UHF无线电波 3.蓝牙使用跳频技术.将传输的数据切割成数据包,通过79个指定的蓝牙频道分别数据传输包. 每一个频道的频宽为1MHz. 4.蓝牙是基于数据包.有着主从架构的协议. 一个主设备至多可和同一微微网中的七个从设备通讯.全…
前言 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,而且薪资水涨船高,以一线城市为例,音视频工程开发的薪资比Android应用层开发高出40%. 但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但…